【世界观已破解,玩家:疯不觉,获200点技巧值奖励,团队已可在任务菜单的拓展选项中阅览该剧本的世界规则】
【当前任务已变更,主线任务已更新】
【逃离岛屿,或杀死雷恩斯.福德。】
“尼玛!”封不觉破口大骂,啪啪扇了自己俩耳光,“我干嘛要看啊!”
他拿着纸站了起来,在游戏菜单里检视着自己的状态。之前休息了大约二十分钟,生存值只是回到了34%,体能值倒是回得多一点儿,现在是452/1400,可问题是……这种状态就能完成主线任务了?
“诶?专精提升了啊。”封不觉这时发现菜单中的专精栏里,自己的通用专精发生了变化,升到了D级。
通用专精与技巧值的获取是成正比的,当然两者间没有绝对的互换比率,只是可以按照这思路做个参考。无论是能一个打十个的战斗型玩家,还是像封不觉这种经常能破解世界观的类型,反正只要是对剧本进程有推动的行为,都会被计入通用专精的经验累积,从这点来看和技巧值非常相似。
一般来说,玩得剧本越多,通用专精的等级就越高,所以这是一个任何人都能升到A级的专精,高手与一般玩家的区别不过就是能更快升到顶而已。当然,A级之上还有S级,不过那不是常规的专精等级,并不是每个人都能开启的级别,这个概念后文再表。
眼下,封不觉第二次破解了世界观,通用等级便也随之提升。他自己是一点也没觉出什么成就感来,因为这次的破解和推理完全无关,靠的是运气、细心和胆量。
分开来讲就是……有运气才会发现这个山坳里的骸骨,足够细心才会找到小铁盒,敢于犯贱才会去读那张纸……
反正事已至此,他总得想想对策,现在五小时的生存时限已经被取消了,无论如何福德都会追来,被杀掉只是时间问题。
而且据封不觉估计,就是时间……也已经不多了,理由有二:
其一,这是个非睡眠模式接入的剧本,从论坛上玩家们的交流便可知道,该模式下通关一个团队剧本所需的现实时间撑死不过四小时,大部分都是二十分钟到一个小时就能解决的。而封不觉正在经历的这个剧本,目前已用去了九十分钟左右的现实时间。他要是没看那张纸也就罢了,现在反而有可能加快剧本的节奏。
其二,扎罗夫已经白纸黑字写得很清楚,福德这家伙极有可能不是人类,所以就算他长出翅膀飞过来也不奇怪。
可以说,那张纸的备注还真是描述得很到位——一旦你看了这些,一切都将变得不同。
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