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- Grupo Hónghé, Escritório Operacional do Rise Online, Nova York. -
Em sua mesa, Charles Richards, um dos principais desenvolvedores do AO, assiste atentamente ao duelo entre Kaizen e Taznaar. O brilho de sua tela de computador reflete nas lentes de seus óculos retangulares.
Quando o som do disparo do mosquete ecoa pela Arena até sair dos alto-falantes de sua tela, Charles fica inconscientemente ansioso pelo que está por vir, como se já soubesse.
Segundos após o tiro, a plateia está completamente em silêncio, e o foco da câmera está na bala de mosquete. Essa bala está parada no ar como se o próprio tempo tivesse parado, entretanto, ainda girava violentamente. Assim que a rotação da bala perde sua força, o pequeno objeto metálico cai no chão.
*Tiim, tiim.*
Como a queda de uma moeda, o tilintar metálico produzido pela bala ao bater no chão é como um aviso a todas as pessoas de que o que acabou de acontecer foi real.
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