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Der frühe Vogel

Karl ließ sich auf sein Bett sinken und blickte aus dem Fenster, um nach Hinweisen zu suchen, was für Kräfte er besitzen könnte. Der Wächter hatte einen Punkt angesprochen, und die Krallenspuren mussten sicher auf ein Tier hindeuten. Menschen hinterließen solche Merkmale nicht.

Zunächst versuchte er sich darauf zu konzentrieren, seinen Händen Krallen zu verleihen.

"Kralle!"

"Nichts. Einfach die Namen der Fähigkeiten zu schreien bringt nichts. Wie aktivieren die anderen Klassen ihre Fähigkeiten?" murrte Karl, ohne zu wissen, dass die gelangweilten Aufseher im Hauptwagens durch versteckte Kameras zuschauten und sich über sein Gehabe amüsierten.

[Seite 2, Magieklassen

Öffne mit dem Daumen deiner linken Hand die Schachtel mit den Hilfsmitteln für Zaubersprüche unter deinem Bett und entnimm das passende Medium, um deinen ersten Zauber zu versuchen.]

"Das scheint nicht das Mal eines Zauberwirkers zu sein, nächste Seite."

[Seite 3, Kampfklassen

Öffne die Kiste mit den Übungswaffen unter deinem Bett mit dem Zeigefinger deiner rechten Hand und wähle die passendste Waffe für die angestrebten Fähigkeiten aus.]

Das klang wahrscheinlicher. Karl kniete sich also hin und öffnete die obere Schublade, in der er eine Sammlung einfacher Waffen vorfand – darunter auch ungewöhnlichere Gegenstände wie Wurfmesser, einarmige Armbrüste und eine Art Axt an einer Kette, die gefährlicher für den Benutzer als jeden anderen zu sein schien.

Leider zählte er noch nicht zu den körperlich Stärkeren, also entschied sich Karl für ein Kurzschwert, während er sich darüber ärgerte, als Letzter in seiner Klasse die Vorzüge der Pubertät genießen zu dürfen.

Noch nie hatte er ein Schwert geführt, doch dieses hier fühlte sich richtig an. Karl übte ein paar zaghafte Schläge, bevor er einen entschlosseneren Hieb in Richtung Tür ausführte.

[Haustierfähigkeiten nicht verfügbar. Du musst ein Haustier aufzeichnen.]

Karl blinzelte langsam, als er versuchte, die ihm eingepflanzte Idee zu verarbeiten. Es war eine Botschaft, die direkt in seine Gedanken gelangt war, offensichtlich von der Wirkung der Markierung, und nun wusste er irgendwie, was er zu tun hatte. Aber wie konnte er ein Haustier aufzeichnen? Es konnte doch nicht so einfach sein, das einfach nur aufzuschreiben, oder doch? Oder musste er etwas tun, um es sich einzuprägen?

Zuerst müsste er jedoch irgendein Tier finden. Das hier war ein blitzender neuer Militärzug, nicht die Unternehmenshäuser in den Minen; Mäuse würde es hier nicht geben. Wenn er das Tier berühren musste, damit die Fähigkeit aktiviert wird, könnte dies viel schwieriger werden, als er gedacht hatte.

Am naheliegendsten wäre es, etwas aufzuschreiben, um zu sehen, ob das funktioniert. Vielleicht gäbe es ein Buch unter den Zauberutensilien.

Die Werkzeugschublade glitt auf und Karl betrachtete amüsiert die vielfältigen seltsamen Gegenstände darin. Er hatte keine Ahnung, wie diese benutzt werden sollten. Einige sahen nicht einmal besonders aus, wie diese alberne Schneekugel ohne Ständer.

Was sollten sie damit machen? Sich hinsetzen und über ihre Kugel sinnieren?

Karl nahm die überraschend schwere Glaskugel in die Hand und plötzlich erleuchtete sie in hellem weißen Licht.

[Die Ansicht der Raumzähmung ist nicht verfügbar. Bitte zeichne ein Haustier auf.]

Zunächst ergab die Nachricht, die in seinen Gedanken erschien, keinen Sinn, aber nach einigen Sekunden der Konzentration konnte Karl die Veränderung spüren. In seinem Geist bildete sich eine unermessliche Leere, die ihm ein Gefühl von unaufhörlicher Macht verlieh, das er sich niemals hätte vorstellen können.

„Wie wäre es mit einem Drachen? Kann ich einen Drachen haben?", dachte Karl und versuchte, einen im Raum der Zähmung zu erschaffen.

Aber nichts. Natürlich wäre das nicht so einfach gewesen.

Karl versank in Gedanken, als jemand seinen Arm berührte und seine Aufmerksamkeit wieder ins Hier und Jetzt zurückholte."Gab's Erfolg?" fragte der patrouillierende Wächter, blickte auf die zwei offenen Schubladen und das Schwert auf der Matratze.

"Teils, teils. Ich habe das Gefühl, dass das Schwert die richtige Wahl ist, aber mir fehlt etwas, um die Fähigkeit zu aktivieren. Die anderen Waffen haben mich nicht gerade angesprochen." Karl seufzte.

