Die Sonne begann draußen unterzugehen, also war es genau die richtige Zeit für Vorden und Quinn, um zur Akademie zurückzukehren, und als sie das taten, gingen sie sofort zum VR-Raum hinüber. Genau wie bei der Kapsel im Laden handelte es sich um einen Raum, der reihenweise mit Kapseln gefüllt war, und an der Seite befand sich ein kleiner Laden mit einem Tresen, an dem die Schüler Snacks und Erfrischungen kaufen konnten.
Der Raum war voll mit Schülern, wie Vorden und Leo gesagt hatten, das Spiel war unglaublich beliebt. Als Quinn die Begeisterung in den Augen und Gesichtern der Schüler sah, begann er, sich aufzuregen. Es fühlte sich an, als gäbe es eine Welt, die er als Kind nie erleben durfte, nur weil er arm war.
Die beiden gingen zum Schalter, der sich neben dem kleinen Café befand.
"Hallo, wir würden gerne zwei Kapseln mieten, bitte?" fragte Vorden.
"Eine einzelne Kapsel kostet Sie 10 Credits pro Stunde". Antwortete die Frau.
Als er diese Zahl hörte, musste Quinn schlucken. Aus irgendeinem Grund hatte er erwartet, dass die Kapseln kostenlos sein würden, aber natürlich würden sie für die Miete bezahlen müssen. Mit den zehn Credits, die Quinn pro Tag erhielt, konnte er höchstens eine Stunde pro Tag spielen.
Für etwas anderes brauchte er das Geld nicht, schließlich stellte die Schule die Unterkunft und drei Mahlzeiten am Tag für sie bereit.
"Also gut, bist du bereit?" fragte Vorden.
"Hm, was hast du bezahlt?"
"Ja, mach dir darüber keine Sorgen, komm, lass uns gehen."
Die Frau hinter dem Schalter hatte Vorden zwei Schilder mit den Nummern 23 und 24 gegeben. Die beiden gingen im Raum umher, bis sie zwei Kapseln nebeneinander gefunden hatten, auf deren Vorderseite in großer, fetter Tinte große Zahlen standen.
"Da wären wir", sagte Vorden, "mit diesen Kapseln kann man sich nur mit den Militärservern verbinden. Du kannst mit anderen aus anderen Schulen kämpfen, aber du kannst sie nicht mit den normalen Servern verbinden, dafür musst du dir eine eigene Kapsel kaufen. Wenn du dich in das Spiel einloggst, kannst du erst einmal als Gast spielen und einfach nach der ID VBCopy suchen und meinem Raum beitreten, wenn du kannst."
Mit diesen Worten stiegen die beiden langsam in die VR-Kapsel. Als die Maschine feststellte, dass sie beide bequem drinnen waren, begann sich der Deckel der Kapsel langsam auf die beiden zu schließen. Und ehe sie sich versahen, wurden ihre Gedanken in einen anderen Raum transportiert.
Quinn befand sich nun in einem großen leeren weißen Raum. Es waren keine Wände zu sehen, und es schien, als sei der Raum endlos. Plötzlich erschien ein Bildschirm vor ihm.
"Willkommen bei Power Fighter, möchtest du dich anmelden?"
<Anmelden> <Registrieren> <Als Gast spielen>
Wie Vorden es vorgeschlagen hatte, entschied sich Quinn erst einmal dafür, als Gast zu spielen. Dann ging er durch das System und begann, nach Vordens Spieler-ID zu suchen. Sobald er ausgewählt hatte, dem Raum der Person beizutreten, wartete er geduldig darauf, dass Vorden akzeptierte.
"Raumeinladung angenommen, Transport in 3...2...1..."
Im Nu war Quinn in einen anderen leeren weißen Raum transportiert worden, nur dass dieses Mal auch Vorden dort war, aber Vorden sah nicht wie er selbst aus. Er sah aus wie ein völlig anderer Mensch. Seine beiden Hände waren in Bandagen eingewickelt, und über seinem Gesicht trug er ein Tuch.
Er sah aus wie ein alter Ninja.
"Äh, Vorden, bist du das?"
"Oh, Entschuldigung", sagte Vorden und im nächsten Moment sah er aus wie der normale Vorden aus der Schule.
