【軍団管理】のインターフェースはNPCテンプレートの中で最も複雑で、オプション項目が豊富です。通常の陣営がプレイヤーに対して持つ機能は全て備えており、陣営関係や貢献度、さらには陣営任務の発行も可能ですが、これらの機能には全て制限があります。
個人が発行できる任務の報酬額は、自身のレベル、段位、陣営関係とレジェンドレートによって決まりますが、陣営の額は独立したシステムで、6つの要因があります。
[陣営報酬額:92000]
[リーダーレベルLv70:+56000]
[役員:なし](NPC)
[規模-47人:+20000]
[知名度-2:+4000]
[レジェンドレート:リーダー(3)+15%]
[同盟国または敵:なし]
陣営額は陣営任務の発行に使用され、92000は単発任務の最高額です。日々の総額の倍率は基本20倍で、個人総額の5倍よりもはるかに多いです。さらに、役員、レジェンドレート、知名度は日々の総額倍率にボーナスを与えます。現在は知名度が低すぎて表示されていませんが、韓瀟がリーダーとして持つ3ポイントのレジェンドレートは6倍の増加をもたらし、1ポイントあたり2倍に相当し、現在の日々の総額倍率は26倍となっています。
26倍というのは、毎日240万の経験値を同じ陣営のプレイヤーに配布できることを意味しますが、50人以上で平均分配すると、一人当たり1日5万の経験値となり、このレベルのプレイヤーにとっては明らかに少ない額です。
「額は主に規模と拡張速度を制限しているが、これは陣営が設立されたばかりの額で、まだまだ成長の余地がある」と韓瀟は自信を持って言いました。
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