webnovel

Thorin Beck

"Mata uang internasional?" Tanya Dhrizh, dia belum mendapatkan informasi ini sama sekali, meski telah menelusuri internet selama beberapa hari sebelum mulai bermain Neswald.

Tentu saja dia tidak mengetahui hal ini, Eir sama seperti Credit dikenal orang umum. Layaknya mata uang online yang berlaku bagi seluruh dunia. Dengan munculnya Neswald, Zero Company juga memulai mata uang baru yang digunain sebagai metode pembayaran resmi dalam pertukaran mata uang asli dengan Neswald.

"Saat perilisan Neswald, Zero Company juga merilis Decode Arm. Bisa dibilang jam tangan pintar, Decode Arm memiliki berbagai fungsi, sebagai contoh, pembayaran online, panggilan internasional yang dapat menggunakan fungsi Hologram, kemudian sebagai peningkatan kesehatan. Meski harganya 1000 Eir." Lanjut Helena.

"Tunggu, tunggu... Harmit, satu Eir berapa Rupiah?" Tanya Dhrizh bermuka serius sekaligus bingung.

"Satu Eir? Sekitar 3.000 Rupiah."

"Hah!?" Dhrizh tercengang keras, 'Sial! Apa itu benar!? 50.000 Eir untuk Magic Equipment artinya 150 Juta! Peralatan yang kupegang pasti lebih mahal!'

"ARGHHH!!!"

Dhrizh frustasi memikirkan berapa banyak pengeluarannya selama ini, banyak hal yang masih belum diketahuinya. Dia kemudian mendengar penjelasan lebih lanjut dari Helena yang telah lama berkecimpung didalam permainan ini. Dia menjelaskan hampir seluruh informasi dari awal, terutama informasi tentang fungsi sebenarnya dari Magic Equipment.

Senjata sihir tidak hanya memberikan statistik tambahan, keterampilan sihir yang kuat, dan kerusakan lebih tinggi, yang paling penting dari senjata sihir yaitu untuk membunuh Monster Level 30 keatas.

Monster yang berada di Level 30 keatas memiliki Mana Body yang membantu mereka untuk memblokir kerusakan fisik dan kerusakan sihir Player.

Player yang belum memiliki Class tidak dapat memberikan kerusakan signifikan sama sekali kepada mereka, kerusakan mereka menggunakan senjata biasa maupun keterampilan terkuat mereka, maksimal hanya memberikan 5% kerusakan asli.

Sedangkan Player yang telah memiliki Class, akan membuka Class Energy, dimana energi mereka masing masing dapat disuntikkan kedalam serangan saat melawan Monster dengan lapisan sihir tertentu. Untuk Monster, setiap kali mereka melewati ambang batas Level 30, Level 60, Level 90 dan kemudian masuk ke Tier 1 pada Level 100, Mana Body mereka semakin tinggi.

Disinilah Magic Equipment dapat menghasilkan kerusakan lebih banyak. Setiap Magic Equipment mempunyai konsentrasi sihir tingkat tinggi, yang dapat merobek Mana Body Monster.

Tidak peduli berada di Level atau Tier apa Monster itu, mereka dapat merobek lapisan sihirnya sehingga memperlambat regenerasi lapisan sihir, baru saat itu biasanya para pemain lain menggunakan Class Energy untuk menyerang.

Mengapa demikian? Class Energy hanya digunakan untuk menembus Mana Body, yang artinya Class Energy sama seperti Mana Body, sehingga tidak ada perlawanan saat serangan mengenai mereka.

Sedangkan Magic Equipment, saat merobek lapisan sihir sama seperti menghilangkan Mana Body monster sesaat.

Oleh karena itu, Dhrizh dan Harmit dapat menyerang Monster tingkat tinggi terutama Dark Chaos Golem yang berada di Tier 3 dapat dibunuh. Mereka menggunakan Magic Equipment terus menerus, sehingga lapisan sihir mereka tidak berguna sama sekali saat bertahan.

Hal ini juga berlaku sangat tinggi bagi Heilin dan Helena yang tidak dapat menembus lapisan sihir Dark Chaos Golem, jangankan lapisan Golem itu. Monster Tier 2 sudah sangat susah untuk menembus lapisan sihirnya, apalagi Tier 3.

