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Naruto: Con un Sistema de Ragnarok Online

Otaku Gamer va al mundo de Naruto con un Sistema de Ragnarok Online. Disclamer No poseo los derechos ni de Naruto ni de Ragnarok Online solo los personajes inventados dentro de la novela me pertenecen.

lowenlyon · Komik
Peringkat tidak cukup
7 Chs

3

'bueno de las opciones tengo que ver con más me conviene, vamos por orden:

-swordman: es muy balanceado buena defensa y buen ataque, pero tienes que preguntarte es fácil? tiene supervivencia en el mundo ninja donde te tiran kunais y churiken por todos lados? sin hablar de bolas de fuego, rayos, etc, si lo piensas es más como los espadachines como zabusa que no sobrevivo a una pelea contra 3 niños y 1 ninja verdadero así que queda descartado.

-Acolyte: Mala opción sus ramas de monje y de sacerdote soy muy específicas una a daño físico y de aura con un poco de soporte aquí y allá, y su contraparte es de curaciones y bufeos (no explicare cada cosa gamer que vean por favor googleen) es totalmente de apoyo si su objetivo no son de elemento undead o no-muertos ya sean zombis, vampiros, etc. Así que también queda descartada.

-Mage: Es una buenísima opción ya que puede quedar bien con el mundo ninja aparentando los jutsus que utilizan, también dentro del juego es una de las clases más fáciles con las cuales subir nivel, conseguir objetos y no requiere casi de nada de inversión, Bien esta pasa a la siguiente ronda.

-Thief: También es una buena opción con sus habilidades de ocultación, robo, y pasivas de daños incrementados junto con críticos es muy buena opción lástima que para poder usarla de buena manera tengo que tener mínimo un equipo decente si no es así puede morir de una manera muy fácil así que queda descartado.

-Merchant: Esta ni siquiera la considero, solo tiene puntos negativos, Necesita lo que no tengo en este momento MUCHO DINERO, necesita armaduras, armas y la progresión no me sirve para nada hasta llegar ya sea al blacksmith o al alchemist para conseguir bien los rasgos importantes y útiles, descartada.

-Archer: Muy Buena, pero en el mundo ninja deja mucho que desear en especial que al principio dentro del juego requiere una inversión inicial al arco y las flechas así que lamentablemente quede descartada.

-TaeKwon: Buenísima Opción, al no necesita casi nada de equipo es la opción más barata que hay, tienen buen daño, resistencia y tiene incluso ataques elementales, tiene control de masa con los stun, blind y sobre todo una habilidad que si funciona como lo hace en el juego funciona en el mundo ninja será una de las más rotas que hay- Salto: Brincas atreves de obstáculos, incluso los impasables en este mundo seria "mira como atravieso tus murallas" demasiado rota, pasa a la siguiente ronda.

-Ninja: Bueno por ovias razones la favorita del publico ya que lo tiene todo lo que un ninja necesita, daño, escapismo, supervivencia, lanza shirkens, kunai, jutsus e incluso puedes llevarla de mano a mano de corto alcance, pero tiene una desventaja ovia, muchos consumibles ya sean shurikens, kunai, bolas elementales o charms que son para canalizar algunas cosas, pasa a la siguiente ronda.

-Supernovato: "Bueno en muchas cosas, maestro de ninguna" la profesión, la peor de todas, tiene un escalado de estadísticas horrible, no puede usar la mayoría de las armas, ya sin más queda descartada.'

Contemplando sus opciones mientas se dirigía a las afueras de prontera para eliminar a sus primeras víctimas.

'Bien los que quedan serian: -Ninja -Taekwon kid - Mage

viéndolo del modo del casteo hay que eliminar al mago ya que mientras no tenga la opción de tener los hechizos interrumpibles, que con cualquier daño de interrumpen las canalizaciones de ellos quedaría descartado, quedaría el taekwon que tiene un estilo de combos rápidos, y con gran poder incluso con la misión podría aumentar mi vida 3 veces asi como mi hee.. ¿chakra, mana, Sp? digámosle sp, me ayudaria a supervivencia y tiene un gran parecido a lo que hace roock lee de ser de combate cuerpo a cuerpo, la otra que queda seria: ninja tiene ataques elementales, como los jutsus, tiene escapatorias, todo lo que un ninja necesita para sobrevivir al mundo solo un detalle, necesita consumibles, que están incluso en el mundo de fuera.... pero por lo que veo no tengo mucho dinero... y acaban de masacrar a mi pueblo asi que optare por TAEKWON KID, barato, eficaz e incluso dentro de sus ramas tiene mi profesión favorita SOUL LINKER daños de magia y espirituales a el elemento que yo quiera, tiene para esquivar, regresa magias al que te las tiro, e incluso revive después de una muerte segura, me servirá mucho viendo cómo está la situación fuera del mundo del juego asi que lo que sigue es'

