"Nosepass usa bloqueo"
"Shroomish, usa drenadoras"
La batalla comenzó con movimientos de estado muy peligrosos.
Ella bloqueó mi capacidad de cambiar de pokémon, por lo cual, shroomish estaba destinado a salir como vencedor o perder el conocimiento. Y, en mi caso, su pokémon irá perdiendo salud cada pocos minutos, y lo que es más, mi pokémon recupera esa salud que su pokémon pierda.
"Continua con paralizador"
"Esquiva y usa onda trueno"
Continuando con los problemas de estado. Ahora, ambos buscamos paralizar a nuestro rival.
El paralizar a un oponente da una cierta ventaja durante el combate. No solo reducimos su velocidad en un alto porcentaje, sino que también podemos tener la fortuna de que nuestro rival no se mueva.
El no poder esquivar un ataque o no poder atacar un turno, suele ser algo que dictamine el cambio de dirección de un combate.
Un solo fallo puede cambiar las tornas de un combate a tu favor o poner todo en tu contra.
"Rueda y usa las rocas para bloquear su ataque"
Hasta ahora, puedo estar orgulloso de decir que se como controlar el campo de batalla y sus alrededores.
"Bien hecho, ¡PERO NO ES SUFICIENTE! Nosepass, joya de luz"
"!!!"
Joya de luz es un ataque de categoría especial, tiene una potencia de 80, y si contamos el tipo roca de nosepass, este ataque se potencia por el STAB.
Esto no es nada fácil.
"Esquivalo y paralizador una vez más"
"MIIISHH"
Mi pequeño goomba lanza sus esporas contra esa estatua de la Isla de Pascua. Y el resultado es el esperado.
Ahora, su moai está paralizado, lo que significa que ya tengo una ventaja en este combate.
"Nosepass, acabemos rápido. Usa joya de luz una vez más"
"Shroomish, dedicate a esquivar"
Ahora, esto era una batalla de resistencia. Si su pokémon se quedaba sin salud a causa de las drenadoras, sería mi victoria. Pero, si mi pokémon se agotaba de esquivar y recibía un ataque directo, la batalla se convertiría en un 1 contra 1.
Ya que shroomish no conoce otro ataque de 'daño' que no sea 'placaje', solo me queda esquivar.
"MISHHHHH"
"!!!"
¡Maldición!
El campo de batalla seguía resbaloso por la batalla anterior.
Al tratar de esquivar, mi shroomish pisó accidentalmente la superficie fangosa. Esto hizo que perdiera el equilibrio y no pudiera esquivar el ataque de nosepass.
"Joya de luz una vez más"
"PAASSS"
Joya de luz es un ataque potente y el recibirlo dos veces seguidas es muy duro, al menos en este nivel.
"Shroomish ya no puede continuar, nosepass gana. Por favor retador, mande a su próximo pokémon al combate"
"Shroomish, regresa"
Las cosas están casi igualadas ahora.
A ambos nos queda un solo pokémon, ambos pokémon son nuestros 'ases', y ambos pokémon están agotados. O al menos eso parece.
Mi mudkip pudo descansar un poco mientras que nosepass peleará dos batallas seguidas. Añadiendo las drenadoras y la parálisis, tengo la confianza para poder vencer.
"Muy bien. Mudkip, adelante"
"Nosepass usa onda trueno"
"NOSEPASS"
Mudkip, esquivalo y pistola agua"
"MAD"
El poder paralizar a mi mudkip, aumentaría sus chances de ganar. El simple hecho de poner a mi pokémon en la misma posición en la que se encuentra el suyo, eliminaría mi ventaja y mis probabilidades de ganar bajarían a casi 0.
"Cambia a magnitud"
"!!! Usa pistola de agua contra el piso"
Este movimiento mío, también es del anime. Pero, no pienso arriesgarme si puedo esquivarlo usando cualquier método.
Magnitud es un ataque físico de tipo tierra. Quizá por eso no lo uso contra shroomish, ya que era poco eficaz. Pero, lo más temible de este ataque es que su potencia varía.
Si tengo suerte, el ataque puede tener una potencia baja. Pero, también puedo recibir un ataque muy potente, el cual, a este nivel, me daría un KO instantáneo.
"Nosepass, usa joya de luz"
"Pistola agua para contraatacar"
El aprovechar que mi pokémon se encuentra en el aire y no puede esquivar, y con eso lanzar un ataque a distancia, debo decir que la líder Petra es muy directa y 'agresiva'.
*BOOM*
El choque directo de los dos ataques causó una pequeña explosión, la cual mandó a volar unos pasos atrás a mi pokémon.
"Mudkip, ¿te encuentras bien?"
"MAD"
Al parecer, mi pequeño mudkip aún tiene la energía para continuar. Y, aunque no puedo ver los puntos de salud que tiene, estoy seguro que aún le quedan más que a nosepass.
En gran parte, gracias a la drenadoras.
"Nosepass, acabemos con esto. ¡Usa chispa!"
"!!!"
¡Esta chica está loca!
Magnitud ya es un ataque que puede llegar a rivalizar con terremoto, joya de luz es un ataque muy potente para estos niveles, y ahora chispa.
