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Talent Erweckung: Ich, der Schwächste Erwachte, beginne mit Drachenfeuer-Zauber

Tägliches Update! 9 AM PST ---------------------- Im Zeitalter des Universellen Erwachens auf der Azurblauen Sphäre koexistieren unzählige Rassen und Götter. Teufel, dunkle Götter und Monster fallen über die Welt der Sterblichen her, nur um von den Erwachten bekämpft zu werden. Howard entdeckt während seines Rituals des Erwachens zwei Talente - Mana-Wiederherstellung des Rangs F und das höchste Talent: Höchste Synthese. Er hält sich unauffällig und versteckt sich als "gewöhnlicher Magus". Durch unzählige Akte der Synthese schmiedet er höchste Artefakte, höchste Fertigkeiten und höchste Klassen! Feuerball-Synthese... Ding! Synthese erfolgreich, erlangt Fertigkeit des D-Rangs - Feuerschlange! Feuerschlangensynthese... Ding! Synthese erfolgreich, erlangt B-Rang Fertigkeit - Feuerpython! Feuerpython-Synthese... Ding! Synthese erfolgreich, erlangt Fertigkeit des S-Rangs - Drachenfeuer! Wenn Teufel einfallen und dunkle Götter herabsteigen, werden sie von der azurblauen Sphäre vor ihnen mit offenem Mund zurückgelassen. "Nein, das ist eine Falle... eine Falle, getarnt als einfacher Muffin! ---------------------- WSA 2023 Eintrag! Bitte zeigen Sie Ihre Unterstützung, wenn Ihnen die Geschichte gefällt! Wie kannst du deine Unterstützung zeigen? Verschenke Power Stone! 150=1 Bonuskapitel 200=2 Bonuskapitel 500=3 Bonuskapitel Bonuskapitel werden in der folgenden Woche veröffentlicht!

Red_Skin_Duck · Fantasi
Peringkat tidak cukup
544 Chs

Kapitel75-Vorbereitungen vor der Synthese

[Soul Devour (SS-Stufen Aktive Fähigkeit)]

[Stufe: 1]

[Attribute: Zielt auf ein einzelnes Wesen, entfesselt eine Seelenkette, die das Ziel bindet. Die Seelenkette bleibt, sofern sie nicht durch einen Angriff zerstört wird, unbestimmt lang bestehen. Während die Seelenkette aktiv ist, entzieht sie dem Ziel 5% seiner Angriffskraft und überträgt sie auf den Anwender. Alle 5 Sekunden entzieht die Verbindung 1% der HP des Ziels und überträgt sie auf die HP des Anwenders. Erreichen die HP des Anwenders ihr Maximum, fließen sie in MP über. Wird das Ziel getötet, während es durch die Seelenkette verbunden ist, erhöht sich der Seelendiebstahl-Zähler des Anwenders um 10.]

[Abkühlzeit: 60 Sekunden]

[Manaverbrauch: 1100 Mana]

[Meisterschaft: 0/100]

"Warte, was?! Wenn ich ein Ziel töte, während es durch die Kette gebunden ist, erhöht sich mein Seelendiebstahl-Zähler um 10?"

"Diese Fähigkeit... hängt sie mit der Seelendiebstahl-Fähigkeit zusammen?"

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