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MMORPG: Renascimento como um Alquimista

Em nome da sua família, Ren embarcou no popular VRMMORPG, COVENANT, que usava uma moeda do jogo em tempo real. Mas sendo um jogador mediano que só sabia reunir informações, ele foi colocado em um papel de suporte. À medida que o jogo explodia em popularidade e todas as empresas multibilionárias investiam no jogo, as coisas pioraram para Ren. Devido à quantidade de informações que reuniu, os truques, segredos, missões e bugs que descobriu, ele ficou em silêncio com medo de vender as informações para as outras guildas. Mas, tendo uma segunda chance, ele voltou no tempo quando seu pai ainda estava vivo e COVENANT estava apenas em sua fase inicial. Desta vez... ele não seria aquele cara ao lado que reunia informações dia após dia durante dez anos. Equipado com o conhecimento do jogo que acumulou, ele se tornará... um Alquimista! Mago do Crono? Mestre Djinn? Invocador? Necromante? Senhor do Caos? Que bom são esses? Claro que são classes poderosas e raras e disputadas pelas guildas, mas é o alquimista que forja artefatos e produz itens e poções raras que ganha mais moedas no final do dia! Era melhor do que ser um ferreiro ou um artesão! Além disso, ele poderia usar todo tipo de magia sem limite de raça e classe! Era a classe definitiva! E ninguém sequer sabe disso!

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Chefes em COVENANT

Quando Ren abriu seus olhos, já era meia-noite. Sua barra de HP e MP estava completamente cheia também.

Ren podia dormir feliz onde quisesse nesse início de jogo, pois o PVP ainda não tinha sido introduzido. Mais tarde, Ren nem conseguiria descansar fora, mesmo querendo, por medo de um jogador desafiá-lo enquanto dormia.

Isso era um problema massivo no jogo antes. Jogadores podiam desafiar qualquer um em seu sono. Mesmo que não conseguissem ver a tela do outro jogador, usando a mão do jogador para deslizar no ar, eles podiam confirmar o golpe com sucesso.

E o vencedor do jogo PVP podia escolher da lista de itens do inimigo aqueles que estariam disponíveis para ele após a vitória.

Não seria um problema em escala global se os desenvolvedores corrigissem isso.

Mas eles não corrigiram.

Na verdade, eles admitiram que o jogo COVENANT foi projetado desse jeito para torturar os jogadores. Eles até riram em seu anúncio, dizendo que se divertiam com as caras frustradas dos jogadores.

Que astúcia.

Mas já que o COVENANT era um jogo tão viciante, e todos já estavam investidos nele, todos engoliram sua indignação e se ajustaram ao sistema do jogo.

Ren olhou ao redor. Ele estava realmente surpreso por não haver ninguém por perto. Os outros devem ter ficado na estalagem, já que estava escuro.

Alguns jogadores realmente tinham medo de se aventurar no escuro nessa parte inicial do jogo.

Enquanto os outros podem ter ido à floresta, já que a maioria das localizações das missões para iniciantes estavam lá.

Ren esticou os braços e gemeu para o céu.

As luas gêmeas em COVENANT estavam lindas esta noite, assim como a [Flor da Luz Lunar] que brilhava no centro do poço de águas.

Ren entrou nas águas rasas e pegou algumas [Flores da Luz Lunar].

[ADQUIRIDO:

❶ Flores da Luz Lunar x 12]

Agora a [Missão Oculta] para An estava terminada.

Mas em vez de voltar para a aldeia, Ren atravessou a estrada de terra e entrou na Floresta de Euclid.

Ren olhou para seu [Cajado Longo]. Sua durabilidade restante era de 20/30, já que ele o usava principalmente para bater naqueles Pelkas.

Armas e Armaduras têm medidor de durabilidade, e uma vez que a durabilidade se esgota, elas quebram. Era de conhecimento comum mandar consertar na oficina de um ferreiro antes de sair para a batalha ou comprar [Pedras de Amolar] para reabastecer sua durabilidade.

As [Pedras de Amolar] só estavam disponíveis em cidades grandes e cidades, então elas ainda não foram introduzidas na aldeia dos iniciantes.

Ren pensou que era por usar seu cajado para atacar aqueles Pelkas que a durabilidade de sua arma diminuía rápido.

Não importa.

Para o seu próximo oponente, seu ATP e equipamento já eram suficientes para derrotá-lo.

Ren continuou seu caminho mais fundo na floresta. Quanto mais fundo ele ia, mais ferozes os monstros eram. Mas eles não eram páreo para Ren, já que seu ATP já estava muito acima do que as feras da floresta poderiam corresponder. Alguns até fugiam ao vê-lo.

O objetivo de Ren não era lutar contra cada inimigo que encontrava, então, se ele pudesse evitá-los, ele o faria. Eles não forneciam mais EXP, e os Gils que eles deixavam cair eram insignificantes, então Ren preferia conservar a durabilidade de sua arma e a barra de saúde.

Ele tinha como objetivo chegar ao Chefe Oculto o mais rápido possível, enquanto apenas alguns jogadores ainda estavam entrando no jogo.

Quando ele finalmente chegou à parte mais profunda da floresta, onde os caminhos se bifurcavam, ele se dirigiu para um pequeno acampamento oculto e descansou lá. Não havia ninguém no momento, e a floresta estava tranquila, diferente do passado quando ele entrou tarde no jogo. Ele se lembrou de como estava lotado e parecia que havia uma festa o tempo todo, por causa do barulho e do grande número de jogadores.

Até agora, o baú do tesouro oculto que ele abriu e os materiais que ele forrageou eram medíocres no melhor dos casos –– coisas que eram comuns para iniciantes como poções, grama, galhos e pedras, mas ele ainda os guardava em seu inventário de qualquer maneira.

