屠龙幻境。
幻世,当然也是一个游戏……
从某种程度上来说,幻世之所以火爆,最根本的原因就在于,幻世是一种同时具备两类游戏属性的游戏……
一方面,幻世固然是一种网络游戏,游戏角色在游戏之中不断的成长和提高,不断让玩家从游戏之中获得成长的快乐,从而激发他们对于游戏的认同感……
这样的设定,在绝大多数的网络游戏之中,也往往都是如此的……
玩家之所以喜欢玩网络游戏,最根本的原因,其实就是因为,网络游戏总是能够给他们带来足够的乐趣……
而这种乐趣的源头,则往往体现在两个方面上……
一方面,是玩家和玩家之间的碰撞,强大的角色,能够带给玩家的,是一种和角色一样强大的优越感,而玩家的数量越多,这种优越感的也就越是容易被感受到,并且让人充满发自内心的满足感……
这也就为什么有些游戏,明明在设定上其实并不出彩,但是玩家的数量却还是非常多的原因所在!
在网络游戏的早期时代,好游戏的数量其实是很少的,也就是因为如此,所以一个游戏,往往只要足够的爽快,就会有足够多的玩家被吸引到其中,而只要玩一个游戏的玩家数量足够多了,那么这个游戏就算是再不好玩,也会变得非常吸引人了……
而这一点,也就是所谓的人气的作用!
很多时候,人气是看不见摸不着的东西,但是却又实实在在的会对很多事情产生非常实际的影响力,在游戏之中,人气无疑是非常重要的一个指标,一个游戏的玩家越多,玩家越是能够从中获得满足感……
就像是很多游戏开服的时候,总是会有一些冲级狂人,连续二十四小时甚至更长时间在线,只求能够第一个达成游戏之中的满级,其实这样的行为,本身是非常枯燥和疲劳的,而玩家之所以会这样去做,说到底,其实无非就是为了向其他的游戏玩家证明自己的强大而已……
在这样的冲级过程之中,玩家之间的竞争如果表现的越是激烈,也就越是容易激发出玩家自己的斗志来,游戏的人气越高,玩家们对于冲级也就会越是狂热,甚至哪怕是在身体极度疲劳的情况下,也依然能够振作起精神来努力进行游戏,直到确认自己成功或者失败之后,才会彻底的放松休息,否则的话,这样紧绷而又疲劳的状态,往往能够维持很长的一段时间……
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