百分之十六。
吕泊远看着云山乱上一战之后所剩余的这点生命。
生命不多,但是他不能退缩,他知道唐柔是冲着什么目标去的,他决心要给唐柔一次迎头痛击。
云山乱冲出,峡谷中段,两个角色相遇了。唐柔的风格就是一往无前地冲,起手常用技能是大招豪龙破军。
这些吕泊远都是记在心的,一看寒烟柔出现在自己视角,自己就提防上了。云山乱不再直线走位,而是开始不规则的迂回晃动向前挺进,以防被寒烟柔一个豪龙破军就给突突了。
唐柔看起来则没有理会这么多。寒烟柔的走位依旧笔直,但是她的视角,却在随着云山乱的晃动不停地转动着,始终保持着将其摆放在视角的正中。
选择这样迂回的走位,一方面是防备唐柔常用的豪龙破军突杀,另一方面,那也是一种近身手段。
相比起枪系法师一类,战斗法师、柔道这都是近战职业。可要战斗法师和柔道来比,双方的攻击距离那又有差距。
柔道的攻击距离,那基本就是角色的臂长,在两个身位格之内;战斗法师呢?攻击距离除了臂长,还有武器长度带来的延伸,如此下来,攻击距离最大可在五身位格甚至六格开外。于是相对于柔道来说,战斗法师那也是个远距离攻击者了。如此突破六到二格这段距离完成贴身,是最难解决的。
偏偏柔道技能风格纯粹,不取其他格斗系技能的话,基本没有什么可以牵制、控制或是转移对手注意力的手段,走位,就是最现实的手段。
吕泊远今天给他的云山乱在武器上选择了“云身”这一身法技能,加强的就是走位能力。
两个角色不断接近,从几十格开外,渐渐接近了十格。
唐柔一直没有让寒烟柔施展豪龙破军,眼下,再几步,她就已经可以直接发动进攻。
吕泊远突然改变了云山乱的走位节奏。原本是百分之七十的纵向移动,百分之三十的横向晃动,此时突然一个大切转,横向移动的比例达到百分之八十,纵向上的前进,不过百分之二十。
两个角色拉近距离的速度一下子被放慢了,云山乱却在加大幅度的横向移动中,飞速扭向寒烟柔的侧翼。
普通玩家可能不觉得有什么,但在职业选手眼中,这可是相当老辣的节奏变换打出时间差的手法。
一旦唐柔对双方接近的速度形成惯性思考,这突然间变化的速度,移动方向的调整,会让她的反应慢上半拍或者一拍。
近身职业对战,抢得就是先手,一拍或是半拍,足以分出一个先后。
吕泊远抢到了先机!
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