Salto de tiempo 10 años
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En estos diez años, viviendo en el orfanato me he concentre en entrenar mi cuerpo en las artes marciales que poseo al nivel de maestro para destrozar a quien me desafíe en combate cuerpo a cuerpo (CQC).
Todas las magias de rango menor que poseo las e practicado hasta el límite que se me permite en el bosque que está a 1 km apartado del orfanato sin levantar sospechas, estando a solo un paso de subir a rango medio que supongo que necesitaré una piedra de evolución menor para que suban a rango medio, que podré obtener en el incidente de las montañas de 'Arklay'.
Con el súper suero que ahora es parte de mi ADN no nesecito preocuparme por el entrenamiento a corta edad ya que gracias a la adaptabilidad del suero, puedo entrenar sin preocuparme por qué afecte mi crecimiento.
Y en cuanto al nivel y rango en el que están mis artes marciales y magia debo decir que nadie es mi oponente mientras sea humano.
También aprendí la estructura de la est��n hechos muchos materiales para poder crearlos con mi magia de 'creacion 3D' y poder poner en marcha mis planes.
Ahora es tiempo de comenzar la fabricación del equipo que necesitaré y planificar lo que haré cuando llegue a Raccoon city.
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Salto de tiempo 8 años
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En el transcurso de estos 8 años e creado una versión de la energía de plasma utilizada por el 'Covenant' en la saga de Halo, la energía de plasma que desarrolle la que utilizaré como energía para mis vehículos y armas basadas en energía de plasma que usaré si la situación lo requiere ya que no quiero que 'Umbrella' se entere que poseo está tecnología y me marquen como su objetivo (no hasta que suceda el incidente de Raccoon city y el mundo sepa quién es el villano).
Las armas, vehículos y tecnología de apoyo creadas han sido diseñados o modificados para que utilicen energía de plasma en lugar de gasolina, balas, o electricidad.
Los vehículos han necesitan cartuchos cilíndricos de 12 cm que contienen plasma y pueden proporcionar energía para que un M12 Warthog LRV, Vehículo Pesado de Recuperación M312, ATF Dingo ll,Supacat HMT 400 (Jackal II) etc, pueda operar durante 12 horas seguidas.
Las armas de plasma necesitan cartuchos rectangulares que dan al arma energía como la Arma Estacionaria Anti-Infantería Tipo-26, Pistola de Energía Dirigida Tipo-25, Ametralladora Ligera M739, subfusil M20 etc, el cartucho rendirá según cuánta energía y cuántos disparos utilize en la lucha.
Tecnología como el brazalete X1(su aspecto es de un 'ibange' plateado funciona por voz o despliega una pantalla olografica 3d cuando se usa manualmente) tiene múltiples propósitos como el hackeo de aparatos y redes de información, funciona como intercomunicador, tiene protección contra interferencias o intentos de hackeo, resistente a golpes de 3 toneladas, agua, fuego, pulsos electromagnéticos.
La Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR/Mark V (Hecha con una combinación de aleacion de carburo de tungsteno y titanio), tiene equipado sistema de escudos de energia, una IA que proporciona soporte logístico, un dron de reconocimiento y ataque en la espalda junto con un propulsor que permite una elevación a una altura de 15 metros, proporciona las mismas funciones que el brazalete X1.
Y con mi conocimiento en el campo de la bio-genética pude crear el famoso Sprite curativo que aparece en los juegos, porque esto ya no es un juego es la vida real, y el Sprite que aparece en los juegos que cura mágicamente las heridas virales causadas por mordidas de zombies,mutantes o monstruos, no funcionará ahora por qué esto es la realidad y no un juego, así que desarrolle el mío que funcionará como tal.
El Sprite curativo como su nombre lo indica regenera, cura y elimina heridas causadas por armas o la infección zombie causada por el virus t, contiene 500 ml de líquido,( creado con una muestra de mi ADN y otras sustancias para que tenga el mismo efecto que el del juego)
Claro que también cree y modifique mi arma favorita y la que utilizaré en mis combates, la 'Desert Eagle' (modificada para que pueda imbuirla con magia tanto el arma como las balas que están diseñanadas para que puedan ser mejoradas con el elemento que aplicó, una obra maestra marcada con las iniciales de mi nombre en la empuñadura y tiene circuitos mágicos tallados por toda el arma para mejorarla con magia)
A llegado el momento de partir hacia Raccoon city a través del aeropuerto. Gracias a mis capacidades hacker y magia de creación 3d, pude crear mi tarjeta de identidad, pasaportes, certificados de educacion, y un historial falso para poder explicar de dónde aprendí artes marciales, utilizar armas de fuego cuando me una a los S.T.A.R.S.
Cómo este orfanato fue mi hogar hasta ahora llenos que puedo hacer es donar dinero que he creado con magia de creación 3d veamos unos 100 millones deberían bastar, coloco el dinero aun lado de la cama para que lo encuentren una vez que me haiga ido.
Salgo del orfanato pero no sin antes voltear hacia atrás para darle una última mirada y siguir mi camino, detengo un taxi y le indico al chófer que me lleve al aeropuerto.
Después de 30 minutos el taxi llega al aeropuerto pago la tarifa al taxi, y sigo mi camino hacia el mostrador del aeropuerto compro el boleto hacia Raccoon city que parte en 20 minutos, me dirijo hacia la entrada del avión para abordarlo, después de sentarme en mi asiento designado cierro los ojos y espero a que parta el avión.
Luego de que las personas abordarán el avión el piloto habla para notificar que partiremos de inmediato, procede a avanzar y despegar con destino a Raccoon city dónde todo comienza.
Solo será uno entonces, mañana nuevo capítulo
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