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Réincarnation du plus fort épéiste

Recommençant une fois de plus, il est entré à nouveau dans ce "jeu vivant" afin de contrôler son propre destin. Cette fois, il ne sera pas contrôlé par les autres. Auparavant le Roi de l'Épée de Niveau 200, il atteindra un sommet plus élevé dans cette vie. Méthodes pour gagner de l'argent ! Stratégies de conquête de Donjon ! Quêtes Légendaires ! Localisations des chutes d'Équipement ! Techniques de combat inédites ! Même les secrets que les Beta Testeurs ignoraient, il les connaît tous. Des guerres massives, une avancée dans la vie, l'entrée dans la divinité, l'épée atteignant le sommet ; une légende d'un homme devenant un Dieu de l'Épée a commencé.

Lucky Old Cat · Bandes dessinées et romans graphiques
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Différence en Compétences

Chapitre 670 - Différence de compétences

Tout le monde était stupéfait en voyant le soudain revirement entre les combattants.

Après avoir activé sa Compétence Berserk, Lame de Foudre était extraordinairement puissant, particulièrement en termes de Force.

Pourtant, son coup d'épée, soutenu par cette puissante Force, ne parvenait pas réellement à toucher Nuage Violet. Le sabre de Lame de Foudre était figé à un pouce de Nuage Violet. C'était tout simplement inconcevable.

"Une Compétence de Protection ?" Loup de Guerre réagit rapidement.

Il existait de nombreuses sortes de Compétences de Protection dans le Domaine de Dieu telles que la Parade de l'Épéiste ou le Blocage Berserker. Les classes magiques avaient également des Compétences correspondantes. Seulement, ces Compétences étaient extrêmement rares parce que les classes magiques n'étaient pas des classes de mêlée. Elles faisaient face à nettement moins de dangers. Par conséquent, ces types de Compétences étaient très rares.

Chapitre verrouillé

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