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Rise Online: O Retorno do Jogador Lendário

``` No jogo Myth2, Klaus Park já era considerado um top player com apenas 13 anos de idade. Com seu conhecimento avançado do jogo e métodos de adaptação às mais variadas situações, ele se tornou campeão mundial mais jovem do que qualquer outro. No entanto, por causa de um incidente trágico, ele deixou sua equipe e o mundo dos jogos um ano depois. Agora, 7 anos após deixar a cena profissional, ele retornou para jogar o proeminente VRMMORPG chamado Rise Online, um jogo único de liberdade irrestrita cujo número de jogadores já ultrapassa cem milhões. Este jogo permite aos jogadores usar habilidades do mundo real como artes marciais, arqueirismo, forja ou tempo de reação para seu próprio benefício, juntamente com a liberdade para explorar 7 colossais mundos mitológicos. Planejar como conquistar masmorras? Lutar contra guildas poderosas? Matar o Rei Lobisomem? Enfrentar hordas de milhares de zumbis? Ter o poder de reviver os mortos? Ou descobrir técnicas de batalha desconhecidas? Nada disso é impossível para Klaus, um jogador lendário, e detentor da Classe Psych, que lhe permite ver e conversar com espíritos, copiar habilidades, lançar itens mágicos e ver os sinais que mais ninguém pode ver através dos mundos. Seu verdadeiro objetivo é alcançar o trono do mundo paranormal e o topo dos rankings de jogadores e guildas de Rise Online. Não importa o que esteja à sua frente, ele enfrentará de cabeça erguida com o seu melhor, seja o Alto Senhor dos Vampiros ou o Mestre de Guilda mais forte. Principais Tags: Ação, Fracoparaforte, MC Masculino, Videogame e evolução. Programação: 14 capítulos/semana. Extensão dos capítulos: 1000 - 2000 palavras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8 ```

NandoFalske · Bandes dessinées et romans graphiques
Pas assez d’évaluations
532 Chs

Líder

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O edifício do Departamento de Arqueria era simplesmente um hangar. Como a localização de Woodbury do NIST costumava ser uma famosa academia militar, isso não deve ser uma surpresa. Ainda assim, todos no departamento ficaram surpresos ao entrar no local pela primeira vez.

A sala de treinamento e desenvolvimento era complexa e completa.

Havia equipamentos de monitoramento físico de última geração, telas para visualizar replays, longas arquibancadas com hologramas para treinamento e espaço para dez arqueiros, campos que simulavam vários treinamentos, áreas de descanso, e assim por diante. Mesmo pessoas que não gostavam de arqueria ficariam entusiasmadas com tantas coisas para usar, e aqueles que praticavam não poderiam pedir mais nada.

Então, todos no departamento de arco e flecha estavam muito animados, e esse sentimento transparecia a cada flecha que disparavam.

Chapitre verrouillé

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