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第一千一百三十七章 奔跑

  黄金平原。

  在整个黄金平原最中心的地带,一场场战斗正在有条不紊的展开……

  一个个的战圈各自独立的分布开来……

  而每一个战圈,都代表着一场局部的战斗……

  这些战圈之中,除了极少数小规模的团队战之外,绝大多数都是一对一的战斗……

  和常规意义上的大规模团战不同,五阶的高手们似乎更加热衷于这种单打独斗的战斗模式……

  事实上,这也是理所当然的事情……

  就像是在玩游戏的时候,往往菜鸟总是比较喜欢去玩技术含量不是太高的群殴的,因为对于他们来说,他们往往不愿意一个人去承担战败带来的风险,他们更加喜欢以团队的方式进行游戏,这样一来,即使最终输掉了,他们也往往可以不用担心被人指责……

  混在人群之中,就算是坑了人,也可以妥妥的有甩锅的对象……

  而这样的情况放在游戏里,也是一样的,对于绝大多数的低级玩家来说,他们在游戏里公会战或者国战的时候,往往是最热情的一部分玩家,他们往往是人海战术的一部分,他们不畏惧失败和死亡,像是潮水一样吞噬敌人或者被敌人如同潮水一样的攻势所吞噬……

  事实上,绝大多数的游戏新手,往往在接触游戏的最初一段时间里,都是最喜欢群殴的一类人,就像是星际魔兽之类的即时战略游戏里,绝大多数的新手玩家,是不会闲的没事就去和别人单挑的,从某种程度上来说,群殴和单挑完全是两种类型的游戏……

  前者在绝大多数的时候,都只是娱乐,而后者则是真正意义上的竞技,可以说完全不可同日而语的两种游戏模式……

  对于外行来说,凡事其实也不过就是追求一个热闹而已,人多了,自然也就热闹了……

  然而,对于真正的高手们来说,他们却往往更加喜欢一对一的战斗……

  因为,在一对一的战斗之中,往往玩家个人能力,可以得到最大限度的体现……

  对于高手们来说,一个游戏里,玩家的数量越是多,那么自己的发挥空间也往往就越是小,就像是CS里,在一对一的战斗之中,或许一个枪法高手可以轻而易举的击杀对手几十比零,但是如果放到十六对十六的游戏里,那么这个高手的发挥也就会很大程度上被打折扣,虽然一般来说,高手无论在环境之下,都不会变成菜鸟,但是人越多的战场上,却必然会很大程度上对于一个高手的战力造成一定程度上的削弱的……

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