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Reinkarniert mit dem stärksten System

"Die Dunkelheit kann die Dunkelheit nicht vertreiben, das kann nur das Licht", sagte die Göttin Amalthea, als sie William liebevoll umarmte. "Hass kann den Hass nicht vertreiben, das kann nur die Liebe." Um seinen kleinen Brüdern und Schwestern im Waisenhaus zu helfen und die Person zu retten, die er liebt, beschloss William, das ultimative Opfer zu bringen. Diese selbstlose Tat bewegte die Herzen der Götter, die William die Möglichkeit gaben, mit ihrem Segen in den Kreislauf der Reinkarnation einzutreten. Zusammen mit seiner Mama Ella und einer Herde Ziegen begibt sich William auf eine neue Reise, um den Sinn des Glücks in seinem neuen Leben zu finden. In einer Welt voller Schwerter und Magie, in der die Abenteuer wild und frei sind, beginnt die Geschichte des legendären Hirten! [Haftungsausschluss: Diese Geschichte kann süchtig machen]. ----------- Andere Geschichten des Autors. Der stärkste Nekromant von Heaven's Gate Wizard World Unregelmäßig Story-Zusammenarbeit mit anderen Autoren. Kingdom Building Done Right ----------- P.S. Ich möchte mich bei meiner Lektorin RedPandaChick bedanken, die mir bei der Überarbeitung meiner Geschichte immer zur Seite gestanden hat. Besonderen Dank an Eranoth, der mir geholfen hat, den Roman zu verfeinern, um ihn einheitlicher und weniger chaotisch zu gestalten. -----

Elyon · ファンタジー
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983 Chs

Neueste Nachrichten aus dem Königreich

William legte seinen Kopf auf Ellas weichen und flauschigen Bauch, während er die beiden Fähigkeiten las, die er durch den Erwerb der Berufsklasse „Dunkler Magier" erhalten hatte.

< Verderbnis >

(20 Mana-Punkte)

-- Eine Aura breitet sich aus, die umstehende Feinde schwächt.

-- Alle Feinde im Umkreis von zehn Quadratmetern um den Dunklen Magier erleiden einen um 30 % verringerten physischen und magischen Widerstand.

-- Erhöht die Chance, Status-Effekte bei Feinden in Reichweite der Aura zu verursachen.

-- Dauer der Fertigkeit: 10 Minuten.

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< Saat der Dunkelheit >

(20 Mana-Punkte)

-- Fügt dem Feind über zehn Sekunden hinweg kontinuierlich pulsierende dunkle Magie zu.

-- Der verursachte Schaden entspricht der Intelligenz x 2.

-- Verursacht den 6-fachen zusätzlichen Schaden bei jedem Status-Effekt, der auf den Feind wirkt, während die Saat der Dunkelheit aktiv ist.

-- Der Schaden kann bis zu fünfmal gestapelt werden.

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„Diese beiden Fähigkeiten sind ziemlich gut", dachte William. „Jetzt sollte ich die anderen Fähigkeiten des Dunklen Magiers überprüfen."

William konnte seine Aufregung kaum verbergen, als er den Fertigkeitsbaum des Dunklen Magiers öffnete. Er hatte noch keine Zeit gehabt, seine Fähigkeiten zu überprüfen, da er in der Gesellschaft von Celine und Owen war.

Jetzt, wo er alleine war, würde ihn nichts mehr davon abhalten, die Berufsklasse zu erforschen, die beinahe seine gesamte Gruppe ausgelöscht hätte.

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< Bannen >

(10 Mana-Punkte)

-- Hat eine Chance, basierend auf dem Fertigkeitslevel des Anwenders, einen negativen Effekt von einem Ziel zu entfernen.

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Tödliches Gift

(10 Mana-Punkte)

-- Ein Geschoss konzentrierten Gifts wird auf den Feind gefeuert.

-- Hohe Chance, Feinde zu vergiften.

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< Ansteckung >

(10 Mana-Punkte)

-- Wirkungsbereich: Berührung.

-- Infiziert das Ziel zufällig mit einem der folgenden Status-Effekte: Blindheit, Gift, Lähmung, Furcht, Schwäche und Taubheit.

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< Leerenpfeil >

(10 Mana-Punkte)

-- Feuert einen Pfeil der Dunkelheit auf das Ziel ab, der Blindheit verursachen kann.

< Dunkle Peitsche >

(10 Mana-Punkte)

-- Beschwört eine Peitsche aus dunkler Energie.

-- Kann zum Angriff, zur Verteidigung oder zum Manövrieren eingesetzt werden.

-- Es können nicht mehr als zwei Dunkle Peitschen zur gleichen Zeit erzeugt werden.

-- Der Schaden entspricht der Intelligenz x 2.

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< Verwirrungsstrahl >

(20 Mana-Punkte)

-- Feuert einen roten Lichtstrahl auf das Ziel, der für Verwirrung sorgen kann.

-- Wenn der Zauber Erfolg hat, verfällt das Ziel in einen Berserkerzustand und greift wahllos jeden in seiner Nähe an.