Setelah penjelasan dari Helena yang menghabiskan dua jam lebih, dari Magic Equipment, Class, Trait, Tier, Peringkat Monster dan lain lain.

Dhrizh akhirnya mengerti dan tersenyum pahit. Setidaknya Magic Equipment yang digunakannya selama ini membantu mereka naik level lebih mudah, terutama berlaku saat mereka menembus monster monster dari Renshi Village.

"Haa... Kurasa pedang ini akan kusimpan. Mungkin akan ada cara untuk memperbaikinya." Dhrizh menyerah menggunakan Gunta Golden Sword Enchant, dan hanya menyisakan rapier merah darahnya Antswolf Thorn dipinggang kanan dan belati berwarna merah dengan lapisan hitam Houndzard Dagger dislot belatinya.

Helena memperhatikan sekali lagi dan merasa kurang nyaman dengan peralatan Dhrizh yang hampir hancur.

"Dhrizh, bagaimana kalau ganti perlengkapanmu dulu sebelum kita pergi." Helena menyarankan.

"Ganti?" Dhrizh merenung sebentar, tidak sampai sedetik dia langsung meminta Harmit menunjukkan semua jarahan dari setelah membunuh gerombolan Antswolf pertama hingga sekarang.

"Ini Bang..." Harmit menyerahkan begitu banyak barang, tidak sesuai tasnya sama sekali.

Helena terkejut melihat barang yang dikeluarkan Harmit, setiap pemain maksimal hanya disediakan 100 Slot penyimpanan. Ada juga tas pendukung, setiap pemain hanya bisa memiliki 5 tas pendukung, yang menambah 25 slot paling kecil setiap tas, hingga 100 slot. Sedangkan barang yang dikeluarkan Harmit melebihi 1000.

Dhrizh memperhatikan kejutan Helena, dia awalnya juga seperti itu, ternyata Mana Spirit Harmit, Iruna, memiliki Dimentional Backside. Ruang kosong seukuran 20 meter kubik, dapat dibayangkan berapa banyak barang bisa ditampung disitu.

Oleh sebab itu Dhrizh membiarkan Harmit menyimpan jarahan, dan sekarang meminta mengeluarkan hanya peralatan. Barang barang yang dapat dikonsumsi seperti ramuan dan lainnya hasil jarahan monster tetap digudang. Sehingga Helena tidak mengambil bagian lebih banyak.

"Dari 779 peralatan, terdiri dari 358 Common, 321 Uncommon, 79 Rare, 19 Handicraft terakhir 2 Master Handicraft."

Dhrizh sedikit tercengang, hasil jarahan mereka sangat tinggi! Satu peralatan Common jika seperti yang dibilang Helena tadi sama seperti 3-10 Eir, Uncommon lebih mahal lagi dari 30-100 Eir, Rare sekarang dipuncaknya 150-400 Eir, kemudian Handicraft yang hanya Guild besar biasanya memiliki ini, harga mereka 1000-5000 Eir bahkan lebih tergantung kualitasnya.

Terakhir ada Master Handicraft, itu sedikit lebih rendah dari Magic Equipment Dhrizh, harga mereka berada dikisaran 20.000-150.000 atau lebih. Harganya mendekati Magic Equipment karena peralatan dengan peringkat Master Handicraft memiliki Energy tersendiri seperti Class Energy.

Helena bahkan hampir menjatuhkan rahangnya kelantai, hasil jarahan Dhrizh dan Harmit setara dengan hasil jarah Guild nya jika mereka memburu monster selama 2 hari. Terutama peralatan Master Handicraft, itu hanya bisa didapatkan saat menyelesaikan pencarian tingkat tinggi!

Dhrizh dan Harmit mulai menghitung jumlah total perkiraan mereka dan berteriak serempak, "800 Juta lebih!"

Dhrizh dan Harmit berpelukan, tertawa gembira, hasil mereka berdua hanya satu kali jalan sudah 800 juta, belum lagi jarahan lainnya. Mungkin itu mendekati atau lebih 1 Milyar, jika ada orang yang mengetahui penghasilan mereka berdua ini. Santet menyantet pun mungkin terjadi.

Helena juga tidak bisa berpikir jernih, hanya kecemburuan mengisi dirinya. Tapi setelah dia melihat Dhrizh berpelukan dengan Harmit, rasa cemburu lebih dari yang tadi seketika meluap.

