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Capítulo 19 - Artefactos Sellados

Editor: Nyoi-Bo Studio

—Somos guardianes, pero también un grupo de miserables desgraciados que luchan constantemente contra los peligros y la locura.

El pasillo fuera de la ventana estaba sellado, sus paredes estaban heladas. La habitación estaba iluminada con brillantes luces amarillas. Las palabras de Dunn Smith hicieron eco, enviando golpe tras golpe al corazón de Klein. Lo dejó temporalmente sin palabras.

Dunn sacudió la cabeza y sonrió cuando lo vio en silencio.

—¿Estás muy decepcionado? Los Beyonders no son como los imaginas. Siempre estamos caminando junto al peligro.

—Siempre hay un precio para cualquier ganancia.

Se recuperó de su sorpresa y respondió con voz temblorosa.

Era cierto que nunca imaginó que el halo, lo extraordinario y los aspectos no ordinarios de un Beyonder tendrían tales amenazas ocultas. Tal vez fue solo porque estaba escuchando una descripción sin presenciarla de primera mano y que había sido absorbido por el vórtice con un incidente peculiar que ya le había ocurrido. Pronto puso bajo control su miedo, inquietud, preocupación y aprensión.

Por supuesto, la idea de retroceder era inevitable; se quedó y se negó a salir.

—Nada mal. Muy maduro y racional... —terminó el último sorbo de café y agregó—: Además, los Beyonders no son tan poderosos como te imaginas, especialmente un Beyonder de Secuencia baja. Je, ¿por qué usaríamos 1 para representar el grado más alto y 9 el más bajo? ¿No es eso contra la intuición y la lógica? La Secuencia baja que mencionamos a menudo se refiere a un grado bajo o un número alto. Son el punto de partida de una cadena de Secuencia. Bien, ¿dónde estaba? Sí, los Beyonders no son tan poderosos como te imaginas. El poder de un Beyonder de baja Secuencia no es rival para las pistolas, mucho menos cañones. Simplemente son más fascinantes e indefendibles que las armas de fuego. Si tienes la oportunidad de convertirte en Beyonder en el futuro, debes considerar cuidadosamente lo que dije hoy. No tomes una decisión precipitada.

Klein dio una sonrisa autocrítica. 

—Ni siquiera sé cuándo tendré la oportunidad.

Sintió que no perdería la oportunidad si se le presentase. Consumir la poción equivocada o una poción de rango más alto en la Secuencia podría evitarse en gran parte. El mayor peligro potencial eran las influencias sutiles que tenían las pociones y lo que experimentaría al tener una mayor percepción auditiva y visual.

Para el primero, podría aprovechar las experiencias de generaciones de personas antes que él. Siempre y cuando no tuviera prisa por avanzar y tomase con paciencia el control de sus poderes, las posibilidades de perder el control eran relativamente bajas. Además, todavía tenía que resolver el problema potencial que enfrentaba actualmente. Tenía que entender la esencia del misticismo y buscar una forma de transmigrar de vuelta. Esas eran las razones subyacentes para dar el primer paso. No aspiraba por Secuencias más altas. Si era fácil perder el control, solo podía olvidarse de los avances, mantenerse en su secuencia original y confiar en el conocimiento para planificar el camino a 'casa'.

No era necesario elaborar sobre los riesgos potenciales. Cuando hizo el ritual para mejorar la suerte, casi se volvió loco. Los murmullos que casi le volaron la cabeza todavía estaban frescos en su mente. No eran inevitables sin convertirse en un Beyonder; por lo tanto, era mejor ganar un poder que le permitiese defenderse.

Con eso en mente, sintió que los pros superaban claramente a los contras. Hizo que sus pensamientos de abstinencia casi desapareciesen.

Dunn volvió a levantar su pipa mientras sus ojos grises llevaban un rastro sonriente en ellos.

—No puedo darte una respuesta precisa sobre eso. Para convertirte en un Beyonder, primero, debes hacer suficientes contribuciones. Tal vez mañana o el día después, puedas interpretar documentos antiguos críticos. ¿Tal vez podrías darnos ideas valiosas para uno de nuestros casos? En segundo lugar, depende de los arreglos de los superiores. Nadie puede estar seguro.

—Bien, creo que deberías saber un poco sobre Beyonders ahora. En el futuro, no tomes una decisión precipitada. Ahora, te presentaré los trabajos civiles de nuestro equipo de Halcones Nocturnos.