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< Unheilige Berührung >

(20 Mana-Punkte)

(Erfordert 5 Fertigkeitspunkte zum Freischalten)

-- Wirkungsbereich: Berührung.

-- Hindert das Ziel an der Regeneration.

-- Heilzauber, Tränke und andere Heilmittel werden unwirksam, solange Unheilige Berührung aktiv ist.

-- Dauer der Fertigkeit: 20 Sekunden.

---'< Spektralhand >

-- Beschwört eine geisterhafte Hand, die sich beliebig bewegen lässt und es dir ermöglicht, Berührungszauber auf Distanz zu wirken.

-- Die Spektralhand kann ebenfalls die Dunkle Peitsche einsetzen.

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< Dunkle Macht >

(10 Manapunkte)

-- Durchdringt die Waffe mit der Kraft des Dunklen Elements.

< Dunkle Beherrschung >

-- Erhöht die Wahrscheinlichkeit, Gegner mit Statuszaubern zu belegen, um 10%.

-- Steigert den Schaden von dunkler Magie um 10%.

-- Dieser Effekt ist kombinierbar mit der Fähigkeit 'Verderben'.

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< Schattenbeschwörung >

(100 Manapunkte)

-- Erzeugt eine schattenhafte Kopie des Ziels.

-- Der erschaffene Schatten kann 30% der Kraft des Originals manifestieren.

-- Der Schatten kann jede Fähigkeit oder jeden Zauber einsetzen, über die das Original verfügt.

-- Der Schatten kann nur die Befehle 'Angreifen' oder 'Verteidigen' befolgen. Weitere Befehle ignoriert er.

-- Es kann immer nur ein Schatten zur gleichen Zeit existieren.

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< Eins mit der Dunkelheit >

-- Steigert den Widerstand gegen dunkle Magie für dich und deine Verbündeten um 10%.

-- Reduziert Wirkung und Dauer von Statusbeeinträchtigungen für dich und deine Verbündeten um 10%.

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William begriff schließlich, dass dunkle Magie nicht wie andere Elementarmagien operiert, die verheerenden Schaden anrichten. Sie konzentriert sich mehr darauf, das Ziel zu schwächen und dessen Moment der Schwäche auszunutzen, um es mit dem 'Samen der Dunkelheit' zu vernichten.

Zudem bietet die Kombination aus Spektralhand und Schattenbeschwörung zahlreiche Möglichkeiten, Williams Flüche auf das Äußerste zu verstärken.

Obwohl 'Samen der Dunkelheit' auf den ersten Blick vielleicht schwach erscheint, entfaltet sich seine Tödlichkeit vollends, sobald das Ziel unter dem Einfluss eines oder mehrerer Statusleiden steht.'"Es könnte sogar stärker sein als meine 'Eislanze' auf maximaler Stufe", murmelte William nachdenklich. "Nein, es ist definitiv stärker. Diese 'Same der Dunkelheit' hat wirklich etwas Unheilvolles an sich. Auf jeden Fall ist es der stärkste magische Angriff in meinem derzeitigen Arsenal. Allerdings muss dafür zuerst ein Statuseffekt auf das Ziel gewirkt sein..."

Was William nicht wusste und auch Celine ihm nicht verriet, war die Tatsache, dass die Fähigkeit 'Same der Dunkelheit' äußerst selten war. Sie ähnelte der Fähigkeit 'Traumfresser', die man durch Celines Zauberbuch erwerben konnte. Auf dem gesamten Zentralkontinent gab es neben William nur fünf weitere Personen, die diese offensive Fähigkeit der Dunkelmagier nutzen konnten. Celine gehörte ebenfalls zu diesen fünf, was nur unterstreicht, wie selten diese Fähigkeit wirklich war.

'Also, welchen Skill soll ich als erstes lernen?' überlegte William. 'Sollte ich zunächst 'Eins mit der Dunkelheit' wählen, um die Widerstandsfähigkeit aller gegen Dunkelmagie zu verbessern, oder zuerst einen Skill mit Statuseffekt wie 'Leerpfeil' oder 'Verwirrungsstrahl' erlernen?'

William war sich der Wirksamkeit des 'Leerpfeils' wohl bewusst, da er dessen Kraft am eigenen Leib erfahren hatte. Was den 'Verwirrungsstrahl' betrifft, brauchte man eigentlich nicht mehr viel zu sagen. Der Anblick der außer Kontrolle geratenen Ella mitten im Angriff war tatsächlich erschreckend.

Natürlich, wenn er pragmatisch denken wollte, könnte er einfach den Skill 'Bannen' wählen, der negative Verstärkungen auf einem Ziel effektiv entfernen konnte, anstatt 'Eins mit der Dunkelheit' zu erlernen.

Letztendlich entschied er sich, zunächst seinen Beruf 'Dunkler Magier' auf Stufe 15 zu erhöhen, bevor er den Koboldschamanen herausforderte. Dank der Gnade von Gavin würde er ganze 45 Fertigkeitspunkte haben, sobald er sein Ziel erreichte.

