有一说一,这并不是一场公平的遭遇战。
此时此刻,在清冷的月光下,在拉文德斯山道以东数百里外的林野中,身披黑色重甲的屠夫正在进行一场简单、高效且分外平静的杀戮。
被屠戮的一方,是格里芬新编第十九战团派往沙文帝国的先遣军之一,由米兰森·瓦雷利亚勋爵所率领的三千人。
双方的平均实力都是中阶,这可谓是当前世界观下一流军团的标配,换句话说,就是在那些可以被称作军团的暴力团伙中,哪怕是质量最高的,其中的基层主战成员水平也会在‘中阶’这个区间内。
这并不难理解,举个不负责任的例子,假设随便拉出的1000个NPC中有700个普通人,300个职业者,那么其中恐怕有200个低阶、95个中阶和5个高阶。
至于史诗和传说,就并不是随便拉出1000个人就能有的存在了,前者的数量相对于高阶来说几乎可以说是无比稀少,而传说更是整个大陆都凑不到三位数。
当然,上述内容只是一个非常笼统且不负责任的例子,之所以会提出来,只是为了表达几件事罢了——
首先,正如之前修对墨檀说的,这个世界终究还是没有力量的普通人占大多数,而那些人才是真正的‘基石’,只不过对于大多数‘玩家’来说,那些普通且平庸的NPC并不重要,所以就算这种背景板再多,在异界人看来也无足轻重,就像不会饥饿的人很难理解农民伯伯/伯母存在的价值一样。
其次,低阶与中阶才是这个无罪之界中职业者的普遍水准,很多人之所以没有那么多感触,是因为对于玩家来说,第一个瓶颈就是【史诗】,至于前面的过程,随随便便就能跨过去。
在这里要重点提一下,玩家的数量对于无罪之界土著NPC来说就算不是九牛一毛也差不了太多了,所以凭空多了大量史诗阶位前一片坦途的人这种事虽然会引起人们注意,但却还远远不足以改变世界格局的程度。
最后就是一开始提到的结论了:
在上述情况下,对于实力较弱的势力或普通军队来说,基层主要是由低阶职业者组成的,比如墨檀和科尔多瓦曾经呆过的职场——【紫罗兰帝国马绍尔领叠岩城守备队】以及【米莎郡联合部队】;
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