当苏明安走入世主宫殿,祈昼已经不见了。
地上残留着一滩血迹。世主坐在王座上,徽赤在旁边剥着葡萄。
“……祈昼呢?”苏明安问。
刚才的世界真相,他听完了,确实极为震惊。简而言之就是:
……
【有一个意志,想要一个与祂拥有相似思路的人。因此祂打造各个副本进行选拔,谁能顺畅地通关下去、领会所有副本的解题思路,谁便是祂想要选择的人,可以获得祂颁布的“地契”。】
……
一共有多少个副本,就是多少印。比如门徒游戏有七个副本,就是“七印”。世界游戏有十一个副本,就是“十一印”。
“印”,就是“完美通关印记”。如果领悟了这个副本的通关思路,“印”便会出现在人的手背。
当领悟了全部的“印”,便能获得“地契”。在门徒游戏中,“地契”的意思是世界树手里的世界之源。在世界游戏中,“地契”的意思是最终许愿权。总之,它代表着一种终极奖励。
理论上来说,苏明安确实是最当之无愧的“地契”领受者。无论他有没有死亡回档,他的副本敏锐度都非常高,他的通关思路总是契合系统的要求,每次都是100%最完整通关。所以他的思维方式,是与那个掌握“地契”的存在极为相近的。
他的完美通关总是最深入的,所以“印”在手背上的痕迹是最深的。
这就像一个游戏设计者,在选拔最懂自己设计思路的玩家。
如果这就是真相,那么苏明安就不算孤立无援。但迄今为止,他都没有那位游戏设计人的半点消息,祂肯定高于主办方十二席,十二席只是被禁锢在世界游戏里的打工仔,祂才是世界游戏的推进者、甚至制造者。
“……是人吗?还是高维……甚至不是生命?”苏明安思考着。
这样想来,老板兔的意义也变得合理了。老板兔是最早的打工仔,负责传递“那位意志”对其他打工仔的命令,所以老板兔的权限高于其他席位。
祂会保护他吗?他该如何交涉?难道是对着空气大喊:“喂!游戏设计者!我是苏明安,我是与你思路最契合的玩家,我要被你的十二个打工仔吃了,快来救救我!”
……呃。
苏明安生起了尝试的心思。但不排除一种可能,就是世主说的这些世界真相只适用于罗瓦莎,不适用于世界游戏。这些类比都是错的。
“你问祈昼?我给了他一点微不足道的小惩罚。”世主吃着剥好的葡萄,懒懒看向苏明安。
“你也把他大卸八块了?”
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