如果按照网络小说的套路,一个穿越者就应该力挽狂澜,能人所不能。但是方正才不会蠢到拿自己的生命去冒险,如果他只是一个程序员的话说不定也会去做,但是问题在于方正的本职可是策划啊。
什么叫策划?就是让程序员去熬夜,让玩家去找BUG,自己在后面悠闲喝茶想点子的好吧!提出需求和修改需求才是本职,兼职代码一两次也就可以了,次数太多可是会翻脸的。
方正已经想过了,等系统完全搞定之后,他就抓一群穿越者过来,然后给他们的系统加一个联络功能,就好像单机玩家开多人模式一样,到时候大部分问题都可以让这些玩家互联互通自己解决,实在解决不了自己再出手———嗯,这也就意味着如果要和混沌战斗,也是这些家伙先上去顶雷,自己则直到最后再出现定乾坤………
这才是一个合格的策划和老总该做的事情。
当然了,这可不是坑人啊,仔细想想,方正不但带他们穿越了异世界,还给了他们外挂金手指,让他们有了荣华富贵花天酒地后宫三千的本钱,那么作为回报,为自己战斗也是理所当然的你说对吧!
天下哪儿有白吃的午餐啊!
在确定了目前的最优先事项之后,方正便立刻做出了决定———开始组建跨世界穿越系统游戏公司啦!!
众所周知,任何一个系统,都不单纯只是一个系统这么简单,运营,维护,策划,奴………码农,一个都不能少。
当然,如果是公司的话,那么宣发人事等自然也是需要的,不过方正打算做一个做好事不留名的主神(事实上是怕被穿越者发现真相后打死),所以这方面就不需要了。反正他看过的多数系统流网文里,主角都不会在意系统是从哪儿冒出来的,所以应该也就无所谓………了?
至于穿越者嘛,方正还是从梅茵和麦露那里得到的灵感,决定选择一些因为做好事而死掉的人的灵魂转生穿越,而不去找那些肉身穿越者。毕竟不管怎么说,既然一个人愿意为了做好事而献出自己的性命,那么他的灵魂本质应该不坏,而且死后复活的话,也会给对方一种第二条命的感觉,这样即便日后穿越者找到了方正,也不会将其看成“让自己和父母亲友天各一方的罪魁祸首”而是“给予第二次生命机会的好人”……………起码好感度会高一点儿不是?
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