两周后《小魔仙》公测终于要开始了。
前一晚,苏清越索性没有回酒店,直接在单位陪着运营的兄弟们熬了一宿。到了早晨,他以为自己会困,却没想到九点多,自己依旧精神抖擞,没有任何困意。此时办公室依旧紧张地忙碌着。
经过这几周的准备,《小魔仙》这款游戏的搜索热度,已经稳居同批次的前三名。他们还邀请媒体以及部分玩家,提前进行了内测,整个的反响都非常好。于是公司管理层和苏清越商量,按照韩国的惯例,内测后迅速接上公测,不间隔太久。
包括Gmaecity在内对整个游戏评价道:“就像故事本身,《小魔仙》是华夏网游破局之作。我们通过完整的故事线,玩法的丰富程度,过场动画的串场叙事,可以看出来整个游戏完成度、耐玩度非常高。”
看到了这样的宣传,各个合作伙伴也纷纷找上门来,一时间韩国悦道门庭若市。现在整个韩国悦道,已经不再像他四月刚来的时候,萎靡不振。如今他们士气高涨,每个员工都像是打了兴奋剂,就等着公测这一天爆发。
此时坐在办公室中,继续工作的苏清越看了一眼墙上的挂钟,还有不到三个小时就要公测了。他起身去沏茶,一连三个多月,他早把最后一点茶喝光了。要不是前段日子阿眸来,恐怕现在已经断粮了。
沏了杯茶,往回返,又去了一趟运维部门。看安贞西还在工作,苏清越走过去,看看屏幕上的数据。知晓他们已经完成了最后的准备,但他还是问了一句:“怎么样了?”
“没问题了,请放心吧。”安贞西回。
“那就赶紧去睡一会儿,今晚的工作量还很大,不能这么一直熬着。”苏清越最后嘱咐。虽然为了工作,他已经会了简单的韩语,但苏清越其实说的还是磕磕绊绊的,而且有些词不达意,不过大家已经适应了。
回了屋子,苏清越打开行业论坛。
如今《小魔仙》已经不止是韩国行业内关注了,整个国内也都比较关注。他们都在观望,议论着苏清越此次是否能够取得成功。
甚至行业内论坛有账号发出这样的疑问:“我感觉《小魔仙》的连续剧做得再好,声音再大,也并不能解决游戏在线人数,这个还是要看最后结果。”
还有人猜起《小魔仙》最后的在线人数,从一万到三万人的都有。有人说能到两万人,其实作为第一次出海,成绩就算很不错了。以我对韩国市场的了解,《小魔仙》撑死了就是两万人,不可能再高了。因为这不是产品品质决定的,这是市场认识程度决定的。
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