Buddhist big shot, she blooms everywhere
A year ago, Ling Xi became a vegetable.
For the medical expenses, the Ling family tried everything they could. His parents sold the land to pick up the trash, his sister dropped out of school to work outside, and the entire family was heavily in debt.
Ling Xi suddenly woke up.
With a power that did not belong to this world.
*
Ling Xi had lived in the cultivation world for decades. Although she could not cultivate without spiritual roots, her healing and purifying abilities were invincible.
After returning to the modern world, he was faced with the biggest dilemma-no money.
Thus, he rolled up his sleeves and started doing his old job.
Old Ling's family's life had also been turned upside down since then.
*
Second Master Yan had a head disease, and no one dared to provoke him when he was ill.
Ling Xi only patted his shoulder before he fainted and fell to the ground.
The bodyguard immediately detained him.
"I'm sorry, I…" Ling Xi apologized after she woke up.
"Get out!" The man had a terrible headache.
Ling Xi: Alright, who asked her to knock him out?
*
Later.
"Xixi, I miss you."
"We've only been apart for three hours," Ling Xi looked at her watch helplessly.
"It's 3 hours, 46 minutes, and 38 seconds."
The bodyguards looked at each other,"So Second Master is a clingy person!"
#Soft and gentle female protagonist vs beautiful and strong male protagonist #
*
Reading tips:
1. The whole article was empty, and the golden finger was activated.
2. Xiao Bai likes to write articles every day. If you don't like it, please don't make personal attacks.
3. The female lead was a Buddhist. She just did things according to fate, but when it came to principles, she would fight for it.
Tidak banyak kekurangan yang terlihat dalam novel ini. Masalah utama dalam novel ini adalah penulis terlalu ambigu terhadap poin pengalaman yang dimiliki Mc. Semuanya terlihat bagus pada saat level Mc 1-40 , tapi setelah kontak dengan pemain pada level 41-80, penulis menggambarkan Mc memiliki jumlah poin pengalaman yang sangat gila, jumlah yang didapat oleh Mc pada saat liga pro akan dimulai dalam kisaran 1.500.000.000 . Jumlah itu tidak bisa didapat oleh pemain pada versi 1.0 - 2.0 bahkan di versi 3.0 jumlah poin pengalaman itu hanya dapat pada saat pemain mencapai level 100+, tapi tingkat konsumsi pengalaman Mc sangat aneh, bukan hanya untuk job utama, Mc harus menghabiskan banyak poin pengalaman untuk semua cetak biru yang setara dengan skill. Tapi penulis selalu menggambarkan bahwa Mc selalu kekurangan poin pengalaman. Dan setiap konsumsi poin pengalaman, penulis tidak pernah secara akurat menyatakan jumlah yang dimiliki Mc maupun jumlah yang akan dihabiskan Mc setelah level 180+ walaupun panen poin pengalaman dari jutaan pemain, tapi penulis selalu menghabiskan stok poin pengalaman setiap 20-40 level. Perlu diingat bahwa Mc tidak dibatasi oleh versi game karena peranya sebagai Npc, tapi bahkan jumlah poin pengalaman yang dikumpulkan dari versi 1.0 dan 2.0 sangatlah besar karena itu dikumpulkan dari jutaan pemain, bahkan jika setiap pemain hanya memberi 100.000 poin pengalaman untuk Mc pada versi 1.0-2.0, jika jumlah pemain antara 1-2 juta total poin pengalaman yang dikumpulkan Mc dalam versi 1.0-1.2 telah mencapai 100.000.000.000-200.000.000.000 , untuk pemain normal jumlah poin pengalaman diatas perlu diakumulasi sampai versi puncak game tersebut, tapi penulis mengatakan bahwa itu tidak cukup karena job mekanik membutuhkan lebih banyak poin pengalaman. Dan dalam versi terahir 3.0 , jumlah pemain yang telah mencapai 10 juta+ , dengan setiap pemain menghabiskan 100.000 di versi 3.0 , jumlah poin pengalaman yang didapat Mc 1.000.000.000.000+ tapi dengan jumlah yang sangat astronomi tersebut, penulis menghabiskan semua poin pengalaman pada level 300 . Dan penulis juga tidak melupakan bahwa poin pengalaman bisa dikumpulkan dari berbagai tindakan lainya. Karena sistem mekanik membutuhkan banyak poin pengalaman untuk berbagai cetak biru, jadi tindakan yang sesuai seperti