Se levantó y caminó hacia la puerta. Señaló en dirección opuesta a la Puerta de Chanis y dijo: —Tenemos un contador y otra persona que se encarga de cubrir las necesidades y recolectar los suministros entregados por la Iglesia y el departamento de policía mientras se encuentra de pie como conductor de carruajes. Son profesionales y no necesitan cambiar de turno, por lo que pueden descansar los fines de semana. Los otros tres miembros del personal civil son Rozanne, Bredt y el Viejo Neil. Sus trabajos incluyen: atender a los visitantes, limpiar las habitaciones y escribir archivos de casos y listas de registro de inventario. También protegen la armería, el almacén y los archivos, haciendo cumplir estrictamente el registro en caso de que alguien desee ingresar, sacar o devolver un artículo. Cada uno de ellos tiene un día libre por semana, excepto los domingos. Negocian entre ellos el arreglo de los turnos nocturnos y los días de descanso.

—Entonces, ¿mi ámbito de trabajo es el mismo que Rozanne y el resto?

Barrió sus pensamientos sobre Beyonders y trató de aclarar sus responsabilidades laborales.

—No, no es necesario. Eres un profesional —dijo con una sonrisa—. Actualmente tienes dos tareas. Primero, cada mañana o tarde, ve a dar un paseo fuera. Concéntrate en las diversas calles que van desde la casa de Welch a la tuya.

—¿Qué?

Estaba estupefacto.

«¿Qué tipo de trabajo es este?»

«¿Es eso muy profesional?»

Dunn se metió las manos en los bolsillos de su impermeable negro y dijo: —Después de confirmar que has perdido tus recuerdos, cerraremos el caso de Welch y Naya. Del mismo modo, ese diario de la familia Antigonus ha desaparecido por completo. Sospechamos que lo llevaste contigo. Es posible que lo hayas escondido en tu camino a casa, por lo que no encontramos ninguna pista en tu lugar. También es probable que esa sea la razón por la que no estuviste allí y decidiste suicidarte en tu hogar.

—Aunque fuiste influenciado misteriosamente y has olvidado esa parte de tu memoria, el espíritu humano y el cerebro son muy fascinantes, por lo que puede haber rastros residuales. Es posible que Daly no pueda obtenerlos a través de sus medios como médium, pero eso no significa que no existan. Quizás sientas una sensación de déjà vu en un lugar familiar y crítico. Eso es lo que deseamos obtener.

—Entiendo —comprendió.

La deducción de la ubicación del diario por parte de los Halcones Nocturnos realmente era razonable.

Él era el único vivo entre las personas involucradas. ¡Solo él tuvo el tiempo y el motivo para tomar el diario y ocultarlo en su camino de regreso!

—Si puedes encontrar el diario de esa manera, es probable que hagas una contribución suficiente para convertirte en Beyonder —alentó Dunn, revelando indirectamente la importancia del diario.

—Eso espero —asintió.

Dunn cambió de tema otra vez.

—En segundo lugar, tienes un día libre cada semana. Puedes decidir qué día es por ahora. Cuando no estés afuera, ve a nuestra armería y lee la literatura y los libros de canon. Ese es un trabajo para un historiador profesional. Cuando los termines todos, tendrás que comenzar a hacer turnos con el Viejo Neil y el resto.

—Bien, no hay problema —dejó escapar un pequeño suspiro de alivio.

«Eso no es algo demasiado difícil...»

En ese momento, Dunn giró su cuerpo a la mitad y señaló las puertas negras que giraban hacia afuera y en ellas estaban inscritos siete emblemas sagrados.

—Esta es la Puerta de Chanis. Lleva el nombre del creador del sistema de Halcón Nocturno moderno, el Arzobispo Chanis. Debajo hay una catedral central de cada ciudad importante.

—Es custodiada por miembros oficiales de los Halcones Nocturnos en rotación. En el interior, hay al menos dos 'Guardianes' que son enviados por la Iglesia, así como innumerables trampas. No debes acercarte a ella bajo ninguna circunstancia; de lo contrario, te llegará la desgracia.

—Eso suena aterrador —expresó sus sentimientos.

—El área interior está dividida en unas pocas zonas. Se almacenan dentro ciertas fórmulas de pociones para ciertas Secuencias y otros materiales mágicos. También se usa para albergar temporalmente a herejes, mutantes, cultistas y miembros de organizaciones secretas. Je je, eventualmente serán enviados a la Catedral Santa —presentó Dunn de camino.

«¿Catedral Santa? ¿La sede de la Iglesia de la Diosa de la Nocheterna ubicada en el Condado de Invierno al norte del reino, la Catedral de la Serenidad?»

Asintió levemente, como si estuviese reflexionando sobre el asunto.

—Además, adentro hay todo tipo de documentos clasificados y registros. Cuando obtengas una autorización, es posible que tengas la oportunidad de leerlos —dudó un momento antes de agregar—: Detrás de la Puerta de Chanis, también hay Artefactos Sellados en el sótano.

