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Chapitre 20 - Le début des enchères

Trois jours plus tard.

John revit une fois de plus dans le temple.

À ce moment-là, il était déjà au niveau 667.

Dans son combat avec Le Diable Azazel, il n'était plus tué instantanément par Le Diable.

Au lieu de cela, il pouvait désormais résister à une ou deux attaques du Diable et même riposter.

Bien qu'il ne puisse toujours pas briser la défense d'Azazel, de tels progrès étaient un encouragement formidable pour lui.

"Je ne peux toujours pas blesser Azazel. Mes attaques sont toujours bloquées par la Brume Noire qui tourbillonne autour d'Azazel... Quelle est cette compétence?"

John se mit à résumer son expérience de combat, domaine dans lequel il excellait.

Dans les jeux précédents, John parvenait à recueillir énormément d'informations de chaque bataille et à les analyser, afin de mieux gérer les ennemis similaires à l'avenir.

Dans "Godslayer", parce que son adversaire était trop puissant, et qu'il ne pouvait pas du tout résister à la première attaque de l'adversaire, il n'y avait aucune opportunité d'analyser le combat.

Maintenant qu'il pouvait résister à quelques attaques, il était temps d'apprendre de ses expériences et d'affûter constamment ses compétences de combat.

Ce qu'il ignorait, c'est que pendant qu'il était tranquillement isolé dans le temple, le monde extérieur était déjà en pleine effervescence et bruit.

Silverglow était quasiment surpeuplée de joueurs.

Même à l'extérieur de la ville, de nombreuses guildes avaient installé leurs tentes de marche.

Si des joueurs ignorant la situation passaient par là, ils pourraient même penser que de nombreuses guildes s'unissaient pour assiéger Silverglow.

Dans la ville, Plume Blanche, un Chevalier d'Argent, était également dépassée.

Bien qu'elle fût l'une des propriétaires de l'objet légendaire, elle n'avait pas le temps de penser à l'enchère.

Elle et ses compagnons joueurs étaient chargés par l'Évêque Argenté de maintenir la sécurité de Silverglow et d'empêcher les nouveaux "joueurs" de causer des troubles dans la ville.

Au cours des deux derniers jours, Plume Blanche s'est à peine déconnectée.

Si elle ne complète pas la quête de l'évêque, une quantité significative de ses "Points de Contribution de l'Église" sera déduite.

Cela ne serait pas de bon augure pour le développement futur de son personnage.

Cependant, par chance, malgré son occupation au cours des deux derniers jours, elle a fait des gains considérables.

Elle a gagné une quantité substantielle de "Points de Contribution de l'Église" venant de l'Église d'Argent elle-même, ce qui a beaucoup équilibré ses sentiments.

Elle considère cela comme des heures supplémentaires payées.

D'un autre côté, à l'intérieur de la maison de vente aux enchères.

Emma regarda par la fenêtre d'un immeuble de grande hauteur et sentit son cuir chevelu frissonner à la vue de la foule de joueurs dans la ville.

Elle n'aurait jamais pensé qu'enchérir un morceau de parchemin provoquerait un tel remue-ménage.

Isabelle, la commissaire-priseur dans la pièce, vit son air effrayé et la rassura,

"Tu n'as pas à te soucier de tout ça. En tant que propriétaire de l'objet légendaire mis aux enchères, tu n'as pas besoin de parler lorsque les enchères commenceront. Laisse tout à nous, nous sommes des professionnels."

Emma hocha la tête avec embarras puis demanda,

"Isabelle... combien penses-tu que ce parchemin peut se vendre?"

Isabelle soupira, secoua la tête et répondit honnêtement, "Pour être honnête, même en tant que commissaire-priseur professionnel, c'est la première fois que je vois un tel spectacle. J'estime... que cet objet légendaire pourrait se vendre pour pas moins de 10 millions de dollars..."

"10 millions?!" Emma était stupéfaite.

Même après avoir déduit la commission de la maison de vente aux enchères et l'argent qu'elle devait partager avec Plume Blanche, elle encaisserait encore près de 4 millions.

C'est 4 millions en liquide!

Emma, qui devait travailler comme livreuse pour compléter ses frais de scolarité, était sans mots.

Isabelle vit l'expression stupéfaite d'Emma et pensa qu'elle trouvait le prix trop bas, alors elle ajouta rapidement, "Ce prix est juste mon estimation conservatrice. Personne ne connaît le prix final... Ne t'en fais pas trop, la mission de notre maison de vente aux enchères est d'aider le propriétaire original à vendre à un prix élevé. Si possible, nous pousserons le prix aussi haut que nous pouvons."

Emma secoua la tête rapidement et dit, "Ce n'est pas nécessaire, j'ai juste peur que si nous le vendons pour autant d'argent... Plume Blanche et moi pourrions attirer l'attention des criminels. Après tout, c'est tellement d'argent..."

Voyant Emma si effrayée, Isabelle rit.

Elle la rassura, "Oublie tout ça, pendant tout le processus d'enchères, nous ne révélerons aucune information personnelle sur le propriétaire original de l'objet mis aux enchères... Jusqu'à présent, les seules personnes qui savent que toi et Plume Blanche possédez le parchemin sont Maître Reo et moi."