Ren os venderia mais tarde nas lojas de volta à aldeia.

Não havia ponto em armazená-los em seu inventário se ele não pudesse usá-los ainda.

Enquanto descansava na pequena clareira, a mente de Ren se voltou mais uma vez para aquela carne de Pelka. Seu cheiro tentador, carne suculenta e sabores explosivos o induziram a dar outra mordida.

Ren balançou a cabeça e rangeu os dentes. Pegou um [Carne de Coelho] em seu inventário e o assou com seu feitiço de fogo. Sua proficiência em culinária não estava avançando nem um pouco, e Ren esperava isso, já que estava cozinhando apenas com um fogo básico.

Para aumentar sua proficiência em culinária mais rápido, ele precisava cozinhar alimentos complexos com utensílios de cozinha usando [Receitas de Culinária].

[ADQUIRIDO:

❶ Carne de Coelho Assada x2]

Ren esperou até ouvir um farfalhar nas folhas. Um par de olhos âmbar brilhava como a lua, apenas ampliado pela noite. Ren não podia ver a imagem completa da besta, pois estava escuro.

Yosh!

A hora havia chegado para enfrentar seu primeiro Chefe.

Ren imediatamente usou [Monóculo x1] para coletar as informações do Fantasma da Meia-Noite, armazenando-as em sua biblioteca.

Mais tarde, se ele evoluísse sua subclasse de [Arcanista] para [Erudito], seu passivo permitiria que ele adquirisse automaticamente informações de tudo o que ele [Varredura] sem precisar do [Monóculo] mais.

‖ F A N T A S M A D A M E I A-N O I T E ‖

Localização: Floresta de Euclid

Descrição:

❶ O tirano da Floresta de Euclid

❷ Aparece apenas à meia-noite quando as luas gêmeas brilham mais forte.

❸ Se LCK +20, 40% de chance de aparência

❹ Se DEF +20, 20% de chance de aparência

❺ Se qualquer prato de carne cozida estiver no inventário, 40% de chance de aparência.

‖ A T R I B U T O ‖

HP: 470

MP: 100

FORÇA: 25 +2

DEF: 22 +2

PDF: 12 +2

INT: 10 +2

AGL: 30 +2

LCK: 14 +2

‖ H A B I L I D A D E ‖

Habilidade Passiva:

❶ Impulso do Luar

–– Em toda lua cheia [FORÇA +2, DEF +2, PDF +2, INT +2, AGL +2, LCK +2]

Habilidade Ativa:

❶ Presente do Luar

–– MP –40

–– FORÇA +2, DEF +2, PDF +2, INT +2, AGL +2, LCK +2 por 1 min.

–– recarga 10 segundos

‖ F R A Q U E Z A ‖

Fraqueza: Fogo & Água

‖ F I M ‖

Ren armazenou as informações do Fantasma da Meia-Noite em sua biblioteca, pensando em vender as informações mais tarde.

Chefes Ocultos tinham um tempo de respawn de vinte e quatro horas, enquanto Chefes de Masmorra renascem imediatamente se houver um desafiante.

É mais difícil ativar um Chefe Oculto porque você tem que esperar o próximo dia se alguém o ativou antes de você. Além do mais, aqueles que não sabiam pensavam que havia algo errado no evento de ativação se esses Chefes não apareciam e passavam completamente por ele.

No passado, o roubo de abate (KS) era rampante entre os jogadores. Diferente dos Chefes de Masmorra, que só poderiam ser mortos pelo desafiante porque estavam isolados dentro da sala do chefe, os chefes Ocultos e Mundiais/Épicos podiam ser roubados daquele que os ativou porque geralmente apareciam no campo.

Entretanto, os Chefes mais fortes em COVENANT, o Épico/Mundial, só podiam ser derrotados uma vez. Não havia respawn uma vez que fossem mortos, e seus drops continham Itens de Ouro e Equipamento de Platina, a maioria uma Arma Artefato ou armadura, e toneladas de EXP e Gils. Daí todos estavam lutando por eles.

Ren então rapidamente olhou para suas próprias estatísticas para comparar.

‖ A T R I B U T O S ‖

HP: 55

MP: 80

STR: 3

DEF: 59

PDF: 7

INT: 66

AGL: 4

LCK: 126

‖ F I M ‖

Isso demoraria mais. Ren pensou.

Embora o ATP do Fantasma da Meia-Noite fosse baixo, para um jogador que estava apenas começando, era uma besta assustadora para derrotar. E normalmente, um mago nem pensaria em combatê-lo sozinho tão cedo.

Ren estava confiante de que poderia derrotar o Fantasma da Meia-Noite mesmo sendo um mago, já que sua DEF e INT eram o dobro da besta.

Mas levaria tempo, uma vez que ele tinha apenas [Fogo] em sua lista de feitiços.

Na verdade, levaria pelo menos uma semana de moagem incessante em COVENANT para derrotar o Fantasma da Meia-Noite, mas como Ren adquiriu EXP que valia mais de duas semanas de jogo sem parar, ele estava bem à frente dos outros.

Seria uma luta longa. Ele poderia causar uma dano de fogo de +100 pontos no máximo com 100% de chance de um golpe crítico, já que seu LCK era alto e a fraqueza da besta era fogo.

Entretanto, já que o AGI do Fantasma da Meia-Noite era tão alto, ele poderia causar pelo menos quatro ou até sete vezes mais dano contra ele, cujo AGI era apenas 3.

Mas Ren já tinha fortalecido sua DEF para isso, e ele comprou muitas [Poções de Saúde] estritamente para essa batalha.

Yosh . . .

Fazendo preparação mental em sua mente, o Fantasma da Meia-Noite surgiu à luz.