Estas 1000 moedas de prata da taxa de administração seriam divididas entre os outros jogadores e os funcionários, assim cada um deles ganharia pelo menos 100 moedas, independentemente de o desafiante ganhar ou perder o jogo.
Para vencer, o desafiante tinha que ganhar 10 rodadas consecutivas e levar todo o dinheiro das apostas das 10 rodadas, além do dinheiro do prêmio acumulado.
Se o desafiante vencesse, ele gastaria literalmente apenas 1000 moedas de prata como taxa inicial. Depois, ganharia muito mais do que isso.
Mas se perdesse, perderia muito. Por isso, apenas algumas pessoas loucamente ricas tentariam o desafio. Até mesmo os escaladores de torre ou os que passavam as fases mais rapidamente não se atreveriam a fazer isso.
É arriscado demais!
Quem poderia adivinhar com precisão o número da casa em que a bola cairia por 10 vezes consecutivas?
A menos que pudessem ver o futuro, que era uma habilidade extremamente rara, nenhum usuário de habilidade estaria confiante.
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