Entendant ce qu'Isabelle disait, Emma se sentit un peu soulagée.

En tant que simple étudiante de première année à l'université, elle ne voulait pas attirer l'attention de mauvaises personnes.

À ce moment-là, Isabelle jeta un œil à l'heure et dit, "Il est temps d'aller au lieu de la vente maintenant, tu peux simplement aller t'asseoir dans la section VIP."

Emma demanda, "Et toi?"

Isabelle fit un clin d'œil et répondit, "Maître a dit que je serais l'hôtesse de ces enchères, donc je ne peux pas t'accompagner. Tu regardes juste depuis le public et vois comment je vends ce parchemin à un bon prix!"

...

Une demi-heure plus tard, Emma arriva seule dans la section VIP du lieu des enchères.

Il faut dire que le lieu des enchères de la Maison de Vente aux Enchères Brise de l'Aube est tout à fait magnifique et impressionnant.

L'intérieur à lui seul peut accueillir des milliers de personnes.

Mais le volume de cette enchère dépasse clairement quelques milliers de personnes.

À l'extérieur du lieu des enchères, d'innombrables joueurs suppliaient pour un billet pour les enchères.

Cependant, ceux qui pouvaient obtenir des billets étaient tous des figures puissantes, alors pourquoi renonceraient-ils facilement à leurs billets?

Bientôt, dans le marché système, les billets pour cette enchère ont été hype jusqu'à 10 000 dollars chacun.

Et c'est le prix pour les sièges dans les coins éloignés.

Il n'y avait aucun billet VIP disponible du tout.

Ceux qui pouvaient obtenir des billets VIP étaient soit des leaders du secteur, des chefs de guilde, ou des personnes extrêmement riches ou puissantes dans la réalité.

Bref, la section VIP était pour les riches ou puissants.

Emma était assise seule dans un siège, détonnant avec les personnes autour d'elle.

Cela rendait Emma mal à l'aise.

Heureusement, après une attente de dix minutes, l'enchère commença officiellement.

Tous les yeux étaient fixés sur la scène.

Là, les gens allaient voir le premier objet légendaire de ce jeu!

Dans les yeux des gens, il n'y avait rien d'autre que le désir et l'avidité.

Ce n'était pas qu'un objet.

Avec tant d'attention, quiconque achetait cet objet pouvait instantanément gagner beaucoup d'attention et devenir le sujet de conversation parmi les joueurs et les influenceurs.

Une telle grande quantité d'attention est précieuse en elle-même.

Aux yeux de certaines personnes, même si cet objet légendaire n'est pas très utile, il vaut la peine de dépenser beaucoup d'argent pour acheter!

Sur la scène, Isabelle apparut de façon saisissante dans une robe blanche pure moulante.

Son apparence exquise et sa silhouette sinueuse émerveillèrent instantanément de nombreux joueurs.

Il y avait de nombreux influenceurs en direct dans le public, et à ce moment, les écrans de discussion dans leurs salles de diffusion en direct étaient tous :

"Wow! L'hôtesse de cette enchère est tellement belle!"

"Oui, elle est magnifique!"

"Même si on n'achète rien à cette enchère, juste profiter de la belle hôtesse, c'est déjà une victoire!"

...

Sur la scène, Isabelle donna un léger sourire et s'adressa professionnellement aux invités avec les remarques d'ouverture de l'enchère.

Alors que l'ambiance montait progressivement, elle annonça à la foule de sa voix aussi agréable qu'une alouette :

"Maintenant, je déclare que les enchères commencent officiellement!"

"Veuillez sortir le premier objet mis aux enchères."

Une hôtesse monta avec une boîte et la plaça sur le podium central.

Sous l'introduction d'Isabelle, l'hôtesse ouvrit la boîte, révélant une dague étincelante.

"Ceci est notre premier objet mis aux enchères, une Dague Rare! Adaptée pour les joueurs au-dessus du niveau 35!"

"Ses améliorations d'attributs sont très excellentes, et elle possède même une 'Amélioration d'Attaque Sournoise', une 'Amélioration de Poison', et une série de caractéristiques qui renforcent les attributs des joueurs assassins!"

"Cet objet part pour 35 Pièces d'Or!"

Beaucoup dans le public, pensant initialement qu'ils verraient l'objet légendaire, perdirent de l'intérêt en voyant qu'il ne s'agissait que d'une dague.

Mais ils comprirent aussi que l'objet légendaire, étant le clou du spectacle de cette enchère, ne serait sorti qu'à la fin.

Ainsi, ils ne pouvaient qu'attendre patiemment.

Bien que presque tous les joueurs soient venus pour l'objet légendaire, il y avait encore pas mal de joueurs assassins sur place qui s'intéressaient beaucoup à cette dague.

Par conséquent, les offres commencèrent à arriver les unes après les autres...

"Je mise 40 Pièces d'Or!"

"Je mise 45 Pièces d'Or!"

"Je mise 55 Pièces d'Or!"

...

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