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Lux's Job Class [Teil 2]

Nachdem er die Abenteurergilde verlassen hatte, kehrte Lux zum Gasthaus zurück und ging in sein Zimmer, um die losen Enden seines Klassenwechsels zu erledigen.

Lux starrte auf die 100 unangetasteten Stat-Punkte in seinem Seelenbuch und beschloss, sie zuzuweisen.

Wenn jemand 200 kombinierte Statuspunkte erworben hatte, würde er in den Rang eines Apostels der Klasse D aufsteigen.

Dies war der erste Schritt, um die Grenzen der Sterblichkeit zu durchbrechen, und würde die Person von den gewöhnlichen Menschen unterscheiden. Nachdem Lux in diesen neuen Bereich aufgestiegen war, musste er das Dorf Leaf verlassen und in eine Stadt der Mittelstufe gehen.

Doch vorerst hatte Lux noch nicht die Absicht, das Dorf zu verlassen, da er im Anfängerbereich noch etwas zu erledigen hatte. In Anbetracht dessen beschloss er, seine Werte zu begrenzen, damit er die Schwelle zum Apostelbereich nicht überschreiten würde.

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Name: Lux von Kaizer

Alter: 16

Rasse: Halb-Elf

Rang: (Keiner)

Gesundheit: 960 / 960

Mana: 940 / 940

Stärke: 46 (+3)

Intelligenz: 46 (+1)

Vitalität: 31

Gewandtheit: 34 (+3)

Geschicklichkeit: 31 (+3)

Verfügbare freie Stat-Punkte: 30

Besondere Fähigkeiten: Geschicklichkeitsentwicklung [EX], Mana-Entzug [EX]

Aktive Fertigkeiten: Energieschuss, Hieb, Dunkler Pfeil,

Passive Fertigkeiten: Erhöhte Standhaftigkeit

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< Das Vermächtnis des unsterblichen Eroberers >

Bewertung: F+

Fortschritt: (51/100)

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Nachdem er seine Werte begrenzt hatte, war Lux nur noch zwölf Punkte davon entfernt, ein Apostel zu werden. Obwohl er über genügend Werte verfügte, um dies zu erreichen, beschloss er, dies aufzuschieben, bis er alle seine anderen Fertigkeiten bis zur Grenze des Anfängerbereichs aufgewertet hatte.

Seine Lebenspunkte und sein Mana waren nach dem Berufswechsel drastisch gestiegen, so dass er sich im Kampf gegen die Monster, die ihn in der Vergangenheit leicht besiegt hatten, wie die Draugr, sicherer fühlte.

Seine erste Fertigkeit "Skelett beschwören", die er erworben hatte, nachdem er + 1 auf alle Beschwörungsfertigkeiten erhalten hatte, war ebenfalls verbessert worden.

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< Wähle, welche Aufwertung du nehmen willst. >

Option 1: Beschwöre zwei Skelette, um für dich zu kämpfen, anstatt eines.

Option 2: Verbessere die Fertigkeit "Skelett beschwören" zu "Skelettkrieger beschwören".

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Nachdem er den Monsterausbruch erlebt hatte, hatte sich auch Lux' Mentalität geändert. Statt auf Quantität setzte er nun auf Qualität.

"Nehmen wir Skelettkrieger beschwören", murmelte Lux, als er seine Wahl anklickte.

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<Skelettkrieger beschwören >

Bewertung: F+

Mana: 5

- Beschwört einen Skelettkrieger, der für dich kämpft.

- Dauer der Beschwörung: 1 Stunde

- Abklingzeit der Fertigkeit: 5 Minuten.

< Skelettkrieger >

Gesundheit: 30

Attacke: 5 - 15

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Im Gegensatz zu Diablo, dessen Werte er sehen konnte, waren die Werte der beschworenen Kreaturen fest. Dies war ein weiterer Vorteil, den eine benannte Kreatur gegenüber normalen Monstern hatte. Ihre Wachstumsrate war mindestens zwei- bis dreimal so hoch wie die anderer Monster desselben Ranges.

Lux schmunzelte, bevor er zu Diablos persönlicher Seite ging. Seine Benannte Kreatur war auch von dem "+1 auf alle Beschwörungsfähigkeiten"-Bonus betroffen, den er durch seinen Klassenwechsel erhalten hatte.

Er erinnerte sich an die Notiz, die ihm sagte, dass Diablo nach seiner erneuten Aufwertung eine qualitative Veränderung erfahren würde, also überprüfte Lux fröhlich, ob die Änderungen auf der Statusseite seiner Benannten Kreatur bereits umgesetzt worden waren.

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< Diablo hat die Voraussetzung für einen Jobwechsel erreicht >

< Bitte wählen Sie die Berufsklasse Ihrer benannten Kreatur mit Bedacht aus >

< Kompatible Berufsklassen >

< Skelett-Barbaren >

- U MAD BRUH? Der Skelettbarbarbar ist immer wütend. Sein einziges Ziel ist es, dem Feind so viel Schaden wie möglich zuzufügen, ohne sich um sein eigenes Leben zu kümmern. Dies ist eine rein offensive Berufsklasse, die jedem, der ihr im Kampf gegenübersteht, Angst einjagt.

(Bonus der Berufsklasse)

+20 Stärke

Aktive Fertigkeit: Berserker, Steinkörper.

