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第三百二十六章 反攻号角(保底1)

“可惜。”

  眼瞅着仅剩一丝血的小炮成功逃脱,李牧微微摇了摇头。

  他这波已经将伤害计算到了很精准的地步,但最后锤石的灯笼却让这波击杀徒增了少许变数。

  不可否认,mata这一波的处理堪称完美。

  在意识到打野有可能会来下路时,mata就开始操控锤石向后微微挪动,拉开与小炮之间的距离。

  之后E技能打断了盲僧的摸眼更是无比亮眼。

  “哇,我的,我直接交闪就好了。”

  mlxg有点蓝瘦。

  “没事,小炮双召已经没了,下波再来就好。”

  李牧看了一眼自己的闪现cd,标记了一下。

  与此同时,RNG战队的对战席上。

  “nice。”

  劫后余生的无心有些惊悸的说道。

  李牧的闪现二连速度太快了。

  要知道,这个版本的牛头二连还不是很容易,就算职业选手都会出现失误。

  而在16年六月份更新的版本之中,牛头的WQ被优化,从那时候开始,二连牛头对分段再低的玩家都是一个颇为容易的操作了。

  六月份的改动其实就是在释放W技能的过程中,如果系统判定Q技能已经出手,那么W技能将对手击飞的距离就会变短。

  从而导致在牛头Q技能出手后对方依旧没有飞出Q技能的攻击范围。

  但眼下的牛头,还是没有改动过的。

  但没改动也有没改动的好处。

  对李牧而言,这个版本的牛头才是真正的强大。

  几个月后的版本的确优化了WQ,但也同样削弱了R技能的伤害减免,直接砍到了百分之五十五。

  但在当前版本,1级牛头大招的减伤就高达百分之七十。

  这才是真正的肉成一匹马。

  “你做的对。”

  mata用生硬的中文夸赞了一句。

  小炮在这波交锋中的处理虽说还没有达到他心目中完美的地步。

  但也还算不错了。

  如果无心反应再快一些的话,在牛头交闪时就W跳走,就会避免交出召唤师技能。

  但那种反应的要求……的确有些苛刻。

  之后果断交闪点灯笼是对的,交W的话,在半空中时小炮就会死。

  观察了一下上中野的补刀,mata微微松了口气。

  除了中路被少许压制了几个补刀之外,上路和打野方面的经济几乎是持平的。

  他这盘在前期很难进行游走,这一点从牛头所表现出来的压制能力就能看得出来。

  小炮双召已经不在,他如果这个时候去游走的话,Sac必然会进行塔下强杀。

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