膝盖中剑的废柴叔在第一时间就用另一条腿朝着远处跳开了,待他站定之时,佐佐木铭也已用那古怪的姿势重回了站立状态。
这一刻,战场上的两人,一个瘸了腿、一个折了脖子;前者的架势是歪的、头是正的,而后者的架势是正的、头却斜着耷拉在肩膀上。
虽然大家都知道这俩是高手,但这奇葩的场面、诡异的对峙,确是让人忍俊不禁。
“嗯……是我大意了……”废柴叔瞥了眼自己膝盖的伤处,沉声念道,“看来你也不是那种轻易就能杀掉的对手呢……”
在他说这句话的同时,佐佐木铭的左手抬起,一路摸索着移到头顶,然后自己抓着自己的头发,将脑袋“提正”,并“压”回了原位。
“呼……”把脖子接好之后,佐佐木铭长吁一口气,应道,“彼此彼此……”
佐佐木铭之所以不死,是因为他身怀【病体不死神功】;这是一个被动防御技,其特效是“免疫要害打击所引发的即死效果”。
举例来说,刚才废柴叔扼断他脖子的举动,按照正常的判定,属于“作用在致命部位的即死攻击”,像这种攻击,通常是可以无视伤害直接把目标给秒掉的……可是,在【病体不死神功】的影响下,这一行为仅制造成了“与敌方施加的握力伤害相等的生存值损伤”,而那“即死”的效果并不会触发。
说得再直白些,对于拥有这种功法的人来说,你掐他脖子,和掐他大腿没什么区别;你捏碎他的心脏,和捏碎他的肩膀一样……反正打在哪儿都只计算你本次攻击附带的基础伤害。
“我很好奇……假如我刚才不是折断你的脖子,而是把你的头整个拧下来,会怎么样呢?”两秒后,废柴叔又试探着问道。
“那当然就死人了啊。”佐佐木铭回完前半句话,冷笑一声,再道,“呵……可惜,你没拧不是吗?”
“是啊……”废柴叔耸肩道,“可惜了……”
他有一句没一句地和对手攀谈着,表面上故作轻松,心里却已有些后怕,不由得想道:“还好鸿鹄料敌先机,把我排在了第一场……假如换成七杀或小马来打这场,面对身负这种功法的敌人,怕是要吃大亏……”念及此处,他心思一转,“不过话又说回来了,我打他算优势吗?怎么感觉让倦梦还来打他才比较克制呢?”
他想的没错,要克制【病体不死神功】,最有效的办法就是派个耍兵刃的角色去怼他,只要把他的头或者肢体砍下来,那功法就没意义了。
那么,鸿鹄为什么没在第一场派倦梦还呢?
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