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capitulo:5

capítulo 5

La zona a la que se dirige se llama bosque del despertar y se encuentra a varios kilómetros de donde está por lo general todo los despertado va hay con el objetivo de subir nivel y mejora el control de sus poderes.

El nivel recomendado es 1 y el máximo es 30.

En el camino podemos ver variedades de flora y fauna mientras que a su alrededor se pueden encontrar algunos animales silvestres.

Después de varios kilómetros.

Sanguid por fin entra en el bosque del despertar en él se encuentra con uno de sus habitas llamado Claros soleados: en el cual los rayos del sol penetraban a través del denso follaje y creaban espacios abiertos bañados de luz solar. En el había oasis de calor y energía. Que hacían crecen hierbas altas y flores coloridas que atraían una multitud de insectos y aves esto sumado a Los árboles dispersos que brindaban una sombra parcial, ofrecían un equilibrio perfecto que hacía que varias especies decidieran vivir aquí.

Y eso es lo que buscaba Sanguid a la hora de cazar. Un lugar lleno de animales el cual poder cazar.

Caminando a 50 metros de Sanguid se encuentra con un animal parecido a un zorro, el cual estaba sobre una roca bien iluminada por los rayos de sol.

Al su alrededor podíamos observar con estos rayos solares eran absorbidos por los patrones dorados que iban acompañado de un pelaje de color naranja que se entrelazaban con estos.

De un tamaño mediano y complexión ágil, podíamos notar que no sería un contrincante fácil.

Sanguid: No parece fácil. pero aun si debemos intentarlo, lo mejor será que aproveche que está descansando.

una vez decidido se prepara. Sacando el arco y luego insertando una flecha, mientras sostiene una por si falla.

AL estar listo apunta con la mirilla telescópica al zorro y al tenerlo fijado comienza a cargar la habilidad disparo cargado del arco.

Una vez se activa la habilidad la mitad de su energía comienza a fluir hacia el arco. Y en este podemos notar como la cuerda comienza a iluminarse de poco a poco hasta el punto qué parece estar cubierta por una luz divina de color dorado.

al instante toda esta energía es vertida violentamente en la flecha haciendo que toda esta se ilumine. una vez toda esta energía ilumina la flecha por completa, la habilidad se encuentra lista para ser ejecutada.

Sanguid al ver que el proceso ha terminado. no duda más y dispara.

el arco tenso por fin librera su carga y una vez la flecha sale. el arco recupera su estado natural, mientras que el brillo dorado va desapareciendo de poco a poco.

pero Sanguid no pudo notar esto porque su mirada estaba fija en la flecha y su atención en el objetivo.

sin más preámbulo la flecha sale expulsada del arco dejando atrás una estela de color dorado, mientras que al frente de la flecha esta luz dorada ayuda a separar el aire en cada espacio donde pasa provocando cero resistencia y evitando que el sonido se esparza.

sin tiempo a ver lo que esta sucediendo el zorro solo le dio tiempo a encogerse mientras que una capa de energía solar lo envolvía.

si mucha resistencia la flecha impacta en el lado derecho del zorro atravesando este y perforando algunos órganos vitales de este.

Sanguid al notar que el sistema no ha notificado su muerte. decide cargar su otra flecha, una vez lista la suelta.

pero ante de que esta impacte. es interceptada por un destello de color naranja, en segundo la flecha queda reducida en ceniza dejando a su paso a un zorro de casi 3 metros de largo y 2 metros de ancho con unos ojos de color ámbar que iban acompañados de una luz dorada y qué en cuya mirada , podíamos observar : un destello de preocupación e ira descontrolada la cual iba a su enemigo.

..

Sanguid al verlo le aparece una descripción de este:

Panel de observación

Animal: Zorlo Solar

Rango: poco común

Especie: Terrestre

Estadísticas:

vitalidad:1000

Fuerza: 350

Velocidad: 300

Resistencia: 350

Defensa: 350

Inteligencia: 15

Sabiduría: 12

Energía: 500

Habilidades:

Destello Solar: El Zorlo Solar puede liberar destellos de energía solar canalizando la energía de sol en su cuerpo.

Absorción Solar: El Zorlo Solar puede absorber la energía del sol a través de su piel, lo que le proporciona un impulso de velocidad y agilidad durante el día.

Habilidad especial: Llamarada Solar: En situaciones de peligro extremo, el Zorlo Solar puede acumular energía solar en su cuerpo y liberar una potente llamarada solar, causando un daño masivo a su objetivo ya su entorno cercano.