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< Skelettkämpfer >

- Wenn du einen Lakaien brauchst, der alles erledigt, wie Kämpfen, Kochen oder die Wäsche waschen, dann ist der Skelettkämpfer die beste Wahl. Er ist nicht nur ein Kämpfer, sondern auch ein Taktiker. Er verfügt über gut abgerundete Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, je nach Situation sowohl anzugreifen als auch zu verteidigen.

(Berufs-Klassen-Bonus)

+10 Stärke

+5 Gewandtheit

+5 Geschicklichkeit

Passive Fertigkeit: Parieren, Taktiker

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< Skelettschild-Krieger >

- Ihr braucht einen Fleischschild? Such nicht weiter! Der Skelettschild-Krieger ist der Masochist unter den Skelettmenschen. Egal, ob du gegen einen Zwerg oder einen Drachen kämpfst, dieses Kanonenfutter wird immer vor dir sterben!

(Berufs-Klassen-Bonus)

+20 Lebenskraft

+500 Lebenspunkte

Aktive Fertigkeit: Spott

Passive Fertigkeit: Mumm

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"Diablo kann auch die Job-Klassen wechseln?" Lux' Augen weiteten sich schockiert, als er die drei Optionen sah, die ihm direkt vor Augen geführt wurden.

Dabei wurde Lux auch klar, dass er seiner Benannten Kreatur noch immer keine Rolle in seiner Gruppe zugewiesen hatte. Rollen waren sehr wichtig, denn sie konnten über die Zusammensetzung eines Teams entscheiden, vor allem bei Schlachtzügen und Kerkerexpeditionen.

Obwohl ein Barbar gut ist, will ich nicht, dass Diablo eine hirnlose Tötungsmaschine ist. Lux rieb sich das Kinn. Ein Skelettkämpfer ist auch gut, weil er ein Alleskönner ist. Und der Schildkrieger ist ein Muss in jeder Gruppe...'

Im Moment war Lux hin- und hergerissen zwischen einem Skelett-Kämpfer und einem Skelett-Schildkrieger. Nachdem er eine Viertelstunde lang über die Vor- und Nachteile der beiden nachgedacht hatte, entschied er sich schließlich für den Skelettkämpfer, weil er über sehr gute Eigenschaften verfügte.

Er konnte sowohl angreifen als auch verteidigen. Der Skelett-Kämpfer hatte die Flexibilität, die weder der Skelett-Barde noch der Skelett-Schildkrieger hatten.

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< Diablo >

"Endlich ein würdiger Gegner. Unser Kampf wird legendär sein!"

- Benanntes Skelett

- Skelett-Kämpfer

- Bewertung: D

- Mana: 10

- Fortschritt ( 35 / 100)

Gesundheit: 670 / 670

Mana: 640 / 640

Attacke: 50 - 65 (+20 Schaden durch Tranquility)

Angriffs-Typ: Ätherischer Schaden.

Stärke: 33 (+1)

Intelligenz: 32

Vitalität: 31 (+2)

Gewandtheit: 32 (+2)

Geschicklichkeit: 32 (+2)

Verteidigung: 75

Titel: Erstgeborener

Aktive Fertigkeiten: Schrägstrich

Passive Fertigkeiten: Parieren, Taktiker

Anmerkung: Glückwunsch! Dein Partner hat endlich seine erste Jobklasse freigeschaltet! Jetzt wird es richtig interessant!

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Nachdem er sein Seelenbuch ordentlich geordnet hatte, legte Lux es ab und legte sich auf sein Bett.

Die Bestienkerne, die er von Colette erhalten hatte, ermöglichten es ihm auch, die passive Fertigkeit "Stärke" zu erlernen, die sich durch Lux' Fertigkeitsentwicklung [EX] automatisch zu "Verbesserte Stärke" aufwertete.

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< Verbesserte Tapferkeit >

(Passive Fertigkeit)

- Erhöhte Standhaftigkeit verringert allen erlittenen Schaden um 10%.

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Obwohl 10 % weniger Schaden nicht viel erscheinen, würde sich diese Fähigkeit als sehr nützlich erweisen, wenn er gegen stärkere Monster kämpfte, da sie sowohl für physischen als auch für magischen Schaden gilt.

Jetzt verstehe ich, warum Lord Gerald ein Dekret erlassen hat, das es den Erwachsenen verbietet, ihre Kinder zu verwöhnen, indem sie ihnen Bestienkerne geben, um ihre Werte im Anfangsstadium zu verbessern", sinnierte Lux. Es gibt ihnen ein falsches Gefühl der Sicherheit, weil sie wissen, dass sie in der Lage sein werden, die Monster im Anfängerbereich zu übertreffen.

Diese Unachtsamkeit könnte dazu führen, dass sie ihre Wachsamkeit vernachlässigen und mehrere Fehler begehen, weil sie denken, dass sie stark genug sind, um mit allem fertig zu werden, was die Monster ihnen entgegenwerfen.

Ich sollte besser aufpassen, sonst erleide ich vielleicht das gleiche Schicksal wie die Söhne adliger Familien, die aufgrund ihrer verbesserten Werte furchtlos die Alpha-Monster und Feldbosse herausforderten.

Lux warf einen Blick auf die Uhr an der Wand und beschloss, ein paar Stunden zu schlafen, bevor sie sich mit Colette und Matty in der Bronzegruft traf. Es war ein sehr ereignisreicher Tag gewesen, und er musste sich ausruhen, um für seine allererste Dungeon-Erkundung bereit zu sein.

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