这个身份一旦获得就是永久性的了,不过可以做洗白、黑化任务,该转变自己的身份,当然还是需要相应的善恶值才行的。
这三种身份各有优缺点。
超级英雄是大部分玩家的首选,因为善恶值这玩意刷起来是挺容易的,只要多杀怪,多做任务,很容易就能刷到1000点以上,而且漫威毕竟是超级英雄故事,大部分玩家通常都会成为超级英雄。
获得超级英雄的身份之后,系统会默认玩家是一个好人,那些警察也好、国民警卫队也好、军队也好、神盾局也好,反正所有的正义组织的声望默认都是友善,冲正义阵营的声望有50%的加层,而黑社会、恐怖组织、九头蛇之类的反派组织,则会被系统默认为敌对关系,而且没办法冲声望。
而且超级英雄可以接很多英雄专属任务,有一些任务,普通玩家是接不到的,发布任务的NPC会说玩家实力不够,而不下发任务,但是如果是超级英雄那就没问题了。
超级英雄还可以开启英雄难度副本。
另外大部分市民对超级英雄的态度也会变好,买东西甚至还能拿到各种折扣。
当然坏处也是有的,那就是不能随便乱杀人了,普通玩家杀市民只是会扣善恶值,但是超级英雄杀市民还会掉名气,做坏事掉名气,任务失败掉名气,总之要是瞎几把搞的话,名气会掉的非常快,虽然不会被开除出超级英雄的行列,但是很容易变成边缘性的角色。
因为名气这个属性,不管是对超级英雄还是超级反派都是非常重要的一个属性,后期很多任务能不能接到,都跟名气有关,另外NPC对玩家的态度,也很大程度上取决于名气。
与超级英雄相对的是超级反派,基本上所有判定都跟超级英雄相反。
超级反派则完全脱离人民群众,系统默认为跟所有警察、国民警卫队、军队、以及神盾局这种正义组织处于敌对状态。
跟黑社会、恐怖分子、九头蛇等反派实力则属于中立状态,为啥是中立呢,官方的解释是反派之间很难有所信任,最多也就能做到不互相拆台而已。换句话说原来的野怪都可以进行交流,甚至收买雇佣了。
超级反派的好处是可以通过杀平民、警察等NPC来提升名气值,积攒名气更快,毕竟漫威宇宙是个和平的世界,好人还是更多一些,也可以随便抢银行,抢银行还能加名气。
普通玩家需要担心没地方买东西,被通缉什么的,超级反派却不用担心,需要补给的时候可以找黑社会之类的邪恶组织帮忙,相对来说更加自由。
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