Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Vielleicht war es ihrer grausamen Umgebung zu verdanken, in der sie durch zahlreiche Kämpfe gestählt und von der unbarmherzigen Natur getauft wurden, dass die Nordländer weder Verzweiflung noch Aufgeben kannten.
Ich habe die Szenen des Kampfes zwischen den Titanen und den Drachen nicht nur bestimmten Menschen gezeigt. Stattdessen zeigte ich sie allen.
"Früher oder später werden sie sich diesen fast unbesiegbaren Feinden stellen müssen. Sie sollten den Unterschied zwischen sich und den Feinden kennen lernen, damit sie so früh wie möglich damit beginnen können, hart zu arbeiten, um sie zu übertreffen."
Der Anblick solch hochrangiger Kämpfe versetzte die jungen Nordländer in Erstaunen, aber er entfachte auch das Feuer in ihnen.
Auf den Schlachtschiffen konnte ich überall leidenschaftliche Trainingsszenen beobachten. Egal ob Kanonier oder Magier, alle schienen imaginäre Feinde und Trainingsziele zu haben.
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