Especialmente para las potencias legendarias, las pociones que harían que la gente común abriera paso en nivel y aumentara la fuerza tenían poco valor. Prolongar sus vidas y evitar ser asesinados por otros era su mayor preocupación.
La Poción del Alma Divina no tuvo efecto curativo en varias heridas del cuerpo, a diferencia de algunas pociones curativas o hechizos mágicos curativos, que incluso podrían regenerar una extremidad amputada. Sin embargo, no importa qué tan efectivas fueran las pociones curativas y los poderosos hechizos mágicos curativos, aún requerían tiempo para surtir efecto. Además, solo trabajarían con criaturas vivas, y no con los muertos. La poción del alma divina podría atrapar el alma de uno en su cuerpo durante mucho tiempo, incluso si el cuerpo hubiera sido muy dañado o ya estuviera muerto con el alma intacta (hasta cierto punto). Eso sería equivalente a darles tiempo para sanar.
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