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第二百八十八章 UZI,卒!

  泽拉斯VS炸弹人!

  中路,两个都是以手长和AOE著称的法师正在展开着一场别开生面的对线。

  别看这两个英雄的定位都是传统型法师,一般选出来都是以刷为主,很难造成线上单杀,但这一把从俩人的对线中却不难看出俩人都卯足了劲,从拼补刀拼消耗再到拼消耗拼药瓶,一点儿也没有和平发育的意思!

  尤其是尝到过一场0比2苦果以后的陈诚,线上更是压得极凶,即便炸弹人是一个出了名的中路线霸,却也完全不虚!

  奥能脉冲!

  只听嘭地一声,陈诚一个充满蓝色奥能的Q出手,极限距离下命中了对面的炸弹人,打出了近150点的伤害!

  这已经是陈诚在线上第三次Q到对手了!

  别看都是手长型英雄,炸弹人的Q算上三段弹跳的话满距离甚至比泽拉斯的Q射程还要更远,高达1700码,但却有着一个很大的缺陷,那就是这个Q是不能穿小兵的!

  相比起来,泽拉斯的Q虽然射程稍短,极限距离也只有1400,比前者短了好几百码,但这个英雄最强的地方便在于他的Q能对一条直线上的所有目标造成伤害,并且伤害不会因为目标数量的多少而递减,只要擦中,就是满伤害,绝对堪称游戏中最强的消耗和清线技能!

  当然,缺点也有,那就是泽拉斯的Q有一个蓄力的充能时间,亦或者说是施法时间,就是Q技能在按下去以后,必须得等1.5秒以后才能达到最远射程,这就很容易让对手识破,并且利用走位躲掉!

  毕竟,泽拉斯Q技能的抬手动作还是很明显的,但凡稍有眼力的玩家都能及时发现!

  这就比较考验一个选手的预判了!

  预判,预判敌人下一步走位!

  英雄联盟这个游戏,本就是一个非常考验预判的游戏,但凡是非指向性技能,就必须要预判对手的下一步走位,机器人和锤石的钩子更是其中最典型的代表!

  如果说评价一个机器人或者锤石是否合格,钩子预判得准不准是其最重要标准之一的话,那么评价一个泽拉斯玩得溜不溜,技能的准确度也绝对可以说是最重要的标准,并且,没有之一!

  原因很简单,泽拉斯是一百多位英雄中少数几位QWER四个技能全部都属于非指向性技能的英雄,没有一个在战斗过程中是能够百分百必中的!

  不论是Q的直线伤人,还是W的伤害和减速和E技能晕眩法球,乃至于大招的超远距离三炮,都需要去预判敌人的走位!

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