"Baiklah baiklah~ Harmit kerja bagus, sekarang kita cari yang bisa digunakan, sisanya jual secara perlahan."

Dhrizh berhenti tertawa dan mulai membagi jarahan yang bisa digunakan, Common dan Uncommon semuanya dimasukkan kedalam Dimentional Backside Iruna. Dhrizh juga menyadari semua ini terjadi hanya karena Harmit yang menjarah, terutama Monster yang mereka bunuh berada di peringkat lebih dari Elite. Sehingga barang yang mereka jatuhkan lebih banyak dari yang lain.

Juga, kebanyakan dari peralatan ini tidak terindentifikasi, terutama Rare Item, untuk menggunakannya mereka perlu memakai Skill Appraisal yang berguna untuk menilai Item.

Didalam Party Dhrizh belum ada yang menguasai Appraisal. Jika itu Helena, dia hanya perlu membawa alat yang ingin dinilai keanggota Guildnya. Meski Dhrizh memiliki Monta Necklace, itu hanya menilai monster.

Setelah memilah beberapa saat, Dhrizh mendapatkan belati peringkat Rare yang dapat dia pakai, warnanya persis seperti belati miliknya. Hanya saja, belati tersebut tidak memberikan aura yang sama seperti Houndzard Daggernya.

[ Houndzard Dagger ( L )

Kategori: Dagger ( L )

Peringkat: Rare

Durabilitas: 78/78

Persyaratan: 80 Strength, 90 Dexterity, 50 Wisdom.

Kekuatan Serangan: 65-68

+ 6 Strength

+ 20 Dexterity

+ 8% Kecepatan Serangan

+ 20 Pendarahan Per Detik

Belati yang terbuat dari gigi anjing pemburu. Karakteristik bahan memberi belati efek pendarahan saat menyerang yang bertahan selama 3 detik.

*Bleeding Slash ( Rare ): Serangan selanjutnya akan menghasilkan kerusakan 30 per detik hingga target kehabisan kesehatan.

Biaya: 150 Mana.

Time Cooldown: 2 Jam. ]

Dhrizh tersenyum melihat belati ditangannya, tentu itu sama seperti belati utamanya, ini hanya satu tingkat dibawahnya. Ditambah senjata ini hanya dikhususkan saat menggunakan tangan kiri. Berbeda dengan Houndzard Dagger peringkat Handicraftnya, yang tidak ada tanda L/R diujung informasi.

Apalagi yang membuat Dhrizh makin bahagia adalah salah satu peralatan Master Handicraft, pedang panjang yang dapat digunakannya sekarang. Desainnya pedang bermata dua, dengan panjang sekitar 140cm. Berwarna hitam kilat dan terdapat runes yang memancarkan sinar ungu dibilahnya.

Dhrizh dan Helena bersemangat saat membaca Atribut pedang itu.

[ Thorin Beck

Level 60 - 180

Kategori: Longsword ( Quest Item )

Peringkat: Master Handicraft ( Dapat Ditingkatkan )

Durabilitas: 187/187

Persyaratan: 200 Strength, 200 Dexterity, 100 Vitality, 100 Wisdom.

Kekuatan Serangan: 101-104

+ 30 Strength

+ 20 Dexterity

+ 10 Vitality

+ 5 Intelligence

+ 5% Lifesteal

Pedang panjang yang mengandung kekuatan penghisap Beck Knight Runia, Mantan Kapten Ksatria Black Rose, Rohan Kingdom. Disarankan menemui Kapten Ksatria Black Rose yang sekarang, untuk mendapatkan Hidden Quest tentang Beck Knight.

*Beck Energy ( Passive-Super Rare ): Setiap kali Anda membunuh, mendapatkan Beck Energy yang memberikan 3% Kerusakan Tambahan. Dapat ditumpuk hingga maksimal 30 Blood Energy.

*Beck Splash ( Action-Rare ): Mengumpulkan Beck Energy diujung senjata selama 2 detik. Setelah melepaskan, akan menghasilkan 30% Kerusakan AoE dari setiap tumpukan yang dikonsumsi.

Biaya: 30% per Blood Energy.

Time Cooldown: 3 Menit.

( Berkembang Sesuai Pemakai ) ]

Chương tiếp theo