"Na, bleib dran. Du findest sicher bald was Passendes. Wenn du schon eine Vorstellung hast, bist du den meisten voraus – die schlafen noch."

"Immerhin. Vielleicht kriege ich das noch hin, bevor wir an der Akademie ankommen. Gibt's hier eigentlich eine Küche? Ich denke besser mit vollem Magen." Karl sah hoffnungsvoll drein.

Der Wächter lächelte und wies den Gang entlang. "Du bist aufgewacht, bevor die Hauptküche für die Schüler fertig war, aber einen kleinen Imbiss werden sie dir nicht verwehren. Das Essen an der Goldenen Göttlichen Akademie ist etwas Besonderes, anders als das, was du kennst.

Die magischen Fähigkeiten, die die Elite nutzt, zehren enorm an den Körpern ihrer Anwender. Sie brauchen die Energie magischer Pflanzen und Tiere, um sich schnell zu erholen.

Glaub mir, dieses Mal wirst du ganz auf deine Kosten kommen."

Sie gingen am Gang entlang zu einem weiteren Wagon, vorbei an einem halben Dutzend identischer Zimmer, in denen Karls Klassenkameraden noch fest schliefen, und traten in einen leeren Speisesaal. Dahinter war eine Küche.

"Nimm dir, was du willst, und stell es neben den Grill. Ich bin gleich bei dir." Die Köchin rief aus der Kühltruhe, ohne zu merken, dass jemand außer dem Personal im Raum war.

Karl machte das nichts aus – es war kein edles Restaurant, sondern eher ein Selbstbedienungsraum für das Personal mit einem Koch, der darauf achtete, dass niemand verhungerte.

Karl sammelte ein paar kleine Steaks, eine Schüssel Reis, verschiedene Gemüsearten – alles, was gut aussah und roch. Dann fiel ihm ein Stapel übergroßer, weißer Eier auf, und er nahm eines davon auf den Teller.

[Geeignetes Haustierziel gefunden: Schlüpfen]

Das Ei verschwand direkt aus seiner Hand, und Karl starrte verwirrt auf das Essen und fragte sich, wie lange es wohl dauern würde, bis ein Monsterei in einem magischen Vakuum in seinem Kopf schlüpfte. Würde es überhaupt schlüpfen? Die Gedanken bestätigten es, doch viele Details gab es nicht.

In seinem Kopf erschien langsam ein kleines Strohnest mit einem einzelnen, großen weißen Ei. In den nächsten Sekunden zitterte das Ei und sprang dann auf, was Karl dazu brachte, rückwärts zu treten, obwohl er die Szene nur in seiner Vorstellung sah.

Er stieß gegen den Wächter, der annahm, dass er vor Hunger schwach geworden war, und fing sich wieder.

"Tut mir leid", murmelte Karl, während der Wächter den Koch heranwinkte und Karl zu einem Tisch brachte.

"Schon gut. Jeder hat in den ersten Tagen nach dem Erwachen zu kämpfen, besonders die, die magische Klassen wählen. Ihre Kräfte können das Gehirn ganz schön durcheinanderbringen. Konzentriere dich darauf, diese seltsamen Markierungen zu entschlüsseln, dann wirst du schnell wieder fit sein."

Der Koch warf von seinem Grill aus einen Blick zu ihnen rüber. "Probleme mit einer ungewöhnlichen Markierung? Das kann hart sein. Wie sieht sie denn aus?"

"Drei Kratzspuren auf dem rechten Unterarm. Und nicht solche kleinen, wie bei den Streber-Klassen." Der Wächter lachte.

Der Koch lächelte und zeigte Karl die Handfläche. Karl verstand erst nicht, worauf sie hinauswollten. Sie sprachen wohl über ein Klassenzeichen, aber bei der Vielzahl an sichtbaren Tätowierungen hatte Karl keine Ahnung, welche sie meinten.

Der Koch deutete auf ein kleines Stab-Tattoo, und Karl erkannte schließlich ein Magierklassenzeichen – ein Zauberstab mit funkelnder Spitze. Es war am oberen Teil seiner Hand und nur ein paar Zentimeter lang. Hätte er es nicht im Buch gesehen, wäre es ihm nie aufgefallen.

"Es gibt die Theorie, dass die Größe der Tätowierung mit dem Talent des Trägers zusammenhängt, aber das halte ich für Unsinn. Es sei denn, es kommt nicht auf die geistige Kompatibilität an, sondern rein auf die Fähigkeit. Hast du schon eine Spur zu deiner?" fragte der Koch.

"Mit einem Kurzschwert in der Hand habe ich mich richtig gefühlt, und die Markierung scheint etwas mit Tieren zu tun zu haben. Vielleicht bin ich eine Art Jäger oder ein Pechvogel als Parkwächter", scherzte Karl.

"Sobald du deine erste Klassenfähigkeit aktiviert hast, wirst du es herausfinden. Dann kannst du einfach das Wort [Status] denken und einen Eindruck von deinen magischen Fähigkeiten bekommen. Zumindest ist das bei Magiern so", klärte der Koch ihn auf.

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