尽管布米没有提高音量或表现出激烈情绪,但是,就是可以从后座上感受到那蔓延向整个车内的怪异郁闷——“我攻击了三个不知道所属的茨密希,你就给我上一课。他杀两个一定是魔宴吸血鬼的茨密希,而你什么都不说。”
没有对比就没有伤害。
“他走掉了。”扎克也没有任何特别的情绪,“即使我有课给他上,他也听不到了。”
剩下的车程,车内再没有任何交流。快到艾伦殡葬了。
当能看到艾伦殡葬的正门时还没感觉到任何不同,几乎只是朝向和周边不同的格兰德翻版。但随着靠近,一种不能继续靠近的生物本能在车里的每个人心中升起。
这并不是那种对殡葬之家不吉利的成见导致的不祥感觉。就是不祥。就像你在森林另看到一间破败、诡异的房子,本能告诉你的不要靠近,里面有吃人的魔鬼,任何活着的东西进去都不会再有希望出来。这种来自生命会被终结的不祥。
人类有这种感觉很正常,人类的受害妄想习惯总是在虚构各种要杀他们的怪物。但吸血鬼有这种感觉,就比较特别了。就扎克和布米的知识储备中,这个世界上没有吃吸血鬼的生物存在。
所以。这不祥是人为的,目的就是让任何靠近这个地方的生物——这个世界里拥有生命的任何事物,远离这里,包括吸血鬼。
然而远离也只是生物本能告诉你的东西,战胜本能非要进入这不祥当然也可以,只是做好死亡的准备吧。
扎克在距离艾伦殡葬还有几十米距离的时候停下了车。不祥的感觉强烈到让他都不想靠近。那就等人来接好了。
这让所有有生命的事物本能排斥,而不想靠近的不祥,是卡帕多西亚的腐败之息。对,那个把这个世界中以物质转换为基础的生命循环,剥离出自然系统,制造彻底‘死地’的腐败之息。
你想问为什么连吸血鬼都会受到影响?呃,如果一个地方没有任何生物活着,没有任何提供鲜活血液的生物存在,是死地,那吸血鬼去干什么?等饿死么。
奈纳德出现在了艾伦殡葬之家的前廊上,皱着眉,看着已经从车上下来的扎克、布米、查普曼。
“我应该攻击,还是给你们留出一条路进来。”
“路。”扎克很干脆。
奈纳德看着扎克,点了点头,转身回到艾伦殡葬的建筑中。不过很快他就出来了,身侧带了个人类。看上去应该艾伦殡葬的员工,此时正双目无神的任由奈纳德牵着,走下了前廊。
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