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第103章 另有打算(第八更!)

“算了,打不过,去找别的怪杀赚点任务积分,不在这里浪费时间了。”

  五六万人一起进攻,结果却是被BOSS轻易杀回来,还灭掉了一半人,这对玩家的士气打击实在太大了。

  想继续进攻,必须得更多的玩家前来,这不知要等多少时间。

  更重要的是,就算聚集了更多的人,也不一定能杀死BOSS占领状态水晶柱。

  不能占领状态水晶柱,他们继续留下来就是浪费时间,而万一要是死一次,虽然能复活没损失,但来回都是时间,死多两次相对损失就大了。

  有这样想法的玩家人数不在少数,陆续有玩家开始离去,一些不太坚定的玩家见此,也干脆离开去找些容易杀的怪物。

  剩余的三万多玩家,没一会就有大半离开。

  而在熔岩地带,熔岩巨人和黑魔女两大BOSS也是让玩家难以前进。

  两大BOSS虽然没有莫海那样轻松,但压力也不是太大。

  只凭熔岩巨人自己显然是做不到的,这很大程度上是黑魔女的功劳。

  黑魔女发挥的实力,比熔岩巨人预料的要大得多。

  她招募来了数千魔女怪物,这些熔岩巨人没见过的魔女怪物,和黑魔女联手后,释放的魔法竟是可以互相增幅扩大,每施展一次,都能阻碍大量玩家发起的冲击,让熔岩巨人的压力大为减轻。

  若莫海在此见到则不会感到太陌生。

  不是他这个BOSS出现,本来黑魔女是去守状态水晶柱的,黑魔女招募的就是依靠这种魔女怪物,成功的在夜晚阻挡了玩家的进攻。

  莫海现在使用的方法,是他自己想出来,效果也是更为给力。

  而除了格鲁哈姆,游戏内其余六大城市野外的情况都差不多,不同的是有些BOSS的压力大些,有些BOSS的压力小些,暂时来说玩家都还没有抢夺到数据立方体的可能。

  “晚上不是击杀BOSS夺取数据立方体的好时机,先杀野怪攥任务积分,到了白天在一举冲击希望更大。”

  与此同时,游戏论坛上,出现了一张帖子。

  帖子从夜晚怪物buff,状态水晶柱buff,怪物刷现强度等等方面做了简单的分析,说明夜晚想杀BOSS的可能太小,去了也是白白死亡,不如击杀野外获取任务积分,等白天再一起冲击BOSS更为实际。

  “有道理,我也是这么想的。”

  “夜晚的怪物的确太难杀了,何况还有状态水晶柱的buff,杀起来太吃力。”

  “尤其是格鲁哈姆的那强盗BOSS,太过难打了,想接近都做不到!”

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