"Sistema abre mis estadísticas"

empiezo a subir los puntos para que un taekwon kid pueda incluso con cosas de niveles más altos

[nombre: ?????? Sexo: Masculino Edad: 7 

LVL: 1 JOBLVL:1/10

HP:50/250 MP: 51/51

Fuerza: 30 (20^)

Agilidad: 20 (10^)

Vitalidad: 10

Inteligencia: 10

Destreza: 20 (10^)

Suerte: 10

puntos de estadística: 0]

Noto que las estadísticas suben exactamente con 1 punto de estadística cosa que normalmente tienen un costo diferente mientras más alta la estadística base por ejemplo de 1 a 11 cuesta 2 punto de estadística, pero de 12 a 21 cuesta 3 puntos de 22 a 31 serian 4 y así sucesivamente, pero al parecer funciona un poco distinto, y doy gracias al cielo que ese sea el caso ya que de estas estadísticas depende mi vida, esperemos que se consigan igual, llego a mi destino a las afueras de prontera hacia el sur donde solo hay monstruos débiles para que sean mi primera sangre

'espero que sean igual de débiles como lo son en los videojuegos'

llego con el primer poring que veo, materializo la daga de mi brazo y la clavo con fuerza hacia el poring, y....ya, exploto de 1 solo golpe prácticamente lo derretí de 1 golpe, no salió un símbolo de daño, no salió su barra de vida, simplemente murió.

[recibiste 100 puntos de experiencia base Y Job

recibiste 2 sustancias pegajosas

recibiste 1 gelatina

recibiste 1 manzana]

Vi como mi barra de Experiencia se llenó 2 veces y subí 2 niveles inmediatamente sentí como recobraba fuerza que no sabía que me faltaba, parece ser que estaba en una mala condición, abro mis estadísticas para ver algo que me gusta mucho

[Nombre: ?????? Sexo: Masculino Edad: 7 

LVL: 3 JOBLVL:3/10 NOVICIE

HP:260/260 MP: 53/53

Fuerza: 30

Agilidad: 20

Vitalidad: 10

Inteligencia: 10

Destreza: 20

Suerte: 10

puntos de estadística: 3]

Decidí colocar mis puntos en fuerza ya que de ahí viene el daño de mis ataques y vendrán por ahí la mayoría de ellos hasta que haga el cambio de clase, pero noto algo que me pone los pelos de punta, solo recibí 1 punto por nivel, cosa que normalmente la conversión de puntos a estadística casi siempre requería más puntos

[Fuerza 33]

'parece que el sistema se adaptó la conversión de puntos de estadística a 1 por nivel ya lo hace un poco más interactivo y fácil de entender, espero no tener que batallar con las estadísticas como las de aquiva y otras que siempre fueron una pesadilla'

"Sistema, Gracias por todo; aunque haya varias preguntas que me faltan respuesta, me ayudaste lo suficiente para tener un inicio de lo más placentero y te lo agradezco por los varios detalles que tuviste conmigo"

sin esperar ninguna respuesta después de unos pocos segundos de rezarle al sistema y agradecerle todo lo que ha pasado sale una ventana muy rara.

[Gracias por usar tutoriales para principiantes su satisfacción es de nuestro agrado por favor valore su experiencia 

⁂⁂⁂⁂⁂]

inmediata mente rellene las 5 estrellas ya que mi agradecimiento fue genuino.

[Gracias por valorar nuestros servicios

-nota: El tiempo transcurrido en este mundo es infinito mientras no mueras, si mueres seguras durmiendo como si nada hubiera pasado fuera de aquí, esperemos no volverlo a ver sabiendo lo que eso conllevaría, que tenga buena vida (●'◡'●)]