Das wäre mehr als ausreichend, um das Set an Fähigkeiten zu erwerben, welches er für den Revanchekampf gegen den Koboldschamanen benötigte.

'Eins nach dem anderen.' William lächelte, als er sich darauf freute, die Goblin-Gruft heute Abend zu besuchen. Zum Glück habe ich die Dunkelmagie früh entdeckt. Andernfalls wäre ich womöglich eingebildet geworden aufgrund meiner problemlosen Erkundungen innerhalb der Goblin-Gruft.'

Nachdem er die Tausendjährige Bestie besiegt hatte, war Williams Selbstvertrauen immens gewachsen. Nur der jüngste Vorfall mit dem Koboldschamanen hatte diesen Eindruck etwas gedämpft.

Während William damit beschäftigt war, von seinem bevorstehenden Sieg gegen den Koboldschamanen zu träumen, tauchte Leah in der Ziegenstallung auf und suchte nach ihm.

"Langweilst du dich nicht dabei, den ganzen Tag bei den Ziegen zu sein?" fragte Leah, als sie den faulen Jungen ansah, der sich so gemütlich auf dem Bauch seiner 'Mama' räkelte.

"Große Schwester, solange ich bei 'Mama' bin, wird mir nie langweilig," antwortete William mit einem Lächeln.

"Meeeeeeh." Ella nickte zustimmend mit dem Kopf.

"Hmmm..." Leah betrachtete William mit einem neugierigen Blick. "Du wirkst sehr entspannt. Anscheinend hat dir noch niemand von den neuesten Ereignissen erzählt, die sich in unserem Königreich zutragen."

"Ähm? Gibt es etwas, das ich wissen sollte?" fragte William. Er wusste, dass sein Großvater dank der Botenvögel, die von Freunden und Bekannten gesandt wurden, über die neuesten Ereignisse im Königreich auf dem Laufenden gehalten wurde.

John und Blitz verließen auch die Stadt für ein oder zwei Tage, um sich ein Bild von der gegenwärtigen Lage der Bestientide zu machen.

William war für drei Tage bewusstlos gewesen, daher war er über die jüngsten Entwicklungen im Königreich nicht informiert worden. Da die "Freundin" seines Cousins nach ihm suchte, schien tatsächlich etwas Bedeutendes passiert zu sein, während er mit seinen eigenen Problemen beschäftigt gewesen war.

Leah seufzte, als sie William die neuesten Nachrichten überbrachte, die frisch von der Front eingetroffen waren.

"Fort Windermere wurde von der Bestientide überrannt", sagte Leah mit ernster Miene. "Mehr als die Hälfte der Verteidiger ist gefallen. Die Überlebenden wurden von der Greifen-Brigade gerettet und zur Zitadelle von Windkeep gebracht, um die zweite Verteidigungslinie zu verstärken."

William runzelte die Stirn. Wenn er sich richtig erinnerte, war die Zitadelle von Windkeep die zweite Verteidigungslinie des Königreichs für den Fall, dass Fort Windermere von der Bestientide überrannt würde. Während der vergangenen Bestientiden waren die Verteidigungsanlagen der Zitadelle verstärkt worden, um den stärker werdenden Angriffen auf das Königreich zu begegnen.

Dennoch war sie im Vergleich zu Fort Windermere deutlich schwächer.

"Was hat mein Großvater vor?" erkundigte sich William. "Plant er, sich ins Getümmel zu stürzen und Verdienste für das Königreich zu erlangen?"

Leah schüttelte den Kopf. "Ich weiß nicht, was Großvater vorhat. Aber wenn die Zitadelle von Windkeep einmal durchbrochen ist, hätte die Bestientide freien Zugang zu den inneren Gebieten des Hellan-Königreichs."

"Hmmm. Ich denke, du brauchst dir darüber keine Sorgen zu machen, große Schwester", bemerkte William. "Ich bin mir sicher, dass mittlerweile jeder im Königreich, einschließlich der Adligen, die ernste Lage erkannt hat.

"Zweifelsohne hat unser König bereits ein Dekret an alle Adligen gerichtet, ihre Privatarmeen zur Verteidigung der Zitadelle von Windkeep zu schicken. Große Schwester, das Hellan-Königreich ist nicht so schwach. Ohne Zweifel sind jetzt alle Meister, die dem König zur Verfügung stehen, an die Front gegangen, um sich der aktuellen Bedrohung zu stellen."

"... Ist das wirklich so?" Leah war möglicherweise klug, aber tief im Inneren war sie immer noch ein junges Mädchen. Sie war nicht wie William, der zahlreiche Geschichten über den Aufbau von Königreichen gelesen und viele RPGs des Fantasy-Genres gespielt hatte.

William lächelte, als ihm ein Gedanke in den Sinn kam. Der Junge war sich sicher, dass sein Großvater keineswegs untätig bleiben würde. Wenn James tatsächlich beitritt, könnte er sicherlich einige Verdienste für Lont erlangen. Auf diese Weise würde der König vermutlich beide Augen zudrücken, was die Expansionspläne anging, die sie sozusagen direkt unter seiner Nase begonnen hatten.