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Chapitre 7 - Le Darklord déficitaire

John réfléchissait depuis longtemps dans le temple.

Dans la vraie vie, il n'était pas pauvre, mais loin d'être riche.

De nos jours, il vit essentiellement des économies qu'il a faites en jouant à des jeux auparavant.

Ça ne pourrait clairement pas fonctionner sur le long terme.

Son intention originale était d'utiliser son talent de jeu pour gagner un peu d'argent dans le nouveau jeu le plus populaire, "Godslayer".

Il semblait maintenant que cet objectif pouvait être facilement atteint.

Il a essayé de consigner trois lots de 100 pièces d'or chacun à 120 000 dollars, 150 000 dollars et 180 000 dollars dans l'association commerciale et a observé les réactions des autres joueurs.

...

Bientôt, les joueurs ont remarqué qu'un autre trois lots de pièces d'or avaient été consignés dans l'association commerciale.

Et ils étaient tous des lots de 100, consignés par un joueur anonyme.

Cela a immédiatement causé un émoi parmi les autres joueurs.

Dans le canal de discussion publique, divers commentaires volaient.

"Oh mon Dieu ! Un total de 300 pièces d'or ! C'est l'œuvre de qui ?"

"Je ne pense pas que c'est consigné par une seule personne. Le jeu vient de se lancer avant-hier, comment quelqu'un pourrait accumuler 400 pièces d'or d'un coup ? Ça doit être d'autres gros bonnets qui ont vu la première personne consigner et gagner tellement d'argent, alors ils ont sorti leurs propres pièces d'or économisées pour consigner !"

"Mince, pourquoi ces pièces d'or sont-elles liées et vendues par lots ? Je veux juste acheter quelques pièces d'or... Je ne peux pas me permettre d'en acheter 100 d'un coup !"

"Recherche d'achat groupé d'un lot de pièces d'or ! Nous avons déjà réuni de l'argent pour 36 pièces d'or ! Joueurs intéressés, veuillez me contacter rapidement ! Le temps n'attend personne !"

...

Les gens en discutaient, et de nombreux joueurs rassemblaient de l'argent pour acheter un lot, mais ils sous-estimaient clairement le pouvoir d'achat des autres joueurs.

En un rien de temps, les 100 pièces d'or au prix de 120 000 dollars ont été raflées.

Avant que les gens puissent réagir...

Les pièces d'or à 150 000 dollars ont aussi été instantanément achetées.

Là, la salle de chat publique était encore plus explosive.

"Qui ?! Qui a acheté si rapidement ?! J'ai hésité quelques secondes et vous l'avez acheté ?!"

"Eh, il y a encore beaucoup de riches. Le lot restant est trop cher pour moi. Quelqu'un va-t-il vraiment dépenser 180 000 dollars pour 100 pièces d'or ?"

...

Entre-temps, Darklord, debout dans l'association commerciale, avait l'air extrêmement pâle et contrarié.

Son subordonné nain n'osait même pas respirer, de peur de dire quelque chose qui pourrait contrarier son patron.

Il y a un moment de ça, Darklord avait voulu acheter les pièces d'or de 120 000 dollars mais a hésité, puis quelqu'un d'autre les a raflées.

Quand il était sur le point d'acheter le second lot, le bruit de ses subordonnés l'a distrait, l'amenant à entrer le mauvais mot de passe de paiement et à manquer le second lot de pièces d'or.

"Laisse tomber ! Achète celles à 180 000 dollars !"

Darklord serrait les dents, même s'il pensait vraiment que ces pièces d'or ne valaient pas 180 000 dollars et que le taux de change finirait par baisser.

Mais à ce moment-là, il avait vraiment besoin de ce capital de démarrage pour donner un avantage à sa guilde.

Mais au moment où il se décidait.

Ce lot de pièces d'or à 180 000 dollars a également été raflé.

Du moment où elles ont été listées à la consignation à celui où elles ont été achetées, ça a pris moins d'une minute.

Cela a rendu Darklord furieux.

Il a évacué toute sa colère sur ses subordonnés.

"Vous êtes tous inutiles ! Une bande de déchets inutiles !"

"Qu'est-ce que vous racontiez tout à l'heure ?! Ça m'a fait entrer le mauvais mot de passe ! Juste un mauvais chiffre, et ces 100 pièces d'or sont parties !"

Alors qu'il ne pouvait s'empêcher de gronder ses subordonnés, dix lots de 100 pièces d'or sont apparus dans la liste. Tous ces dix lots étaient au prix de 200 000 dollars !

"Mince, si je n'achète pas maintenant, le prix va probablement encore augmenter... Achète !"

Darklord serrait les dents et a rapidement sélectionné un lot pour passer commande.

Bientôt, 100 pièces d'or ont été créditées sur son compte.

Et de sa carte bancaire, il a perdu 200 000 dollars en espèces.

Bien que cela fut douloureux, c'était nécessaire pour Darklord.

"À l'origine, il n'en fallait que 100 000 dollars, mais j'ai fini par payer le double du prix pour l'obtenir, quelle perte..."

"Tant pis, ce montant d'argent n'est pas grand-chose comparé à l'argent de poche que mon père me donne."

"À la pire, je demanderai juste à mon père plus d'argent."

"Allons-y, les petits, on a maintenant de l'argent !"

"On a acheté tous les objets nécessaires, continuons à monter de niveau !"

Les subordonnés autour de lui ont répondu en chœur : "Oui ! Jeune Maître !"

...

Une demi-heure plus tard.

John regardait les 2,55 millions de dollars supplémentaires sur son compte, ne sachant pas s'il devait être excité ou non.

Quand l'argent arrive facilement et en grandes quantités, ce n'est qu'une série de chiffres.

