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Va-t'en si tu ne veux pas jouer

L'annonce officielle a été publiée à midi. Elle était élaborée et rédigée sur un ton amical, mais pouvait être résumée en une phrase courte : allez-vous-en si vous ne voulez pas jouer, et nous vous rembourserons intégralement votre cabine virtuelle.

Étant donné que les cabines virtuelles d'occasion étaient déjà vingt mille dollars plus chères que les originales sur le marché, seul un idiot aurait demandé un remboursement. L'annonce des producteurs de jeu indiquait leur confiance et leur fierté.

Ils avaient toutes les raisons d'être fiers après avoir développé un tel jeu, ou du moins Roland le pensait ainsi. Il pouvait dire que le jeu était basé sur Donjons & Dragons. Il ne connaissait pas bien les règles de Donjons & Dragons, mais il savait que les Mages devaient vraiment apprendre par eux-mêmes les sorts sous de telles règles.

Les producteurs de jeu avaient seulement représenté cette règle dans leur jeu.

De plus, selon le contexte, les Mages étaient supposés être une classe rare.

Roland estimait que les producteurs de jeu utilisaient une telle stratégie pour limiter le nombre de Mages et les pousser à devenir Sorciers, Prêtres ou d'autres classes de mêlée.

Si c'était le cas, les producteurs de jeu avaient effectivement bien réfléchi. Après tout, les Mages étaient une classe puissante dans tous les jeux de fantasy. C'est pourquoi on les appelait Maître Mages.

S'il y avait trop de joueurs d'une classe OP, l'équilibre du jeu serait définitivement affecté.

Augmenter considérablement la difficulté de la classe n'était pas une mauvaise manière de limiter sa population. Après tout, la plupart des joueurs étaient d'accord pour dire que plus une classe était difficile et nécessitait de ressources, plus elle serait puissante dans le futur.

Mais bien sûr, après une telle réponse des producteurs de jeu, il y aurait certainement une tempête de critiques sur Internet. Leurs concurrents profiteraient certainement de l'occasion pour dénigrer le jeu. Beaucoup de détracteurs émergeraient dans chaque sujet impliquant ce jeu. Tout Internet serait en désordre.

Après tout, le Monde de Falan, en tant que premier jeu immersif au monde, avait été sous les projecteurs sur Internet depuis son lancement.

Les ventes du premier lot de cabines virtuelles ne se sont pas bien passées au début. Après tout, la Corporation Pingouin était notoire pour son histoire de contrefaçons. Les gens ne croyaient pas qu'elle avait développé un jeu immersif.

Une telle entreprise pouvait-elle réaliser quelque chose que même les principales compagnies de jeux avaient échoué à faire ?

Avec de telles pensées, beaucoup de gens se moquaient de la Corporation Pingouin sur Internet, à l'échelle nationale et internationale. Les cinq cent mille premières cabines virtuelles ont été vendues progressivement sur une période d'un demi an.

Roland ne croyait pas que la Corporation Pingouin avait réellement développé un jeu immersif. Cependant, les MMORPGs auxquels il avait joué depuis l'enfance étaient tous fabriqués par la Corporation Pingouin.

La Corporation Pingouin lui avait donné une enfance heureuse. Pour cela, Roland décida d'acheter une cabine virtuelle. Après tout, la Corporation Pingouin était une grande entreprise. Même si ce n'était pas un vrai jeu immersif, ça devrait être quelque chose de proche, sinon la Corporation Pingouin ne l'aurait pas tant promu.

Personne ne s'attendait à ce que le jeu soit aussi immersif qu'il le prétendait.

En tant que premier jeu immersif au monde, il était à la pointe de cette ère. Aussi insatisfaits que les joueurs l'étaient, ils n'abandonneraient pas la chance d'y jouer. Les joueurs qui pensaient que la classe Mage était trop difficile pourraient se plaindre et s'abstenir de jouer pendant quelques jours, mais il était peu probable qu'ils reviennent ou vendent les cabines virtuelles.

Sinon, le prix des cabines virtuelles d'occasion n'aurait pas augmenté de vingt mille dollars.