"Was war das?" fragte Quinn.
"Das, das Spiel erlaubt es dir, deinen Charakter anzupassen, sodass du ihn so aussehen lassen kannst, wie du willst. Die Klamotten, die ich trug, waren eine Art Skin, obwohl sie Credits kosten, also würde ich mir da keine Sorgen machen."
Der Sound des Spiels wurde für Quinn noch besser. Dadurch, dass die Benutzer einen Charakter erstellen konnten, der im Spiel verwendet wurde, konnte niemand wissen, dass er es war, es sei denn, sie kannten seinen Benutzernamen.
"Willst du mir bei ein paar Spielen zusehen, damit du weißt, wie das Spiel funktioniert?" fragte Vorden.
"Klar."
Vorden erstellte daraufhin eine Party, bei der Quinn zuschauen konnte. Plötzlich erschienen im weißen Raum vier Tribünen, die eine arenaähnliche Form bildeten, und Quinn wurde auf den Sitzplatz in einer der Tribünen teleportiert.
Das Spiel tat sein Bestes, damit es sich auch für Zuschauer wie ein echtes Spiel anfühlte. Nachdem Quinn bequem Platz genommen hatte, machte sich Vorden auf die Suche nach einem Spiel. Vorden wählte die Leistungsstufe zwei. Auf diese Weise würde er nur mit Spielern der Stufe zwei zusammengebracht werden.
Es gab auch eine Schnellsuche, bei der man mit jedem zusammengebracht wurde, der die gleiche Option gewählt hatte, unabhängig von der Stärke.
Die Fähigkeit, auf die er seinen Charakter derzeit eingestellt hatte, war Erde. Er hatte sich dafür entschieden, weil Vorden selbst versucht hatte, die Erdfähigkeit besser zu erlernen, damit Vorden ihm helfen konnte, sie zu nutzen, wenn Peter damit stärker wurde.
Als ein Gegner gefunden war, wurde auch er in den Raum teleportiert, wo Vorden stand. Die beiden begannen auf der gegenüberliegenden Seite des Raums, dann sah Quinn einen großen Countdown über der Arena erscheinen.
Als der Countdown bei Null angelangt war, begann der Kampf sofort. Vorden trat gegen einen anderen Erdnutzer an.
Erdnutzer waren die am häufigsten anzutreffende Fähigkeit.
Der Kampf dauerte jedoch nicht lange, denn es war klar, dass Vorden die größere Kampferfahrung hatte. Der Kampf dauerte insgesamt nur fünf Minuten, aber während er das Spiel beobachtete, begann Quinn zu verstehen, wie es funktionierte.
Über dem Kopf eines jeden Spielers befand sich ein Gesundheitsbalken. Aber es gab keine Möglichkeit, anzuzeigen, wie viel Gesundheit jeder Spieler hatte. Nach dem zu urteilen, was Vorden gesagt hatte, lag das höchstwahrscheinlich daran, dass jeder einen anderen Gesundheitszustand hatte, je nachdem, was das VR-Headset vom Körper ablesen konnte.
Quinn selbst wusste das aufgrund seiner Inspektionsfähigkeiten. Jedes Mal, wenn er sich die Werte einer anderen Person ansah, hatten einige von ihnen einen anderen Wert und das schloss ihn ein. Das nächste, was ihm auffiel, war die Tatsache, dass dem Spieler eigentlich kein Schaden zugefügt wurde.
Wenn Vorden eine Person schlug oder stach, reagierte das System darauf, indem es den Spieler erschreckte, aber die Person wurde nicht dauerhaft geschädigt, wie es im wirklichen Leben der Fall gewesen wäre. Ähnlich wie in einem Spiel würden Treffer auf lebenswichtige Teile als kritische Treffer gewertet, aber der Spieler könnte ganz normal weiterkämpfen, solange seine HP nicht auf 0 sinken.
Danach sah Quinn Vorden noch ein paar Spiele an, und ehe sie sich versahen, war ihre Zeit um.
Obwohl Quinn heute keine Zeit zum Spielen hatte, konnte er es kaum erwarten, die Maschine morgen auszuprobieren.