—¿Artefactos Sellados? —pensó sobre el término.

Sonaba como un término especializado.

—Algunos de los objetos extraordinarios que reunimos y recuperamos son demasiado importantes y mágicos. Si caen en las manos equivocadas, causaría una destrucción inmensa. Por lo tanto, tenemos que mantenerlos estrictamente sellados y son observados cuidadosamente. Incluso solo podemos usarlos bajo circunstancias especiales. Además... —con eso dicho, se detuvo por un momento antes de continuar—: Además, hay algunas cosas dentro que son muy especiales. Tienen ciertas características 'vivas' que pueden atraer a los Guardianes, influenciarían en el entorno, intentarían escapar y podrían causar resultados catastróficos. Tienen que ser estrictamente controlados.

—Qué fascinante —comentó Klein con nostalgia.

—Las oficinas centrales de los Halcones Nocturnos han categorizado esos artefactos sellados en cuatro grados. Grado 0 representa Extremamente Peligroso. Son de la mayor importancia y de la más alta confidencialidad. No deben ser consultados, difundidos, descritos o espiados. Solo se pueden sellar en el sótano de la Catedral Santa —describió en detalle—. Grado 1; Altamente Peligroso. Se pueden utilizar de forma limitada. Su autorización de seguridad se limita a los obispos diocesanos o Halcones Nocturnos diáconos y superiores. La catedral central de la sede de la diócesis como Backlund puede almacenar uno o dos artefactos. El resto será entregado a la Catedral Santa.

—Grado 2; Peligroso. Se pueden utilizar con cuidado y moderación. La autorización de seguridad requiere que uno sea un obispo o un capitán de equipo Halcón Nocturno y superior. Las catedrales centrales de las distintas ciudades pueden almacenar de tres a cinco artefactos. El resto se entregaran a la Catedral Santa o la sede de la diócesis. Grado 3; Algo Peligroso. Tienen que ser utilizados con cuidado. Solo se puede solicitar para operaciones que requieren tres o más personas. La autorización de seguridad requiere que uno sea un miembro oficial de los Halcones Nocturnos.

—En el futuro, verás los documentos correspondientes. A través de los números, puedes entender lo que representan. Por ejemplo, 2-125 significa que es un Artefacto Sellado No. 125 de grado Peligroso.

Mientras Dunn continuaba, de repente se dio la vuelta y regresó a su habitación. Sacó un pedazo de papel de la parte inferior del cajón.

—Por cierto, mira esto. Hace tres años, un arzobispo recién nombrado perdió el control. Por alguna razón desconocida, atravesó los distintos niveles de protección y desapareció misteriosamente con un Artefacto Sellado de Grado 0. Memoriza esta foto. Si lo descubres, no lo alertes ni lo molestes. Regresa para informarlo de inmediato o la posibilidad de que mueras en combate es del mil por ciento.

—¿Qué? —recibió el pedazo de papel. No tenía título, solo una foto en blanco y negro con unas pocas líneas de palabras.

—Ince Zangwill. Hombre. Cuarenta años. Ex Arzobispo. Un Guardián que fracasó en su promoción; fue atraído por el diablo y corrompido. Escapó con el Artefacto Sellado 0-08. Los rasgos particulares son...

En la imagen, Ince Zangwill llevaba una túnica de clérigo completamente negra con botones en ambos lados y una gorra suave. Su cabello era rubio oscuro y sus pupilas eran tan azules que casi eran negras. Tenía la nariz alta y sus labios estaban apretados. Sus rasgos faciales eran como una escultura clásica sin arrugas. La característica más llamativa era que estaba ciego de un ojo.

—La descripción de los corruptos es muy detallada, pero lo único del Artefacto Sellado es su código... —ofreció su honesta primera impresión.

—Es por eso que está en la más alta autorización de seguridad. La búsqueda del Artefacto Sellado No. 0-08 solo se describe verbalmente y nunca se escribe con palabras. Aun así, la descripción será pequeña —dijo con un suspiro—. 0-08 parece ser una pluma común, pero no necesita tinta para escribir.

—Eso es todo.

Dunn no profundizó en el tema. Tiró de la cadena de oro de su impermeable negro y sacó un precioso reloj de bolsillo del mismo color. Lo abrió y echó un vistazo antes de señalar hacia afuera.

—Te he dicho todo lo que necesitas saber. Ve a la armería a buscar al Viejo Neil. Haz que organice los documentos que necesitas leer. No es un empleado civil ordinario. Una vez fue miembro oficial, pero debido a su avanzada edad, no logró ser ascendido. Su salud está mal, por lo que ya no es adecuado para manejar casos. Además, no desea convertirse en un Guardián interno o descansar en casa. Todo lo que desea es estar acompañado de documentos y registros.

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