“算了,打不过,去找别的怪杀赚点任务积分,不在这里浪费时间了。”
五六万人一起进攻,结果却是被BOSS轻易杀回来,还灭掉了一半人,这对玩家的士气打击实在太大了。
想继续进攻,必须得更多的玩家前来,这不知要等多少时间。
更重要的是,就算聚集了更多的人,也不一定能杀死BOSS占领状态水晶柱。
不能占领状态水晶柱,他们继续留下来就是浪费时间,而万一要是死一次,虽然能复活没损失,但来回都是时间,死多两次相对损失就大了。
有这样想法的玩家人数不在少数,陆续有玩家开始离去,一些不太坚定的玩家见此,也干脆离开去找些容易杀的怪物。
剩余的三万多玩家,没一会就有大半离开。
而在熔岩地带,熔岩巨人和黑魔女两大BOSS也是让玩家难以前进。
两大BOSS虽然没有莫海那样轻松,但压力也不是太大。
只凭熔岩巨人自己显然是做不到的,这很大程度上是黑魔女的功劳。
黑魔女发挥的实力,比熔岩巨人预料的要大得多。
她招募来了数千魔女怪物,这些熔岩巨人没见过的魔女怪物,和黑魔女联手后,释放的魔法竟是可以互相增幅扩大,每施展一次,都能阻碍大量玩家发起的冲击,让熔岩巨人的压力大为减轻。
若莫海在此见到则不会感到太陌生。
不是他这个BOSS出现,本来黑魔女是去守状态水晶柱的,黑魔女招募的就是依靠这种魔女怪物,成功的在夜晚阻挡了玩家的进攻。
莫海现在使用的方法,是他自己想出来,效果也是更为给力。
而除了格鲁哈姆,游戏内其余六大城市野外的情况都差不多,不同的是有些BOSS的压力大些,有些BOSS的压力小些,暂时来说玩家都还没有抢夺到数据立方体的可能。
“晚上不是击杀BOSS夺取数据立方体的好时机,先杀野怪攥任务积分,到了白天在一举冲击希望更大。”
与此同时,游戏论坛上,出现了一张帖子。
帖子从夜晚怪物buff,状态水晶柱buff,怪物刷现强度等等方面做了简单的分析,说明夜晚想杀BOSS的可能太小,去了也是白白死亡,不如击杀野外获取任务积分,等白天再一起冲击BOSS更为实际。
“有道理,我也是这么想的。”
“夜晚的怪物的确太难杀了,何况还有状态水晶柱的buff,杀起来太吃力。”
“尤其是格鲁哈姆的那强盗BOSS,太过难打了,想接近都做不到!”
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