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Poder de Impacto: Lujuria, Apreciación, Sorpresa, Miedo

A diferencia de la Fuerza, Agilidad, Salud y Magia: las estadísticas de Mana y Resistencia eran de tipo consumible. Esto no significaba que el Mana y la Resistencia de una existencia disminuyeran, simplemente se consumían desde su máximo.

Para recuperar la Resistencia y el Mana, uno necesitaba descansar adecuadamente, y según el tipo de descanso y las circunstancias, la velocidad de recuperación se vería afectada positiva o negativamente.

Cuando una existencia agotaba demasiada Resistencia, podían caminar y recuperar lentamente su Resistencia. Sin embargo, si tal existencia permanecía completamente estática, esa velocidad de recuperación sería mucho mayor y si dormían, miles de puntos podrían recuperarse con una noche de sueño.

El Mana era similar. 

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