Roland a éteint le forum et a joué à quelques jeux qu'il aimait dans le passé, pour découvrir qu'il ne pouvait plus les apprécier... Il a fait une demi-heure de tapis roulant et a fait du vélo dans la rue. Il avait l'impression que profiter du paysage dans la rue était plus amusant que de jouer à des jeux réguliers dans sa chambre.

Tard dans la nuit, lorsqu'il allait entrer dans le jeu, il lui est soudain venu à l'esprit qu'il n'avait pas apprécié de jeux vidéo réguliers depuis des jours. Ce jeu immersif pourrait-il guérir l'addiction à l'ordinateur ?

Pensant à cela, Roland est entré à nouveau dans le jeu.

Roland n'a pas miné à nouveau. Il avait économisé deux pièces d'argent. Cent cuivres pouvaient être échangés pour une pièce d'argent. Il était maintenant plus riche que la moitié des habitants de la ville.

Il ne se lassait pas de l'exploitation minière. Après tout, personne ne pouvait avoir trop d'argent. Il avait simplement le sentiment que, étant de niveau 2, il ferait mieux de tester ses capacités au combat, et les araignées géantes étaient les meilleures cibles.

Il est allé au temple, et Falken se trouvait justement là. Alors, il a demandé la Maîtrise de la langue, puis est retourné en ville et a acheté une épée longue chez le forgeron. Bien que cela fût étrange pour un Mage d'utiliser une épée longue, il n'avait pas encore appris de sorts de défense. Si une araignée s'approchait de lui, une épée longue pourrait s'avérer utile.

Ensuite, il a acheté des herbes qui pourraient arrêter les saignements à l'épicerie. Après avoir mis tout dans son Sac à dos, il a traversé le pont et est sorti de la ville.

Sur le pont à l'entrée de la ville, il a vu Falken.

Le vent sur le lac était frais et doux. Le vieil homme voûté aux cheveux blancs affichait un sourire aimable lorsqu'il a vu Roland.

"Falken, pourquoi es-tu ici ? Tu ne guides pas les croyants au temple ?"

"Juste maintenant, Jack est venu me voir depuis la forge et m'a dit que tu avais acheté une épée longue, alors je suis venu ici pour t'attendre."

Roland a remarqué la sueur sur le front de Falken. Le vieil homme haletait également lentement les mains dans le dos.

"Je prévois de tester mes sorts. La pratique a peu d'utilité. Les sorts ne peuvent être mesurés que dans un véritable combat."

"Tu vas combattre les araignées géantes ?" a demandé Falken.

Roland a acquiescé.

"Tu peux ressusciter. Pour quelqu'un comme toi, le combat n'est qu'un divertissement, mais mourir trop de fois ne peut pas être bon." Falken a retiré ses mains de son dos. Il tenait un bâton droit qui avait une petite saphir à l'extrémité. "C'est le bâton que j'utilisais quand j'étais jeune. Tu peux le prendre."

Tout joueur expérimenté savait combien les objets magiques pouvaient être chers. De plus, ayant économisé beaucoup d'argent en minant ces derniers jours, Roland connaissait la surprenante puissance d'achat de l'argent dans ce monde de jeu.

Le pain au miel était vendu pour seulement deux cuivres, mais le miel était en fait un doux de luxe. Peu de villageois pouvaient se permettre le miel. De plus, un grand tonneau de bière, qui était suffisant pour remplir les estomacs de plusieurs adultes, coûtait également deux cuivres.

Un cuivre pouvait acheter deux kilogrammes de riz brut, un kilogramme de poisson de rivière et plusieurs kilogrammes de fruits de saison réguliers.

Roland prenait ses repas à la Taverne Vue sur le Lac la plupart du temps ces derniers jours. Il entendait de temps en temps les fanfaronnades des clients lorsque la Maîtrise de la langue fonctionnait sur lui.

Il se souvenait clairement d'une remarque en particulier.

Même l'objet magique le moins cher coûterait plus de dix pièces d'argent.

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