观众显然也发现了那些高手们的表情,若是正常的操作,他们定然不会这么吃惊,到底是什么让他们一副见了鬼的样子呢?
尤其是直播间的水友们已经炸开锅了,纷纷询问到底是怎么回事,求高手解惑之类的话。
李耀深吸一口气说道:“难道你们没发现么,燎原始终在一步之地闪避么。”
经过狸猫的提醒众人才发现,李耀身边的土地已经变成了一片焦黑,但也就是他周围的土地而已。其他的地方完好无损。
奥术魔法轰炸的地面一般都是紫色的元素痕迹,这一点非常明显,奥术元素痕迹始终就在李耀周围,而且看起来确实是所谓的一步之地。
一步之地很好理解,就是以李耀为中心,无论朝着那个方向迈出一步就能踏出这个范围,也就是以李耀为中心算的一步方圆。
对方是一个奥术法师,并不是一个物理职业,物理职业,李耀凭借箭术根本让人不能近身,做到一动不动。
在开始的时候他们已经见识过这种场面了,到后来,李耀甚至直接走向对方,结果对方始终保持一箭之地这个看似不远,但实际上遥不可及的距离,最终爆发一套想要阴李耀,结果依然被一箭秒杀。
但现在的对手是法师,因为魔法盾的存在,李耀甚至不能造成破招,魔法盾能很好的防御击倒击晕等异常状态,不然的话,若是一个近战靠近法师直接横扫法系职业就倒下一片了。
这种机制就造成了,在对方有魔法盾的情况下连击退打断对方实施法都难以做到,更何况,李耀面对的还是大部分法术都是瞬发的奥术法师。
加之李耀也不可能用箭矢和对方的魔法互相抵消。
李耀唯一能用来和对方对撞的技能就是奥术射击,但这个技能费蓝,加上cd时间,李耀面对的是四个机关枪一样的奥术法师也不可能应付的过来。
那么问题就来了,既然不能阻挡对方的魔法,那么只有一种办法,那就是闪避。
自由度高的游戏难点就在这里了,法系职业想要命中目标是一个很大的学问,而近战想要接近对手并且将技能完成度完成的很高同样是一门学问。
在这种情况下,走位无论是面对玩家还是对手的时候就显得尤为重要。
面对四个轰炸机的轰炸,而且还是配合如此默契的轰炸机,想要闪避对方的攻击已经非常难了。
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