约克死前喊出的那句“照顾好我的家人”,彷佛闪电般直劈入脑袋。
在咬牙奋战的同时,却有一个疑惑,在士兵们的心底浮现出来:
到底,外面那些所谓的“高层”,真的了解这种病毒的可怕吗?
人类拥有的科技是厉害,但再强大的科技武器,都需要人类本身的操控,才能发挥出最大的威力。
如果这次事件过后,国家仍然执迷不悟的,继续对该病毒进行研究……
那么早晚有一天,病毒会以所有人都想像不到的速度爆发出来。
正如这个妮卡市一样。
说到底,一个人口众多、地域广阔的城市里面,会一点军事设备都没有?
大家都很清楚,当然是不可能的。
尽管如此,妮卡城在最后还是落得陷落的下场,足以证明Z病毒的可怕。
Z病毒最为强大的地方,不在于丧尸或是特殊感染者的战斗力……
说实话,即使是毁灭者,在面对人类的重火力时,也只有节节败退一途。
Z病毒的可怕,在于其传染性。
一但不小心被抓伤或磕伤,就会迅速转化成丧尸大军的一员。
所有的士兵都知道,病毒在爆发的初期,是通过空气来传播的,只不过后来经过了二次变异,才变成了通过体液感染。
想到了这一点后,在奋战中的士兵,无一不担心着自己的家人。
尽管家人远在其他城市,但哪怕有一个不长眼的家伙,若是在以后重新拾起了对Z病毒的研究,那么对他们的亲人,甚至对全人类,都是灭顶之灾!
现在这个时候,支持士兵作战下去的,是那极度强烈的,想要守护远方家人的信念。
他们要保护好后方的平民,不单是出于军人的身份、责任所使然。
更是想要这群人活着回去后,到处宣扬开Z病毒的可怕之处。
他们希望国家的高层,在听到这里发生的事情后,会及时的醒悟过来,放弃对病毒的研究。
这样一来,便能杜绝病毒再次爆发的可能性,间接的守护好家人。
此时,士兵们所想的东西惊人的一致。
不论是骑虎难下也好,还是在绝景中爆发出了坚定信念也好。
在场没有任何一人,产生出退却的念头。
不死不休,死战不退!
……………………
随着时间的推移,渐渐有更多的士兵,步上了约克的后尘,打空了身上的弹匣。
这些士兵没有喊叫,没有迟疑,一言不发的站前一步,默默向着后方的众人,敬了一个军礼。
然后……在硝烟中向下跳去,启动了自爆功能!
炸出的火球,又一次发挥了巨大的作用,将丧尸群好不容易重新筑起的血肉阶梯,削去了一大半。
码头上的平民,清晰看到了这一幕幕的发生。
每次见到防线岌岌可危时,他们都会忍不住的放声惊呼,汗流满面的担心着,这会不会危及到自己。
不过……一个个的士兵向下跳,甚至一句话都没有留下,就在沉默中爆炸。
这令平民都哽咽了,感到一种灼热从眼眶传来,渐渐的眼眶都湿润了,忘记了说话,更是忘记了呼喊。
泪水从眼框中流出,轻轻地滑落到嘴边,当中品尝到的是苦涩,更是悲凉。
菲文中校已经泪流满面,他恨不得取过步枪冲上高台,跟手底下的士兵一同奋战。
但是他不能……更无法这样做。
如果指挥官离开岗位,其他士兵就会失去主心骨,混乱的乱作一团。
菲文中校死死的咬着牙,拳头上青筋暴现,用尽全力的捏住拳头,用力之猛甚至令指甲划伤了掌心。
丝丝的鲜血,顺着指缝中滴落,一点一滴的溅在地上。
他却彷佛一无所觉,不但没有放开手包扎伤口,甚至还越来越用力。
滴落的血点越来越多,在他脚边积累出一个小血洼,可见其心中的情绪有多激荡。
他瞪大眼看着高台,即使无法一起扛枪作战,亦要将每个牺牲的士兵,都牢牢的印入脑海中。
他要记下这一幕,每个跳下去的士兵,都是十足的英雄。
英雄的伟大身影,不应该变得淡薄乃至消失,而是要深刻的刻印在回忆之中!
没有任何一个士兵脱离战场,哪怕连一个逃兵……都没有。
他们在打完子弹后,并没有回到后方拿取补给,而是争分夺秒的一跃而下,瞬间化作一个火球!
然后,后方迅速跑来另一个士兵补上空隙,过一会儿后,又步进上一任的后尘。
打空弹匣…
自爆…
补充一人…
又一人打空弹匣…
自爆…
目前的整个战况,陷入到一种难以形容的残酷场景当中!
去到最后,甚至有的士兵,在看到丧尸筑成的血肉阶梯快要到顶时……
就会取下剩余的弹匣,将其干脆的抛在原地,然后纵身一跃!
使用自爆的冲击波,破坏血肉阶梯……
下一个走过来的士兵,默默捡起弹匣,加入到战团之中。
失去了炮台提供的重火力,轻装上阵的他们,唯一的武器只有手中的步枪。
没有手榴弹,甚至没有可以脱下装甲,再扔出去当作炸弹使用的闲暇。
丧尸铺天盖地涌现上来,要缓减它们的攻势,就只有用上汗水、鲜血、甚至是生命来拼!
丧尸不畏惧死亡,每个士兵自问同样能办到,它们疯狂,那就比它们更疯狂!
随着时间的推移,一个又一个士兵步上了高台。
从他们颤抖的脚步,可以看得出来,他们也不是无所畏惧的。
士兵不是机器人,也会感到害怕,怕再无法见到深爱的亲人,更害怕人死如灯灭,享受不了生命的美好。
不过,在各种不同的信念下,他们还是下定了决心,义无反顾的走上了高台!
凌辰沉默了足足一分钟,悄悄瞥了身边的士兵一眼,脸上的表情,展露出几分悲哀。
他很明白,普遍大部分的契约者,只将副本世界视作游戏,里面的原住民,就跟游戏的NPC无异。
进行任务的过程里,即使死上再多的NPC,但是在他们的眼中,就只是一连串的数字。
并不会对此感到那怕半点的愤怒,更不用说是悲伤……
唯一的反应,只有漠不关心的无视。
试问一下,有谁会对一串毫无意义的数字,投放丝毫的感情?
又会有谁会在玩游戏时,因为NPC的死亡,而感到发自内心的悲痛?
很多时候,即使喜爱的角色死去,也只会猫哭老鼠般的喊上一句:
“好可惜啊!”
不过,这就是真实的悲伤?显然不是的……
但是凌辰抚心自问,他做不到这一点。
第一次进入副本开始,他就无法将有血有肉的原住民,视为单纯的游戏数据。
相比现实的尔虞我诈,他觉得这些同样会哭、会笑、会受伤、会流泪的人,更为可爱和真实。