… Mientras miraba de reojo la descripción del zorlo zolar, Sanguid se percata de un destello saliendo del zorro y sin tiempo de esquivarlo. Solo alcanza a decir "mierda" antes qué este impacte en el centro de su armadura.

Quitándose rápidamente la armadura , esté logra tirarla antes qué se vuelva cenizas y revisando los daños, se percata.. qué Aunque parece simple, era muy peligroso ese ataque: un segundo mas y probablemente sería yo él qué , me hubiera convertido en cenizas.

Sanguid al darse cuenta de esto, y que esta lucha probablemente era a muerte: decide quitarse el arco y las flechas mientras que desenfunda su revolver…

el zorlo solar al notar que su enemigo no ha muerto , comienza absorber toda la energía que puede del sol. mientras que de su cuerpo salen disparados varios destellos solares con intención de acabar con su enemigo.

al notar como estos destellos se acercan, Sanguid contrataca. disparándole a esto destellos mientras que hace todo lo posible para esquivar algunos de ellos.

disparo a disparo cada uno de estos destellos se disipa al chocar con la energía de estas balas.

sintiendo que esto no va a funcionar el zorlo solar enojado, comienza abrir sus fauces y de estas se empiezan a escuchar un aullido ensordecedor:

en cuestión de segundo la energía que era capturada del sol se duplica provocando que todo su cuerpo se encienda en un fuego de color naranja con unos destellos de color dorados.

notando este cambio Sanguid decide agarrar su martillo con la mano izquierda y lo levanta hasta su pecho mientras que grita protección del trueno:

en un instante la otra mitad de su energía es vertida en el martillo, ocasionando que fuertes sonido de truenos comiencen a escucharse. mientras que varios rayos son expulsados para formar una barrera de color dorada alrededor del martillo.

una vez lista la barrera Sanguid se prepara para recibir el impacto; un segunda pasa y en repuesta, el zorlo solar ataca con su habilidad especial: llamarada solar.

toda esta energía acumulada. es expulsada como un lanzallamas en dirección a Sanguid mientras qué todo a su paso es quemado y devastado en cuestión de segundos.

esta llama tan destructiva impacta y rodea la barrera ocasionada que se sienta un calor intenso. dentro de esta, pero sin provocar ningún daño.

Sanguid al ver que la barrera no se ha disipado. agarra el revolver con su mano derecha y empieza activar la habilidad disparo energético.

30 segundos después el ataque del zorlo solar se vuelve insostenible. provocando que estas llamas se debiliten. hasta el punto que solo salgan pequeñas llamas de su cuerpo.

termina su ataque. y al instante entra en un estado de debilitación, por el uso excesivo de esta habilidad:

alrededor solo se puede observar como el fuego devasta el entorno. así también como la fauna y el paisaje se vuelve en un lugar árido casi inhabitable.

después de no ver movimiento por parte de su enemigo el zorlo solar se dirige a donde su hijo.

paso a paso de manera lenta pero segura llega a donde está el, e intenta hacer todo lo posible para ayudarlo:

pasado otros 5 segundo, la barrera donde está Sanguid sé comienza a disipar y en ella podemos observar como la energía de la barrera es transferida al revolver qué esta en su mano. y como está ,se encuentra iluminado de un color dorado brillante:

una vez se disipado por completo la barrera ,Sanguid apunta a zorlo solar y dispara.

una bala sale. y en ella podemos observar cómo esta tiene propiedades de rayo, causando que esta provoque un sonido de trueno al salir dispara del revolver.

balas tras balas salen en dirección a zorlo solar. haciendo que estas le sean imposible de esquivar por su estado debilitado.

una tras otras es impactada en su cuerpo creando heridas muy graves y al ver esto , Sanguid deja de disparar mientras se acerca a dónde está el arco.

una vez cerca , se equipa el arco e insertando dos flechas, apunta a la cabeza de los dos zorlo solar.

