见得自己问题没有得到回道,“三角眼”心理着脑啊。
“你他娘的还在那儿杵着犯啥傻啊!赶紧开镜头确认情况!!”
也难怪“三角眼”会这般火大。
通常我们基本都是这个状况。
自己擅长一件事儿,别人做的不好肯定会着脑!
更不消说是在火烧眉毛,事关身家性命的绝境时候了。
听得“三角眼”的暴怒喝令,“操作员”这才后知后觉回神木纳应了声:“哦~”
不过因为过于紧张,加上本身对“机甲”操作不熟悉。
要知道由于是第一代原型机,所以“机甲”内里仪表盘,操作按钮设计的并不简洁。
这也是为啥训练“机甲”驾驶员不容易,给他们当成宝原因。
想要驾驶“机甲”除了要有很好身体素质外,光是给“机甲”内里所有按钮组合位置搞清楚就是件非常困难事情。
“操作员”上手才几个小时,他哪里可能做到烂熟于心啊?
然,他操作不熟练,战场之上,对手可不会给你等待调整机会。
“三角眼”他们不清楚究竟是啥搞出了山洞爆裂声。
可下一秒,“机甲”便是跟被全速马力冲袭货车撞击了般,直接是飞射出去。
紧接撞击在闪避。
这突然的撞击令的“机甲”内里“三角眼”,“操作员”那是遭了大罪。
饶是身上有专用保险带护体,可依然是令他们身子不受控前倾。
“操作员”还好,他最起码有手,还能护持。
可“三角眼”……最关键,“三角眼”的“机甲”本来设计仅仅是基于单体驾驶设计的。
“机甲”内部空间本身就容纳一个人。
但为了战斗实际需要,考虑到断了臂的“三角眼”无法实际操控“机甲”,必须给他配备俯首“操作员”。
所以呢,特地是在“机甲”内临时加了个作为。
这临时加装的作为方方面面防护性能肯定没法跟原始驾驶舱作为相比。
毕竟,“六战区”的综合技术实力自然是没法和后方总部相比的。
但是呢,作为战前对“机甲”作用考量,更多是将之当成一个固定炮台,火力输出点设定的。
军部并未想过要给“机甲”投入到前沿实际战斗去跟你“异变虫”群硬刚。
这不现实,就算是给“三角眼”配备了副手“操作员”,后者也绝对没可能在这么短时间达到熟练操纵“机甲”上战场杀虫能力。
与其冒险给“机甲”推上前沿做靶子,不如就让“机甲”在山洞后方安全地点安稳输出火力。
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