“怎么会是他?完了完了,这回必定失败。”
“靠!这英雄出现的几率也太高了吧!”
怪物们倒不是希望挑战者能顺利过关,只希望他能坚持更长时间,好让他们寻找更多的规则和玩法。
到目前为止,虽然挑战次数超过一千次,但其中九百多场都是进去送人头,没有任何意义。
直到有一次,某个挑战者一时紧张,往反方向走去,才让大家知道,原来还可以这样。
似人者见安澜一直盯着屏幕看,“好心”的告诉他竞技场的规则:“这个竞技场能把古代现代和未来的强者投影出来,赋予他们技能,绝大多数是四个,也有五个,六个或者更少的两个,三个。以七人一组分成两边,互相对抗。”
“被杀死后也不用紧,等待一会儿后会从泉水里复活,两边胜负的关键是把对方家里的大水晶打破。当然,这是游戏规则和我们没有关系,我们扮演的是其中的一个小兵,通关条件是杀死双方十四个英雄,并把两边大水晶破坏。小兵和英雄单位差距过大,他们还会升级,我们唯一的希望就是进化。”
“具体的机制尚不明确,似乎只要等待一段时间就能够进化,但这时间有长有短。目前为止,我们摸索出来的进化路线乃是这样,初始小兵,远程小兵,炮车小兵,狼,石头人,红色或蓝色的库巴,小龙,小龙是目前进化的极限,但即便如此,想要杀死英雄单位也需要在他们残血的时候,差距太大了。或许只有进化到更高的地步,才有机会。”
“还有一点,随着时间的流逝,我们能够增长金币,金币可以购买右上角的装备,总共能买六件,也算聊胜于无。许多人猜测这金币另有用处,否则不可能溢出这么多,但至今没人能发现。”
安澜面色诡异,让我来,这不是乱杀?
画面回到屏幕上,随着倒计时结束,水晶开始生产兵线,其中一只小兵却往反方向走,躲在泉水当中。
在这里,直到变成狼之前,都是绝对安全的,英雄和泉水都无法伤害它。
但是变成狼之后,就必须离开了,虽然泉水无法伤害它,但是英雄却能随手把它杀死。
这时,就必须躲在地图的阴影当中,直到进化为更加恐怖的存在。
然而,不知道为什么,每当这个时候,两边的人就像约好了一样暂时停手,满地图的插眼找它,大多数人都死在这个环节,以失败告终。
殊不知,在另一个时空当中,某个玩家点开对话框,手指如幻影舞动:“卧槽,你们看泉水,是不是遇到那个bug了?快点截图!”
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