Soltando la primera flecha , esta sale expulsada e impactado contra la cabeza del zorlo solar más grande, le causa la muerte.

has obtenido 5000 puntos de experiencia

has avanzado al nivel 7

has obtenido 10 punto de mejora

..

sin tiempo de leer el mensaje ,Sanguid dispara la segunda flecha. y sin mucho preámbulos , otra notificación llega por parte del sistema.

has obtenido 50 puntos de experiencia

has obtenido 1 punto de mejora

al ver las notificaciones Sanguid se siente mas relajado y comienza a caminar a en dirección del zorlo solar.

al estar al frente de ellos comienza a colocar sus manos a ver si el sistema encuentra algo valioso.

este método es conocido por todos los despertado de la alianza. para obtener un objeto o un material sin preocuparse por el daño causado al animal o monstros solo tienes que garantizar que el cuerpo este completo y que este muerto.

posteriormente solo toca el cuerpo y espera que el sistema haga el trabajo de convertir todo lo que queda en un material u objeto.

también se puede aprender de la profesión de cazador al recolectar con un cuchillo los materiales del animal por ti mismo, pero si el animal esta muy dañado no sirve.

además, que el sistema es mas practico para los nuevos despertado que no cuenta con este conocimiento y practica al inicio de su vida como uno.

si pregunta por que no hizo esto con el conejo. la respuesta seria estaba muy débil.

aunque sigue siendo débil por lo meno esta esquipado. algo que no tenía antes.

Sanguid al notar que esto tardaría unos minutos comienza a ver su panel.

Sistema de actualización universal (1/?)

Nombre: Sanguid

Nivel 7: XP (3800/6400)

Nombre: Sanguid

Cultivo: ninguno

Cuerpo: (sin despertar)

Valor actual:

Vitalidad:16

Fuerza:17

Velocidad: 31

Agilidad: 31

Defensa: 16

Resistencia: 31

Inteligencia: 12

Sabiduría: 12

Suerte: 5

Energía: 20

Puntos asignables: 0

Puntos de mejora: 52

Nota: el despertado promedió tiene 8 puntos de estadística.

Profesión: herrero, Agricultor, escultor de patrones.

Habilidad: Esculpir patrones, Fabricar, Cocinar, sembrar, novato en armas.

Habilidad propia: ¿actualizar...? (desconocido)

Funciones del sistema:

Tienda: no disponible

Comerció: nivel 10 necesario para usar

Región actualizable: no disponible.

nota: la suerte es un valor aparte del sistema por lo cual es mejor que busque alrededor de su enemigo, objeto valioso pueden estar esperándolo.

nota 2: la suerte, la sabiduría y la energía son valores aparte. que solo puede ser mejorado con los puntos asignables o también por técnicas de cultivo.

Sanguid después de asignar los puntos. lee las notas dejadas por el sistema.

dándose cuenta de como funciona el factor de suerte decide esperar para luego buscar alrededor del cuerpo.

pasan dos minutos y los dos cuerpos desaparecen dejado algunos materiales como pieles del zorlo solar así también como una especie de cristales de color naranja que al tocarlos se puede sentir un calor proveniente del interior de este.

se levanta y comienza a recoger todos estos materiales. Para posteriormente guárdalos en una pequeña bolsa.

antes de terminar de recoger la ultima piel. se percata que abajo hay una especie de pergamino.

lo toma con la intención de leerlo y en él puede observar unos patrones de aspecto irreconocibles.

una vez centra su atención en ellos. le aparece la opción de ver su descripción, al aceptar le aparece el panel.

panel de observación.

Pergamino de Herencia Solar (Habilidad Especial):

Llamarada Solar: El portador de este pergamino puede acumular energía solar en su cuerpo y liberar una potente llamarada solar, provocando un daño masivo a su objetivo ya su entorno cercano.

deseas incorporar esta habilidad especial (si o no)

nota: cada diez nivel solo podrás incorporar 2 habilidades comunes y 1 especial.

dudando un poco, pero consolándose que esta cerca de llegar al nivel 10. decide aceptar.

el momento que le da a la opción si. estos patrones comienzan a incrustarse en su piel formando una especie de tatuaje de color dorado con la forma del zorlo solar.

Sanguid al sentir como esto patrones se graban en su piel comienza a sentir un dolor insoportable, que lo hace perder la conciencia y caer en el suelo mientras que pasa este proceso.

5 minutos después.

Se despierta un tanto adolorido y lo primero que haces es abrir sus ojos. en ellos podemos observar cómo estos han cambiado de un rojo completo. A tener un color dorado casi divino alrededor de este.

Dándole así un toque de salvajismo y sabiduría en éstos.

Una vez se levanta comienza a explorar su cuerpo. Pero al notar que no hay un espejo cerca, se le hace imposible observar lo que hay atrás de este.

Por ende, decide dejar el asunto para cuando regrese a casa.

Sin querer quedarse mas. Tomas sus cosas y se va a su casa.

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