Si bien 'chispa' es el ataque más débil entre los tres mencionados, este es un ataque físico de tipo eléctrico. El simple hecho de tener un ataque con una potencia mayor a 50 en los primeros gimnasios ya es lo suficientemente malo, pero tener un ataque con una potencia igual o mayor a 60, y que sea super eficaz contra tu pokémon...Esto seguro rompería la confianza de cualquier entrenador novato. Tal vez esta es la razón por la que muy pocos entrenadores retan la Liga Pokémon, los líderes de gimnasio son demasiado abrumadores con los entrenadores principiantes.
"¡Esquivalo!"
Es muy difícil el llevar este combate.
A pesar de que su nosepass se encuentra paralizado, en ningún momento vi que no se moviera. Además, para ser un tipo roca y tener ese problema de estado, aún sigue siendo veloz.
La diferencia de niveles no es algo que se pueda sobrellevar fácilmente.
Además, hasta ahora solo ha mostrado cinco de los seis movimientos posibles. Bloqueo, lo uso con shroomish para asegurarse de debilitar a mi pokémon. Abandonó la idea de usar onda trueno ya que mi pokémon pudo esquivarlo usando el terreno o evadiendo.
Ahora, las únicas opciones que le quedan son:
1.-Joya de luz, pero este ataque ya pude contrarrestarlo con pistola de agua.
2.-Magnitud, el cual es inutil si su rival no está en contacto con el suelo al momento de su ejecución.
3.-Chispa, esta es su mejor opción por el momento.
"Mudkip, usa bofetón lodo"
"Tormenta de arena"
Vaya, así que ese es su último movimiento.
El usar 'tormenta de arena' para bloquear mi ataque y duplicar su defensa especial fue un gran movimiento. Digno de un líder.
Pero, esto ya se está demorando. No se cuantos puntos de salud tiene su pokémon, pero me sorprende que durara tanto tiempo. Eso sin mencionar que debe estar cansado por el combate con shroomish.
"Muy bien, acabemos con esto. Mudkip, usa cascada"
"MAAADD"
Al decir esas palabras, me sentí como el protagonista de alguna historia. Ya saben, en el peor momento empieza a sonar un opening, recuerda a sus seres queridos, etc.
Si, así de cursi.
"!Contraataca con chispa!"
"NOOOSS"
*BOOM*
Otra gran explosión sucede en el centro del campo de batalla.
El humo de la explosión no deja ver nada de lo que ha pasado.
"...Nosepass ya no puede continuar, mudkip gana. El ganador de esta batalla es el retador, León"
El árbitro es el primero en recuperar la visión y declara el final de la batalla. Al parecer fue mi victoria.
Cuando el polvo en el campo de batalla se asienta, tanto Petra como yo nos concentramos y observamos atentamente el lugar donde ocurrió el choque entre nuestros pokémon.
Lo que pude ver fue a mi mudkip sobre el nosepass de Petra. Aunque se notaba que cansado, no lucía lastimado o herido de ninguna forma.
¡Debe de ser eso!
Parece que el efecto de la parálisis al fin surgió efecto.
Antes de que nosepass se rodeara de electricidad y lanzara su ataque, la parálisis lo demoró lo suficiente como para que la cascada de mudkip pudiera conectar y derrotar a nosepass.
Vaya, la parálisis tardó tanto en surtir 'ese' efecto que ya me había olvidado de ello.
"Nosepass, regresa"
Petra regresó a su pokémon a su pokeball. Tenía una expresión seria, mezclada con algo de sorpresa por lo anteriormente sucedido.
"Fue una muy buena batalla. No sabía que aún guardabas ese último ataque, me tomaste con la guardia baja"
Efectivamente, desde que ingrese al gimnasio, me abstuve de usar 'cascada' en cualquiera de los enfrentamientos. Eso con el fin de mantenerlo como mi último as.
Aunque realmente, no quería usarlo.
Mi plan era ganar sin usar cascada, pero las circunstancias me obligaron a hacerlo. Digo, sería un loco si usara gruñido o venganza contra su chispa, joya de luz o magnitud.
"Tuve la suerte de conocer a alguien que pudo enseñarle ese ataque a mi mudkip antes de llegar a la ciudad"
"Oh, ya veo. Fue algo muy afortunado para ti el poder conocer a alguien así"
Ya que en este mundo no existen ni las mt ni las mo, no había una razón lógica para que mi pokémon de bajo nivel aprendiera un ataque tan potente como ese. Al menos que haya sido enseñado por otra persona.
Es como la 'función' tutor de movimientos en los juegos. De vez en cuando, pokémon con mucha experiencia, generalmente pokémon con entrenadores, enseñan a pokémon más débiles el como usar ataques que les serían imposibles conocer en el bajo nivel en el que se encuentran en ese momento.
Ese es el caso del nosepass de Petra y su 'magnitud' y 'joya de luz'
Estoy 100% seguro de que su probopass entrenó a este nosepass. De lo contrario, ¿cómo conocería esos ataques?
"Bien. Por tu victoria, te hago entrega de la Medalla Roca. Es una prueba de que has ganado al gimnasio de Ciudad Férrica y que has dado tu primer paso para enfrentar a la Liga Pokémon"
Al fin. Esta es la primera medalla que obtengo en este mundo. Ciertamente, el sentimiento de logro es mucho mayor que en los juegos. Aunque, también agradezco que este no sea un 'locke', me dolería mucho 'perder' a shroomish.
"Gracias. La portaré con orgullo"
Tras soltar esas palabras, me giro y me retiro del gimnasio.