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第十六章 打包带走

“有敌人!”

  『史前大领主』里有生命值的设定,不过没有具体数值,只有一个满值时100%的数据。

  战斗时受到伤害,生命值会下降,但要是被击中要害,就如脑袋,会立即被秒杀。

  当然,要是能及时用防御技能,保护要害,就算被击中,也能保命。

  实际上,在『史前大领主』游戏里,有意识防护之下,想击中要害秒杀,还是不容易的。

  看到同伴被一支箭矢一箭毙命,部落里的几个玩家都是一楞,然后猛的反应过来。

  但他们的反应还是迟一点,几乎是同一时间,第二支铁箭射在了另一玩家脑袋上,同样是被爆头一箭毙命。

  “快找掩体躲起来!”

  剩余四个玩家见此,心里骇然,急忙往地上一滚,想找掩体躲避。

  尽管如此,第三支铁箭还是射在了一个玩家的大腿上,让他受了不轻的伤害。

  周围那些正准备吃午饭的部落住民,见此更是一个个慌乱的躲了进茅屋内。

  也亏得攻击之人没有伤害他们的想法,不然就他们的反应速度,起码也得死好几人。

  “兄弟,我们是『攻略联盟』的人,有话大家好商量,你二话不说就要杀我们,攻略联盟不会放过你的!”

  为首的领主玩家,躲在一间茅屋后,大声喊道。

  『攻略联盟』不是一个公会,而是一大群资深玩家准备攻略『史前大领主』游戏而互相组成的游戏联盟。

  联盟主要目的是互相帮助,让联盟成员在游戏内一起快速升级发展。

  联盟没硬性要求成员不能攻击别的成员,但为何要攻击,必须得给出一个理由,让人死得明白,哪怕单纯是为了资源而攻击。

  此外,联盟玩家受到攻击或者意外时,感到抗不住了,会把消息发给别的玩家,让人有所提防。

  所以『攻略联盟』,在资深玩家内还是比较受欢迎的。

  但攻略联盟并不是想加入就能加入的,没有一定的实力,就算加了进来,别人感到你在游戏内无法给自己提供帮助时,会直接忽视其存在。

  攻略联盟本质上来说,还是让联盟成员更加方便的进行利益交换。

  两支箭矢连续爆头,这部落的领主玩家,下意识的认为攻击他们的人也是攻略联盟的。

  因为要害设定的存在,在『史前大领主』游戏里使用弓箭攻击可不像在别的角色扮演游戏里那么简单。

  虽然有辅助攻击系统的存在,但也只能保证弓箭射中不会动的目标,想指哪打哪是绝不可能的,直接爆头,只能依靠玩家自己的本事。

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