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第242章 实事求是

见修一副浑浑噩噩的样子大木博士抛出第二个问题。

  “技能的本质是什么?”

  “技能的本质应该是……”

  说实话修现在也有点懵,他试图用现有的知识去总结和分析这个问题,但是……怎么说呢?他现在脑子一团乱麻,这件事对他的冲击太大了。

  “是动作?”最后修只憋出了这一个词。

  “是对自身能力的运用,当然,动作也被包含其中,其他的要素还有能量……”

  随着大木博士的解释修感觉新世界正在向他打开,一个他完全没有想过的世界。

  “你看,技能这个东西其实很虚的,”大木博士说着又调侃道:“你也可以起技能名字,然后在比赛上喊出来,如果这个技能被其他人学会,然后流传下来的话你算是名人了。”

  “博士别说这个了。”修哪里还听不出大木博士在调侃他刚才的战斗。

  “哈哈哈,其实这个也没什么,现在这个趋势是这样,可能过不了多久这种模式会完全取代掉以往的那种放任的方式,毕竟现在的人大多数都不用去面对野外的小精灵。”

  大木博士拿起茶杯小抿一口,然后靠在沙发上,只是眼神中透露出些许落寞。

  这个修倒是很好理解,当地区安定下来了之后,物质水平的增长肯定会大幅度带动娱乐产业,而且时代不同审美和观念就就不同了。

  如果要打个比方,那训练家相当于公司,而小精灵则是艺人,而比赛则是演出。

  这样想来这一切都符合常理了,只是大木博士这种上一个时代的人见到这种情况难免会这样。

  修算是明白为什么大木博士突然这么喜欢调侃他了,原来是这样。

  “那按照博士说的,对战只是时代的演化,谈不上一点用都没有吧?”

  “对呀,可是我从来就没有完全否定过对战,我之所以这么说是因为我们在讨论的是战斗呀~”

  (以后为了区分我会用战斗和对战两个不同的词语来说明,切勿混为一谈。)

  “既然你说到这个那我们就说一下技能和指挥出现之后的好处。”

  大木博士显然不是一个对这些没有了解的人,相反他作为一个小精灵博士对这方面做过详细的调查研究。

  “不知道你有没有注意到一件事,那就是在电视上的那些对战从来没有出现过【地震】这个技能。”

  “的确是这样。”

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