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Decisiones difíciles para los jugadores

編集者: Nyoi-Bo Studio

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Diez segundos.

La verdadera batalla solo duró diez segundos. La victoria también se decidió en esos diez segundos.

El ritmo fue increíblemente rápido. Muchos espectadores seguían en el proceso de prepararse para una batalla épica cuando se encontraron por primera vez los personajes. Pero resultó que la batalla había terminado antes de que siquiera pudieran ajustar sus asientos.

¿Momento de reflexionar?

¡¿Reflexionar sobre qué?! Ellos ni siquiera vieron claramente la partida. ¿Sobre qué podían reflexionar?

Todos se sentaron perplejos. Los fanáticos de Samsara incluso olvidaron darle a su equipo sus celebraciones por la victoria. Ni siquiera la pantalla grande del estadio tenía ningún momento destacado listo en el momento.

La pelea solo duró diez segundos, pero peinar estos intensos momentos y sus minucias tomaría mucho más tiempo.

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