乱石神殿。
格里斯是一个资深的冒险者……
所以他很清楚在战斗开始之前,如何才能激怒敌人……
说到底,激怒敌人的话术,本质上来说,其实只有一个核心!
那就是尽可能的去诋毁去扭曲去破坏敌人内心之中最珍惜的东西!
不管是多么冷静的人,只要去破坏对方内心最珍惜的事物,就总是可以或多或少的激起对方内心之中的愤怒!
而话术的核心,就是要通过观察去判断对方是一个什么类型的人,然后找出对方最珍惜的东西,然后给予最致命的一击!
举一个简单的例子来说……
不管在全世界任何地方,普及度最高的国骂,往往就是那脍炙人口的那三个字……
而这个世界上无数的人与人之间的矛盾和争斗,往往也就源于这三个字……
道理很简单,不管是对于什么来说,父母都是有着极高的地位的,辱骂一个人的父母,往往是最简单最直接的激发一个人仇恨的方式……
当然,一般来说,垃圾话之中是很少会带有对于对方父母或者种族的辱骂的,因为这种辱骂本身,其实就已经超出了垃圾话的限度,更多已经涉及到一种超出绝大多数人容忍限度的人身攻击的范畴了……
换而言之……
在一个秩序的世界之中,如果有人只是单纯的说了垃圾话而被揍了,那么绝大多数的情况下,人们会觉得主动出手揍人的一方,是非常无理的,毕竟口头上的占便宜,无论如何都是无法和实际动手相提并论的……
但是有一种情况却是例外,那就是当一方辱及对方的父母的时候,那么开口的人最后就算是被打,在绝大多数人的眼里,也只会觉得完全是活该的……
也就是说,在绝大多数人的认知之中,直接打人以及骂人父母所能够造成的是同一个等级的伤害……
当然,这种限制只会被限制在一个充满文明和秩序的环境之中,一旦超出了特定的环境,那么理论上来说,任何远远超出人道尺度的语言攻势,就都可能会从一个人的嘴里说出来,然后对另外一个人造成实质性的伤害和影响……
一般来说,身处在和平之中的人们,对于恶毒语言的承受能力,往往是非常非常脆弱的……
往往极其容易会受到这种负面言论的影响,非常非常在意其他人对于自己的看法……
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