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575:自带体系的打野

“厂长这一波想要抓Imp和Pyl,感觉很难啊!”面对酒桶出现在下路,沿着兵线躲进草丛,看台上的记得并不看好的说道:“讲道理,这个时候来下抓人,机会不大啊。”

  毕竟猪妹在中路露头了,酒桶来下来大概率不是来反蹲的,但不是反蹲,那么主动出击,edg这下野组合就更加没有抓人的优势了。

  辅助一个卡尔玛,只要lgd下路双人组不上头,edg就只能用头抓!

  关键是lgd今天的表现明显很稳定,苏言这里在上河道半天看不见酒桶的位置,毕竟他连厂长的f6都刷了,都不见酒桶,而中路辛德拉又一副很小心的模样,完全看不出酒桶在中路的样子。

  因此思来想去,酒桶就一个地方可以去了。

  不用多说,苏言直接提醒了下路,而Imp和Pyl也很懂,在闪现没有转好的情况下,Pyl的日女基本上不会主动e上去搞事情。

  这把他选日女出来就不是为了打对线的,而是为了配合打野和开团的,毕竟炸弹人这个英雄也不适合打对线。

  因此不用苏言提醒,下路也不会主动上,除非打野来人。

  这样一来,厂长的酒桶无疑是在下路浪费时间,并且因为苏言猜到了酒桶的位置,再加上lgd中野给到scout的压力。

  反而让中路的对线形势大变,scout本来就少个闪现,现在还要时刻顾忌猪妹在旁边,因此对线也是束手束脚,兵线完全推不出去。

  而这推不出去的代价也是致命,那就是苏言和韦神这组中野组合反手就可以去上路帮着vn越掉Mouse!

  在苏言提前示意的情况下,theshy的vn故意控线推进,让上路的兵线形成一个慢推线,尽可能的在兵线进塔前无脑换血,反正猪妹在上野区,也不怕被抓。

  这样一来,等到猪妹和妖姬消失在中路的时候,mouse看着推兵线进塔的theshy,这时候才意识到不对劲。

  刚想要走,身后就走出了猪妹身影,随后韦神的妖姬又在稍慢一步的情况下赶到直接两个人断了大虫子的后路。

  “lgd这波直接要拿大虫子开刀了啊,Mouse意识到的时候已经晚了,lgd这边上中野的联动做的太好了,大虫子这波走不掉了。”看台上,管泽元为mouse的境遇感到叹气。

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