自从第四局的比赛开始之后,奥恩就经受了三番五次的折磨。单杀、被压线……甚至都让他习惯了。
不仅是被阿卡丽压在线上殴打,而且还被对方连续击杀了好几次。
这放在任何一个人身上,都是一件足以对身心造成极大打击的事件。
得亏在之前已经遭受过夏岩不少的折磨,此时操作着奥恩的bwipo,在心态上也有了一定的进步:这或许就是所谓的“被打出了经验”。
另外一件值得庆幸的是,这一局的他,没有选择如同杰斯这样的高风险英雄,而是更加稳妥的奥恩。至少不会出现前期被打崩,中后期就等同于超级兵一样的情况出现了。
只要不太落后,奥恩总会在之后的战局之中起到一定的作用的。虽然比不上阿卡丽的效果出色,但总比碌碌无为,成为一个超级兵来得好。
面对一个问题后,就必须要解决问题。这个道理所有人都非常清楚,但又将会面临一个难题:究竟要怎么解决这个问题?
现如今的比赛时间已经挺进了快要二十分钟,在赛场上进行对弈的两边选手们,也都是在这段时间的碰撞中,逐步地角逐出了更为强硬的一方。
从任何角度来看,G2掌握赛场主动权,已经是一件令人不得不承认的事情了:不管愿不愿意,都是如此。
不过,虽然更加有利的一方是G2,但也不能说胜利就完全是前者了。
上路选出了奥恩,前期一直被动挨打看起来很是凄惨,但这样的坦克英雄最大的优点就是不吃对线——对线崩掉了,并不会像杰斯阿卡丽那样就一蹶不振,相反地,这样的英雄可以做到吃草挤奶的作用,在团战中也是可以起到自己的作用的。
无非就是苦了点罢了。
现在的比赛状况,似乎也是印证了这一点——卧薪尝胆了二十分钟的奥恩,在这一刻获得了解脱。
时间进展到了第二十分钟,0-3-3的奥恩,在这个时候的装备总算是做出了深渊面具,以及两件融合日炎所必备的小装备::熔渣与锁子甲。
这样的装备根本称不上好,但在接下来却为自己博得了一个不错的结果。
将兵线推到了河道对面,奥恩便选择了在原地敲打一番装备,想要合成出自己所想要的物品:日炎铠甲。
就在奥恩刚刚一阵敲敲打打,将梦寐以求的日炎铠甲披在了身上时,从三角草丛的位置忽然是钻出了一个鳄鱼的长脸。
突如其来的鳄鱼,让奥恩猛地吓了一跳。
但也只是被吓了一跳而已。
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