目送女会长在庄园大道上走远。
“你们今天除了吃饭和方便以外,不会下线吧?”夏尔转而看向指尖流沙、魂牵梦绕。
“一直在。”
指尖流沙默默点头,而魂牵梦绕则开口轻声道,嗓音娇润动听。
“那就好。”
夏尔没有多费口舌解释什么。
在市政厅组建团队时,必须要接取第一个团队任务,然后系统会在任务过程中对团队作出评价,发放团队奖励。
最近夏尔在论坛搜集了关于创立团队的资料,其实玩家团队就是原住民佣兵团、冒险团,只不过玩家团队归为市政厅管理,佣兵团、冒险团则由工会管理。
团队有按照积分进行的排位机制,区域排名、国度排名是论坛玩家热议的话题,那些排名靠前的团队无疑吸引了诸多目光。
排位也是一种筛选机制,综合论坛玩家的说法,排名越靠前的团队,在市政厅官记事那里刷新任务面板时,刷出来的任务品质也越高。高品质的任务自然能拿到更多的团队积分,但更重要的是‘团队之魂’的经验点。
‘团队之魂’是群体玩法,简单来说就是集合成员,进行一个简短的魔法仪式,在各成员之间建立连接。
在游戏初期,每个团队只能绑定一个‘团队之魂’,而‘团队之魂’可以提供诸多魔法助益效果。
比如‘沟通之魂’,绑定后队员间可以如同使用‘短讯术’那样互相交流。
比如‘储法之魂’,绑定后团队会随着等级的增加,扩容团队公用法术位,施法者成员可自由在法术位上记录法术。
而除了几种主特性外,‘团队之魂’还有种种次要特性。
可以增加队员强酸抗性和毒素抗性的‘腐蚀之魂’。
可以增加队员感知和视野能力的‘透镜之魂’。
还有寒霜、火焰、闪电特性等等。
这些团队特性能力也是《曙光》玩家热衷于创建团队的原因,论坛上和游戏主城中,每天都能看到招收队员的吆喝。
“先下线吃饭吧,十二点半在市政厅前集合。”
夏尔看了看时间,参观庄园后不知不觉间就快中午了,团队任务只靠他们三个人效率肯定不高,所以要另外邀请三个朋友,组满六人小队,而这三个位置夏尔已经想定了人选,对方应该也不会拒绝他的邀请。
指尖流沙、魂牵梦绕的人物在城堡广场上渐渐变淡。
先给那三个朋友发去了邀请信函,夏尔这才起步离开庄园,走向神殿区。
知识神殿里。
webnovel.com で好きな作者や翻訳者を応援してください