perbaikan , peningkatan maupun produksi akan mendapat poin pengalaman . Pada saat Mc menjadi super grade A , Mc banyak melakukan produksi masal dalam angka diatas 1juta . walaupun ada batasan mendapat poin pengalaman di bagian perbaikan maupun upgrade, tapi produksi tetap menghasilkan poin pengalaman dalam jumlah stabil setelah mencapai jumlah tertentu. ( contohnya adalah saat Mc melakukan produksi masal peluru peledak bertekanan tinggi ) jumlahnya kecil tapi menghasilkan poin pengalaman yang sangat stabil. Tapi penulis melupakan itu setelah Mc menjadi grade A walaupun Mc sering melakukan produksi masal. Jika itu terjadi pada pemain normal yang tidak bisa mendapat poin pengalaman dari pemain lain, sangat mustahil untuk bisa mendapatkan jumlah yang dimiliki Mc. Saya sangat mengerti pisikologis penulis yang membuat bab secara rutin setiap hari selama 1-2 tahun. Tapi kesalahan sebesar itu sangatlah konyol dari sudut pandang keseluruhan. Walaupun sangat sulit membuat konsep yang lebih detail untuk ratusan bab kedepan, tapi seharusnya sangat mudah membuat perkiraan yang stabil untuk perkembangan Mc, walaupun masi jauh dimasa depan, tapi jika penulis dengan baik memisahkan status Mc dalam setiap 20 level, dan juga job utama Mc dimasa depan, sangat mudah untuk memperkirakan jumlah poin pengalaman di setiap job utama Mc secara keseluruhan. Dan seperti dalam beberapa kasus dimana jumlah poin pengalaman Mc terlalu tinggi, dan sulit untuk mengendalikan peningkatan Mc. Penulis bisa menahan perkembangan Mc untuk misi yang rumit dalam kemajuan Mc. Walaupun itu menjadi sangat Op, tapi itu salahmu sendiri yang menggunakan konsep mengumpulkan poin pengalaman dari pemain. Dengan mengambil 0,01% exp dari setiap pemain, tapi dengan jumlah mencapai 10juta pemain + , jumlah exp yang dikumpulkan oleh Mc telah mencapai 100.000%+ jadi tanpa harus melakukan apapun, Mc bisa menjadi Op dengan bantuan pemain. Itu sama seperti Mc menerima 10juta hadiah quest jika setiap pemain memberikan exp dari 1 quest standar mereka. Jadi sejak awal, konsep seperti menerima exp dari pemain telah menjadikan Mc Op. Tapi penulis masih menggambarkan bahwa Mc kekurangan exp walaupun penulis selalu mencari cara untuk mendapatkan exp dari pemain. Sejak awal penulis menggunakan konsep mendapat exp dari pemain, seharusnya penulis tidak pernah mengatakan Mc kekurangan exp sekalipun. Ada novel yang memiliki konsep unik seperti ini dengan judul Monster Paradise, Mc bisa mengumpulkan energi dari monster yang dibunuhnya, jadi penulis dalam novel itu telah sepenuhnya menghapus konsep penumpulan energi didalam perkembangan kekuatan Mc, melainkan penulis mengalihkan perhatianya pada bagian lain dimana Mc harus menstabilkan energinya maupun mencari tipe monster yang sangat unik untuk dijadikan sebagai bagian kekuatanya. Jadi novel itu memiliki fokus pada bagian dimana Mc berkembang dengan cepat tapi Mc harus melakukan perjalanan ke berbagai wilayah untuk mencari monster langkah. Novel ini sebenarnya sangat mirip dengan novel Monster Paradise, tapi Mc memiliki kemampuan untuk mendapatkan exp dari pemain lain, jadi novel ini akan sempurna jika penulis merencanakan konsumsi exp dengan baik dan mengarahkan fokus untuk menyelesaikan misi untuk melakukan kemajuan job utama, maupun berkeliling untuk mencari job pendukung dan berbagai skill langka di seluruh galaxy. Tapi penulis justru berbalik arah pada momen tertentu dengan memotong penyelesaian misi menggunakan kartu dan mulai mengatakan Mc kekurangan exp. Pada awalnya saya juga agak kesal karena Misi yang diterima Mc sangat sulit untuk setiap kemajuannya, tapi penulis masi menggunakan Misi yang bisa diselesaikan walaupun itu merepotkan, tapi saya agak kecewa saat penulis menggunakan misi yang sangat mustahil dengan mengalahkan musu grade A walaupun Mc sendiri adalah grade B. Dan sejak saat itu penulis telah menggunakan jalan pintas untuk menyelesaikan kemajuan dengan menggunakan kartu, tapi penulis memulai mengatakan bahwa Mc kekurangan Exp untuk menghambat peningkatan kekuatan Mc.