John ne passait pas trop de temps sur cette question.

Il n'a pas non plus continué à lister plus de pièces d'or à vendre, car il savait que trop de quoi que ce soit n'est pas bon.

S'il listait des dizaines de milliers de pièces d'or... Cela causerait inévitablement trop de fluctuations dans le prix initial des pièces d'or, ce qui ne serait pas propice à la vente subséquente de pièces d'or.

Mieux vaut avoir un revenu constant.

John ne s'est plus concentré sur les pièces d'or qu'il avait mises en vente, mais a tourné son attention vers les objets listés par les autres joueurs :

[Larme d'Argent (Commune) : Eau sacrée de l'Église d'Argent, qui serait la larme divine accordée par l'Ange d'Argent, extrêmement précieuse. Appliquez une goutte sur votre front pour augmenter temporairement votre puissance spirituelle et intelligence de 5% (durée 1 heure), et gagnez +10% de points d'XP.]

Cet objet a été listé par un joueur avec l'ID "Plume Blanche", et chaque goutte était au prix d'une pièce d'argent.

Cependant, ce joueur n'avait listé que dix gouttes, pour un total de seulement 10 pièces d'argent.

John lui a directement envoyé un message privé, demandant s'il pouvait vendre plus.

Il n'essayait pas d'acheter à bas prix ; il ne voulait simplement pas dépenser les pièces d'or en plus petites dénominations. S'il pouvait en acheter plus, il en achèterait plus, et ce serait mieux d'acheter en pièces d'or entières.

Bientôt, l'autre partie a répondu : "Oui, je peux. Ma Classe est la classe cachée 'Chevalier d'Argent', et maintenant je suis le seul joueur dans l'Église d'Argent, donc en gros, seul moi je peux obtenir 'Larme d'Argent'."

"Mais même si vous achetez beaucoup, je ne peux pas offrir un prix inférieur, car obtenir des Larmes est vraiment difficile, et les coûts en matériel et en temps sont élevés. Ce prix est déjà très bon marché."

John ne s'attendait pas à ce que cette personne soit si naïve, lui parlant même de sa profession cachée et comment il a obtenu l'objet.

Savoir que ce genre d'informations rares vaut plus que de l'or dans les premiers stades du jeu !

L'autre partie a mal compris qu'il essayait d'acheter plus pour marchander et lui a dit sincèrement que le coût était élevé, ce qui a fait penser à John que cette personne était trop naïve.

"Je n'essaie pas de marchander, donne-moi juste 100 gouttes à une pièce d'argent par goutte." L'autre partie manifestement ne s'attendait pas à ce que John soit si généreux et a envoyé un message quelque peu incrédule :

"Vraiment ? Beaucoup de gens se sont plaints que mon prix était trop élevé, disant que personne n'achèterait cela pour une pièce d'argent. Si vous pensez que le prix est acceptable, je peux vous l'envoyer immédiatement, car j'ai un peu de stock en main."

Les deux parties ont ressenti la sincérité de l'autre, et l'accord a été rapidement conclu.

John a remis une pièce d'or à la plaque de la statue, et après que la pièce d'or a disparu, une coupe en bois est apparue sur la plaque.

Elle était remplie d'un liquide argenté.

Sans doute, c'était la "Larme d'Argent".

Lors de l'inspection du système, il y avait 101 gouttes à l'intérieur.

Pour remercier John de sa générosité, l'autre partie lui a même donné une goutte supplémentaire.

John a trempé son doigt dedans, a pris une goutte et l'a appliquée sur son front.

Bientôt, son esprit est devenu cristallin, et toute trace de fatigue a été balayée.

John ne s'était jamais senti aussi rafraîchi et énergisé.

"Il semble que la description de l'article soit vraie... Ça serait vraiment utile pour monter de niveau !"

"Bien que les joueurs refusent actuellement de dépenser une pièce d'argent, c'est seulement parce que les pièces d'argent sont trop précieuses maintenant. En comparaison, un gain d'expérience supplémentaire de 10% pendant une heure ne semble pas en valoir la peine."

Cependant, John croyait que le prix de cet objet finirait par monter en flèche.

Parce que les niveaux et l'XP sont le cœur de ce jeu.

De plus, John soupçonnait qu'avec une raffinerie appropriée, les effets de la Larme pourraient être améliorés !

John a fait un autre tour d'achats à l'association commerciale, achetant un ensemble complet d'équipement de distillation de base – quelque chose que l'on pouvait trouver dans la boutique générale de tout alchimiste dans chaque ville, rien d'inhabituel.

Ensuite, John a commencé à distiller la petite coupe de Larme d'Argent sur place, la raffinant en une seule goutte.

Cette goutte valait une pièce d'or de Larme d'Argent !

John examinait attentivement la goutte restante de "Larme d'Argent" dans le récipient...

[Larme d'Argent (Non Commune) : Eau sacrée de l'Église d'Argent, qui serait la larme divine accordée par l'Ange d'Argent, extrêmement précieuse. Cette eau sacrée a été raffinée à partir de cent Larmes ordinaires et, lorsqu'une goutte est appliquée sur le front, augmente temporairement la puissance spirituelle et l'intelligence de 10% (durée 1 heure) tout en octroyant +200% de gain d'expérience.]

Comme prévu !

John serrait excitéement son poing.

Il avait raison dans sa spéculation – après raffinement, l'efficacité du gain d'expérience serait triplée !

...

PS : Dans ce roman, les objets en jeu sont divisés en sept niveaux : Pauvre (gris), Commun (blanc), Non Commun (vert), Rare (bleu), Épique (violet), Légendaire (orange) et Divin (rouge).

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