吟游诗人讲冒险故事的时候,每每喜欢长篇大论地描述冒险者和邪恶的魔怪鏖战三百回合,彼此都打得遍体鳞伤,最后双方全都精疲力竭,然后冒险者想起正义想起同伴想起荣誉,想起远方的亲人和正翘首期盼的需要帮助的人们,于是爆发了潜力,纵身跃起,在紧张激昂的乐曲中一剑把魔怪斩杀……
当然如果是骑士主题的故事,那么骑士必定永远都风度翩翩,无论魔怪多么强大,在他面前也是不堪一击的,描写战斗的时候还要配上轻松的音乐,以证明骑士赢得是多么轻松。
但这些,都和真实的战斗相差甚远。
在真实的战斗中,冒险者尤其中低水平的冒险者们,战斗往往是激烈而短促的。一则他们并没有能够支持长期战斗的体能,二则他们也遇不到这么厉害的敌人。
所以他们的战斗,一般都是谨慎的试探和周旋,最后突然的爆发,很快就分出了生死。
就像这次。
双方准备和谋划的阶段很长,互相试探、互相周旋的时间也很长,但真正交手的时间极短。就算从恶灵试图用幻境困住冒险者们开始计算,前后也不会超过一分钟。
而如果从恶灵和尤伊交手开始计算的话,前后大概只有二十秒钟左右。
这十秒钟发生的事情大概是这样的:恶灵和尤伊对峙——尤伊发出冷冻射线——恶灵被击中,愤怒地冲过来——尤伊拔剑迎了上去——尤伊用两把对负能量和亡灵都稍稍有吸引力的木剑吸引了恶灵的注意,同时发出闪光术,打了恶灵一个措手不及——恶灵被闪光术吓到了,幻境的力量大大削弱——牧师挣脱幻境,释放驱散——恶灵再次遭到打击,幻境完全崩溃——骑士、战士和游侠从幻境中摆脱——骑士和战士接替了施法后稍稍有些疲倦的尤伊,一左一右限制住了恶灵的行动——游侠冲上来,把仅有的一瓶圣水全都倒在了恶灵的身上。
“说起来居然比实际做的时间更长……”战斗之后大家总结的时候,战士忍不住如此感慨,“这差不多是我打过的最成功的一场战斗了。”
“是啊,尤其敌人还很强。”游侠笑着说,“面对一个能够制造幻境的恶灵,我们居然能赢得这么轻松,没有哪怕一个人受伤,简直是奇迹呢!”
“是啊……要是当年,我们也有你这个同伴就好了。”牧师笑着点头。
尤伊一愣,转头看去,却见战士、游侠和牧师的身影都渐渐模糊,骑士则慢慢变老,最后变成了一个满头白发,但精气神反而更加强大的老者。
“这……这是怎么回事?”她惊讶地问。
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